PC/Mac World of Warcraft

@Finn: Ist das nun gut oder schlecht?
Ich persönlich finde das nicht so toll da dadurch der Gelegenheisspieler wieder benachteiligt ist.
Früher war es mehr an "können" ausgerichtet und man konnte man den ein oder anderen Twink(s) mitnehmen.

Ich finde es absolut super! Benachteiligt wird niemand. Man kann die "normalen" Inis öfter besuchen und dann Gear sammeln um die Heros zu bestreiten. Der Gearcheck ist eigentlich nur für das SnG-Tool bestimmt, mit "Freunden" kann man jede Hero schon eher bestreiten.

Und hier kommt das Thema: Man sollte tunlichst das Tool benutzen. In mehreren Gildengruppen haben wir fast alle Heros durch, aber es ist trotz 330+ immernoch schwierig, denn entweder man muss extrem aufpassen (ein Fehler und Wipe, z.B. einen Cast nicht unterbrochen) oder das Movement ist gefragt. Toll! Und eine Vorbereitung auf Raids.

Vorbei die Zeiten als man Ende WotLK sich zu Epics "durch-AoE-en" konnte und mit grünen Questitems durch Heros gezogen wurde.

Aber Performance ist dennoch nicht das wichtigste, zwar ist DPS und HPS manchmal wichtig (bei einigen Encountern mussten wir abbrechen, weil nicht genug "Kicker" dabei waren) aber wie gesagt: Wichtiger ist Movement, Konzentration, CC und Absprache. Auch hier ist es bei weitem angenehmer mit Gildengruppe im TS.

Das mit den Gelegenheitsspielern verstehe ich also nicht. Wozu braucht ein Casual, der nicht raidet epische Items für Raidinstanzen? Absolute Casuals gehen halt normale Inis, später dann Heros und sammeln so "über Zeit" auch die T-Sets. Richtig "farmen" und "arbeiten" muss man nur im PVP, da man so mit alter "Season-Ware" ungenutzt wird.

Heros sind endlich wieder wirklich heroisch. Lange bleiben wir das aber nicht, denn in 1-2 Monaten haben alle Coregamer dann Ihre T-Sets und dann wird man auch per Tool als neuer Spieler relativ durchgezogen.

Und nochmal: Warum sollte man als Casual Gear bekommen, dass man nicht braucht? Questen, Farmen und normale Inis gehen mit dem Gear, dass man mit Level 85 über Quests bekommt doch locker! Oder aber ich verstehe "Casuals" anders.

Ich bin auch ein Casual, aber ich empfinde es als "fair", dass Leute, die mehr Zeit investieren auch mehr bekommen. Oder eben Gilden die koordiniert spielen. Es ist immernoch ein MMO.

Ich kenne auch "Nubs" (derwegen reagiere ich etwas petzig bei dem Thema, aus Vorerfahrung), die kommen alle zwei Wochen mal on, und meckern dann rum, dass niemand sie irgendwo durchzieht, damit sie auch die "blinki blinki" Items bekommen ;). Oder, noch schlimmer, sie haben nichtmal eine Gilde und betrachten WoW als "Mir ist soo öde, logge ich mal ein"- Spiel. Solche Spieler haben doch in "heroischen" Instanzen nix zu suchen!

Leveln und Questen ist für reine Casuals (dazu etwas Crafting und Inis), Heros dann für Leute mit etwas mehr Interesse und einer Gilde, und Raids dann für die klassischen MMO-Spieler. So sollte das sein!

Auf der anderen Seite ist es eben auch blöd für die anderen (im Tool). Man meldet sich an, hat Gear gesammelt und spiel gut, und dann...

joinen 3 Nubs die Party, die nicht ins TS wollen, absolut zu niedriges Gear haben, sich aber zu fein sind in "normale Inis" zu gehen und dann auch noch verpeilt spielen ;).. Deswegen gehe ich in Cata grundsätzlich nicht per PUG, sondern nur in einer Gruppe, den Stress tu ich mir nicht an!

Ich finde es super so! Wenn keiner on ist, dann spiele ich halt was anderes ;) .. bevor ich drei Stunden in einer Hero wipe, nur weil ich nicht so ein Arsch bin und sofort das Dungeon nach einem Wipe verlasse.

Aber es hängt davon ab, wie Du "Casual" definierst. Ich konnte durch mein gecraftetes Gear (Schmied) und ein paar Teilen aus 3-4 normalen Inis ohne Probleme Heros joinen, und es gab auch keine großen Probleme. Und ich denke schon, dass ich ein Casual bin. Jedenfalls von der investierten Zeit, nicht vom Skill, da bin ich eher absolut Perfektionalist, soweit ich kann und meine Reflexe im Alter es erlauben ;).
 
Bisschen verfrühtes rumheulen imo, das addon ist gerade mal nen monat draussen und wenn ich es an mir festmache - ich bin noch nicht mal 85 und mir fehlt noch richtig viel an Content überhaupt. Muss einfach mal vom Gas runter - ansonsten heulen wieder alle das Blizz nichts nachliefert ^^

Cataclysm ist einfach göttlich und für mich als Casual Wowler absolut perfekt.
 
Klar kann man das. Man spielt jeden Tag oder 2-3 Mal in der Woche eine Hero mit der Gilde, oder später im Tool, macht seine Berufe.. und Twinks.

Oder levelt und questet, dann hört man für das Addon wieder auf :D Geht alles!
 
Also wenn Du ca. 1,5 Stunden jeden Tag spielst, kommst Du nur extrem(!) langsam voran. Nicht, dass sowas schlecht ist, aber es dauert dann ja Ewigkeiten. Welchen Level hast Du jetzt?
 
Also wenn Du ca. 1,5 Stunden jeden Tag spielst, kommst Du nur extrem(!) langsam voran. Nicht, dass sowas schlecht ist, aber es dauert dann ja Ewigkeiten. Welchen Level hast Du jetzt?

Lvl. 84 - noch ziemlich am Anfang, aber es geht eigentlich ganz gut - der ganze Fortschritt im Spiel ist jetzt auch wesentlich flüssiger als am Anfang und das Tool zur Gruppensuche macht auch seinen Job.
 
bei mir gehts auch voran. mein worgen priester ist jetzt lvl. 58. das leveln geht ja mittlerweil auch wirklich schnell. kein vergleich mehr zu früher. mit meinem ersten char hab ich zu classic zeiten 19 tage spielzeit verbraten bis er lvl 60 war. mit dem worgen priester habe ich nun nichtmal drei tage spielzeit bis level 58 benötigt und ich bin nun wirklich nicht derjenige der nur durch die gebiete fetzt.
a propos gebiete, die meisten umgemodelten "alten" gebiete sind wirklich spitze gelungen. wobei ich bislang nur die kalimdor gebiete beurteilen kann. besonders desolace, feralas und tausend nadeln haben mir extrem gut gefallen. leider lässt gegen ende die qualität der gebiete und aufgaben nach. silithus und un´goro sind quasi unverändert, sowohl optisch als auch was die quests angeht.

alles in allem hat mir die alte welt aber so viel spaß gemacht das ich auf alle fälle noch einen twink durch die östlichen königreiche schicken werde um mir dort alle neuen alten gebiete auch noch anzuschaun.
 
Dann sag ich schonmal: Willkommen in BC !!! *g* Wo es wieder heist: Sammle 10 Federn wo du 30 Mobs killen musst weil nicht jeder eine Feder hat ;)

Echt ein grampf nachdem man von 1-60 die gutes quests gehabt hat.
 
jo, meine freude hält sich in grenzen. werde auch solange in der alten welt questen wie es geht um zumindest die höllenfeuerhalbinsel zu umgehen.
 
mit meinem ersten char hab ich zu classic zeiten 19 tage spielzeit verbraten bis er lvl 60 war. mit dem worgen priester habe ich nun nichtmal drei tage spielzeit bis level 58 benötigt und ich bin nun wirklich nicht derjenige der nur durch die gebiete fetzt.

In nicht mal 3 Tagen Level 58. Also so der richtig ruhige, langsame Genussspieler sozusagen. :lol: ;)
 
silithus und un´goro sind quasi unverändert, sowohl optisch als auch was die quests angeht.

silithus war ich net, aber ungoro wurde sowohl optisch (ein wenig) als auch was quests angeht überarbeitet - es gibt das camp im norden nichtmehr, wo man früher seine quests bekommen hat, dafür 2 kleinere camps südöstlich und südwestlich des vulkanes in der mitte, die einen mit quests versorgen, + die einzelnen verstreuten quests, die quests sind ähnlich den damaligen, aber es gibt auch einige neue und alte quests wurden gestrichen - früher gabs z.B. ne quest bei der man alle pylone untersuchen musste, die wurde jetzt verändert, weil man gar nichtmehr an alle pylone rankommt ohne flugmount (oder questgeber teleport), dann die von mir oben beschriebene questreihe mit dem ritter und den drachen ist auch neu

den wächter im osten in der höhle im berg gabs früher auch nicht, zu dem kommt man auch nur per flugmount oder per questgeber teleport, der hat auch 4 lustige quests für einen

die superkleber quest aus tanaris ist jetzt direkt in ungoro und wurde auch etwas abgeändert, wenn man in den teergruben "schwimmt" ist man extrem langsam, das war früher auch nicht so

das ganze ist allerdings aus horden sicht

3 tage spielzeit ist btw. wirklich sehr gemütlich für level 58, mein goblin magier hat etwas über 1.5 tage spielzeit und ist lvl 65 und hat einen beruf auf 425 (juwelenschleifen, darf erst ab level 75 über 450 skillen :( sonst hät ich das schon auf 525 gebracht(max)) wobei ich allerdings 20% xp bonus über items und 10% xp bonus über das entsprechende gildenlevel hatte - wirklich schnell gelevelt hab ich nicht, musste mir ja die neuen gebiete und quests anschauen :)
 
dann die von mir oben beschriebene questreihe mit dem ritter und den drachen ist auch neu

ja, die war wirklich ziemlich lustig. letztlich hat sich imo aber in den beiden gebieten vergleichsweise wenig getan wenn man sie mal mit den anderen vergleicht. zudem gibts hier die meisten bekannten quests aller mir bekannten gebiete (teer, pylonen, kristalle, saurier)

3 tage spielzeit ist btw. wirklich sehr gemütlich für level 58, mein goblin magier hat etwas über 1.5 tage spielzeit und ist lvl 65 und hat einen beruf auf 425 (juwelenschleifen, darf erst ab level 75 über 450 skillen :( sonst hät ich das schon auf 525 gebracht(max)) wobei ich allerdings 20% xp bonus über items und 10% xp bonus über das entsprechende gildenlevel hatte - wirklich schnell gelevelt hab ich nicht, musste mir ja die neuen gebiete und quests anschauen :)

hab nur den 5% gildenbonus und sonst auch keine exp-steigernden items. ich habs doch gesagt ich bin einer der langsamsten wow zocker weit und breit und nehme mir zeit. :D hab mittlerweile bestimmt 100+ screenshots gemacht und lese mindestens 60% der questtexte komplett. berufe hab ich auch noch keinen über 250 und nebenberufe fast noch unangetastet.

bei mir kommt aber auch dazu das mir das questen und leveln einfach mit abstand am meisten spaß macht. ich will gar nicht möglichst schnell max. level erreichen.

was mir auch wieder auffällt ist wie verdammt vereinnahmend das spiel ist. seitdem ichs hab, habe ich quasi keine anderen spiele mehr gespielt. mal ein arcade game oder ne runde fußball zwischendurch, das wars dann aber auch schon. aber es ist auch wirklich ein herausragendes spiel. gehört sicher in die top drei der besten spiele die ich in meiner über zwanzigjährigen zocklaufbahn gespielt habe und das sage ich als nicht-suchti und nur quartalsmäßiger wow spieler :zahn:
 
@Finn: Ist das nun gut oder schlecht?
Ich persönlich finde das nicht so toll da dadurch der Gelegenheisspieler wieder benachteiligt ist.
Früher war es mehr an "können" ausgerichtet und man konnte man den ein oder anderen Twink(s) mitnehmen.
ich finde das gut. und kann dich da vollkommen beruhigen: der casual-gamer wird in keinster weise mehr oder weniger benachteiligt als in wotlk.

der weg eines pve-spieler ist für alle gleich:
- questbelohnungen, normale dungeons, craft items [i-lvl 333]
- heroische dungeons, justice points, craft items, valor points (1x täglich) [i-lvl 346]
- raids, valor points, craft items [i-lvl 359]
- heroische raids, valor points [i-lvl 372]

klar, ein spieler, der viel zeit in WoW steckt und eine aktive gilde + eingespielte grp hat, wird diesen weg schneller beschreiten als ein reiner gelegenheitsspieler der hauptsächlich über PUGs dungeons bestreitet oder nur einen bruchteil der zeit des vielspieler in das spiel steckt. je mehr zeit man mit denselben leuten in dungeons und raids investiert, umso mehr übung hat man und umso leichter gehen dinge von der hand. das kennt man ja auch aus anderen bereichen des lebens.

das mit dem "können" ist so eine sache. ich denke, da spielt auch viel nostalgie mit rein ("hach ja, zu classic war alles so viel besser in jeder hinsicht"). man braucht heute weder mehr noch weniger "können", um einen encounter zu schaffen. zu classic war es ein größerer spielerpool und das gefühl, dass noch alles "neu" war. viele spieler haben das spiel einfach so genossen ohne sich mit den dingen zu beschäftigen, die neben dem spiel existierten wie z.B. addons, theorycraft, etc. desweiteren hatte man auch nicht die große erfahrung, die sich bei vielen erst mit den jahren aufgebaut hat. heute hat ein spieler, der von classic bis cata durchgehend regelmäßig gespielt hat (das muss nicht unbedingt täglich sein, gemeint ist lediglich ohne größere pause) einfach ein viel größeres wissen um seinen char und seine klasse. das allgemeine "raid-niveau" ist gestiegen, das belegen auch die zahlen auf WoW-progress und anderen seiten. mehr raids bewältigen den normalen content (heroic raids stehen wieder auf einem anderen blatt, denn die sind von blizz wohl für die wirklichen progress-raider so geplant). das ist eine entwicklung, die definitiv den casual-gamern zu gute kommt. das finde ich auch nicht schlecht, im gegenteil, es freut mich. endgame-content sollte nicht das alleinige privileg für hardcore gamer sein. aber es muss eben auch etwas geben, womit man diese bei laune hält. das system der heroischen version eines jeden raids finde ich deshalb wirklich gut.

das mit den twinks durchziehen sehe ich auch weniger schwarz. fakt ist: es wird mit einer eingespielten (und over-gear'ten) raid-grp immer möglich sein twinks durch die raids durchzuziehen. und je weiter sich die item-spirale nach oben dreht, desto leichter wird das auch für die casual-gamer. das prinzip dahinter ist exakt das gleiche wie beim progress raiden: je mehr zeit man investiert, desto schneller gehts voran. vielspieler investieren mehr zeit, also sehen sie auch die raid-inis als erster clear und ziehen ihre twinks da durch. casual-gamer investieren weniger zeit, brauchen ein wenig länger für raid-inis und ziehen ihre twinks halt etwas später da durch. wer mehr investiert, bekommt auch mehr raus. das grundprinzip eines jeden MMOs, so werden diese spiele am laufen gehalten.
 
zu classic war es ein größerer spielerpool und das gefühl, dass noch alles "neu" war. viele spieler haben das spiel einfach so genossen ohne sich mit den dingen zu beschäftigen, die neben dem spiel existierten wie z.B. addons, theorycraft, etc.

gott waren das noch schöne zeiten.

... bei manchen deiner postings zweifel ich schon ab und an ob wir das gleiche spiel spielen :D

ich habe gar keine lust und interesse geschweige denn zeit mich in webseiten einzulesen und irgendwelche spielmechaniken zu hinterfragen... ich will einfach nur zocken und das frisst schon genug zeit. das problem ist das es zu wenige von meiner sorte gibt, sonst wär das spiel noch viel cooler. :)
 
gott waren das noch schöne zeiten.

... bei manchen deiner postings zweifel ich schon ab und an ob wir das gleiche spiel spielen :D

ich habe gar keine lust und interesse geschweige denn zeit mich in webseiten einzulesen und irgendwelche spielmechaniken zu hinterfragen... ich will einfach nur zocken und das frisst schon genug zeit. das problem ist das es zu wenige von meiner sorte gibt, sonst wär das spiel noch viel cooler. :)
och jo, jedem das seine ^^
es hängt halt viel davon ab, woran man selbst am meisten spaß hat in WoW. für den einen ist es das questen und leveln, für den anderen das twinken, wieder ein anderer hat am meisten spaß daran für einen char nach dem anderen das goldlimit mit hilfe des auktionshauses zu erreichen, wieder andere sind achievment-hunter und wollen jeden erfolg haben. dann gibt es da noch die PvP'ler, die ihre herausforderung und ihren spaß in der arena oder den BGs suchen. und dann gibt es da eben noch die raider, die ihren spaß daran haben raidbosse zu legen.
ich z.B. pendel immer mal wieder zwischen Twinken, PvP und Raid hin und her. über kurz oder lang brauch ich einfach abwechslung und die such ich mir dann in einem der beiden bereiche. und jedesmal aufs neue machts mir wieder spaß. zZ raid ich wieder ganz gern und hab auch viel spaß beim twinken von meinem worgen DK. und ich freu mich sogar schon auf heroische 85er inis mit Aki, Matu und dir (gnad dir gott, du ziehst des nich durch bis 85!!! :naughty: ). das wird ungeplant geplantes chaos! super sach!!!! :narr:
 
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