Da hier deutlich mehr Wert auf eine möglichst dichte, intensive Atmosphäre und eine interessante Geschichte gelegt wird ist es nicht zwingend im Sinne der Erdenker das der Spieler sich ein ums andere Mal an einem Gegner die Zähne ausbeißt.
Du musst ja nicht gleich in's andere Extrem gehen und davon ausgehen, dass sich "der Spieler sich ein ums andere Mal an einem Gegner die Zähne ausbeißt." Das ist auch nicht in meinem Sinne. Eher eine gesundere Herausforderung. Auch wenn es Wert auf die Story und die Atmo legt ist es immer noch ein Shooter, es ist nicht Myst!
Die Spannung bleibt halt auf der Strecke wenn ich weiß, dass ich ruhig sterben kann, weil ich eh direkt wieder um die Ecke kommen kann um den Gegnern den Rest zu geben. Für was noch Healthpacks einsammeln?