Xbox Series S/X Xbox - Series X|S

Ja, ich irgendwie schon. :D
Ich fand den Wettbewerb unter den Konsolenherstellern immer recht unterhaltsam. Seit Nintendo aber im Grunde mit der Wii sich rausgezogen hat aus dem „Hardcore“-Segment ist’s schon lahmer geworden. Die letzten beiden Generationen waren sich auch Sony und MS super ähnlich.
Wie gesagt, ist das einzige Medium, welches abhängig ist von Zeug. Finde Freiheit besser. Nur dafür braucht es mehr freie Systeme. Sony und Nintendo müssen dann auch raus. Aber Streaming ist noch nicht soweit.
 
Wie im Starfield Thread schon gesagt könnt ich mir gut vorstellen, dass MS und Nintendo einen Deal eingehen und die Switch 2 quasi die mobile Xbox via Streaming wird. Nintendo verdient an der Hardware mit und fertig.

Nintendo wird mit der Hardware wie immer nicht viel verdienen. Und die lassen sich darüber ja auch sicher nicht irgendwelche Knebelbeträge aufschwatzen. Sobald du eine Kooperation eingehst musst du ja auch Ressourcen investieren damit alles reibungslos läuft.

Wenn, dann geht das in die Richtung AppStore. Sprich wenn du das Gamepass Abo über den Nintendo Shop abschließt kriegen sie was von den Gebühren.

Mal sehen.
 
Joa, es fehlt dann irgendwie nur die "endgültige" ALL In Ankündigung davon. Auch die XBox als "Plattform" ist echt "über"... dann.
Die sollten halt ein Gamer-OS machen, oder Win in einer Konfiguration extrem optimieren (Steam OS).. und dann ist das die XBOX-Plattform, ein optimierter Gaming-PC ... Dualboot whatever...

Weiß auch nicht. Aktuell ists halt noch "in der Mitte"... Mit der Zeit wird es besser, aber das dauert noch. Siehe WiFi heute.. reicht immer noch nicht, um mit herkömmlichen Consumer-Gear 1080p in 60 FPS zu streamen ohne IT-Fachmann (m/w/d).

Und wenn dann das Netzwerk reicht, dann daddelt man schon mit 8K und 140FPS.. und dann muss man wieder aufholen ... anderes Thema.

Jetzt.. all in!
 
den Ansatz mit den freien Geräten gab's schon bei 3do. Hat nicht geklappt. Ich hätte da nichts dagegen, aber irgendwie müssten sich alle daran halten, aber irgendwie scheint das nicht zu gehen. Und dann lieber etwas Konkurrenz als nur zwei Player, wo einer davon die Technik vollkommen ignoriert.
 
Als "alter Hase" seh ich das anders, aber ich kauf meine Spiele auch noch weitestgehend physisch - wobei, den Gamepass nutze ich natürlich ebenfalls. Mit dem Streaming-Gedanken kann ich mich auf Dauer jedoch nicht anfreunden, wenigstens die Option zum Download sollte gegeben bleiben. Und Googles Versuch mit Stadia ging bekanntlich gehörig schief...
 
Viele Dienste scheiterten zunächst. Das bedeutet nicht, dass sie einen grundsätzlich verkehrten Ansatz hatten. Stadia scheiterte an der Akzeptanz, dem Angebot und irgendwo an sich selbst. Sie hatten aber auch schon viel richtig gemacht. Die UX war klasse, die Streamingqualität und Latenz gut und ziemlich verlässlich. Es wird auch die Zeit für Streaming kommen. Wenn überhaupt so sehe ich Stadia als poc dafür, dass es technisch möglich ist. Jetzt muss nur der Markt soweit sein. Der Gedanke ein Unterhaltungsmedium mit einem Klick auf dem Phone, auf dem TV, in der MR-Brille usw. zu haben ist weiterhin sehr verlockend.
 
Als "alter Hase" seh ich das anders, aber ich kauf meine Spiele auch noch weitestgehend physisch - wobei, den Gamepass nutze ich natürlich ebenfalls. Mit dem Streaming-Gedanken kann ich mich auf Dauer jedoch nicht anfreunden, wenigstens die Option zum Download sollte gegeben bleiben. Und Googles Versuch mit Stadia ging bekanntlich gehörig schief...

Jede Lösung braucht auch ihre Zeit imho. Stadia hatte mehrere Probleme. Eines davon: Google.

Wenn ein Unternehnen „nebenbei“ etwas macht, bleibt es dabei.

Irgendwann wird Internet und wifi schnell und verfügbar etc.

Und vielleicht gibts dann ja auch die Möglichkeit des Downloads in einer Sandbox, wie bei TIDAL, Spotify und YouTube… quasi als Puffer auf registrierten Geräten.

Gaming sollte genau wie Musik oder Film oder Literatur sein. Leider gibts da auch noch Gatekeeper.

Ich kann verstehen, dass der Plattform-Holder Geld machen will und ggf. subventioniert, um in sein Ökosystem zu ziehen. Dann bitte teurere Hardware.

Freie Software 3DO? Entweder ich hab’s verpasst oder es war eine ganz andere Zeit.

PS: Ich kaufe auch noch Platten und FLACS… aber ich kann mir jeden Plattenspieler jeder Marke kaufen. Und wenn mir das System nicht gefällt, dann kann ich mir jedes Album auf allen Formaten holen.

Ich will ja nicht übertreiben: ist meistens auch heute so und Software ist komplizierter als Musik oder Film.

Weiterhin großes Problem für mich: Kaum Cross-Save!

Bestes Beispiel sind Diskussionen, nicht über die Qualitäten des Spiels, sondern, ob man sich über das neueste 100+ Stunden Game nun für Handheld oder PC/Konsole kauft… wegen „Ergonomie“. Reddit voll davon.

Das ist traurig.
 
Joa, es fehlt dann irgendwie nur die "endgültige" ALL In Ankündigung davon. Auch die XBox als "Plattform" ist echt "über"... dann.
Die sollten halt ein Gamer-OS machen, oder Win in einer Konfiguration extrem optimieren (Steam OS).. und dann ist das die XBOX-Plattform, ein optimierter Gaming-PC ... Dualboot whatever...
Ich denke auch, dass Xbox zukünftig als PC daher kommen könnte und quasi als Big Picture Mode von Windows funktioniert oder meinetwegen auch ein abgespecktes Xbox OS, das trotzdem wie ein PC funktioniert. So wie es halt auch beim Steamdeck funktioniert, wo es sich streng genommen um einen PC handelt, es sich aber wie eine Konsole anfühlt. Das SteamdeckOS soll ja auch anderen zur Verfügung gestellt werden.

Es muss halt funktionieren, mit allen bestehenden OG Xbox, Xbox 360 und Xbox One Spielen, die man so hat. Idealerweise auch bei Series Titeln, wobei es da für jedes Spiel natürlich ohnehin eine PC Version gibt.
Von dem Team, das es geschafft hat, Xbox 360 Spiele perfekt auf einer Xbox One zum laufen zu kriegen, was für mich immer noch schwarze Magie ist, hat man schon länger nichts mehr gehört. Könnte mir gut vorstellen, dass die daran arbeiten, den ganzen Krempel Hardware agnostisch zum Laufen zu kriegen.
Ein solches System hätte dann auch den Vorteil, dass man alles darauf laufen lassen könnte, einschließlich der PC Ports von Sony und Emulatoren für Nintendo Konsolen.

Microsoft könnte dann selber noch 1-2 Xbox PCs/Konsolen auf dem Markt haben und zusätzlichen könnten Firmen wie Asus, MSI und co. ebenfalls Xbox zertifizierte Systeme anbieten.

Kann von mir aus gerne so kommen. Ist doch ehrlich gesagt auch völliger Quatsch, dass MS hier komplett zweigleisig fährt, ähnlich wie es bei Nintendo keinen Sinn mehr gemacht hat mit Handheld und Konsole zwei unterschiedliche Systeme zu haben.
 
Wie kommt ihr eigentlich darauf, alles mit Streaming hier zu verbinden. Das KANN ein Weg sein. Aber durch die gleichen Architekturen kann MS auch einfach sagen: Gamepass is yet another app und als Wrapper, um weitere native Binaries auf die Geräte zu bekommen, die dann eben den Gamepass nutzen, um überhaupt zu starten. So wie es schon auf dem PC ist. So wie EA Play auch funktioniert. Wird halt das MS-Abo abgefragt. Ist doch Nintendo/Sony scheiß egal, ob sie jetzt Provision kassieren, wenn es jemand RICHTIG kauft. Oder ob sie Provision kassieren, wenn das Spiel auf dem Gerät installiert wird. Beide Metriken hat der Platform-Betreiber und kann da auscashen.
Naja.. dafür müsste aber DX12 und all der "Unterbau" auch auf Playstations und Switches überhaupt funktionieren. Ich denke kaum, dass MS auf den ganzen Kram Bock hat, den Valve und alle Open Entwickler veranstalten, um Windows-Games irgendwie auf Steam OS laufen zu lassen, oder halt WINE oder Apple etc..

Klar: XBOX ist jetzt das neue "Steam" mit Abo auf PCs und sonst wird gestreamed... Bedeutet aber auch: Zu 90% wird gestreamed ;)
 
den Valve und alle Open Entwickler veranstalten, um Windows-Games irgendwie auf Steam OS laufen zu lassen
Natürlich nicht. Was interessiert MS denn ein non MS-Store/Xbox Game? Davon haben die genau gar nix. Es geht nur um die Plattform "Xbox" und deren UWP Anwendungen. Bisher auf eigener Hardware, dann in eigenem "Container".
Für die Switch/Macos wäre das in der Tat spannender, da andere Architektur, aber die PS5 ist ja quasi nur ein anderer X86/64 PC. Der "Container" auf der PS5 kann ja sinngemäß ein kleines Windows sein

Die Wichtigkeit wird deutlich geringer sein als MS das bisher hätte zugegeben ;)
 
Ich wäre froh wenn es weitergeht, die mich passt das Angebot, sowohl durch den Game pass, als auch die Hardware. Und echt unabhängig von meiner Fanboy Seite. Ich finde es braucht ein paar Player die sich Konkurrenz machen. Dass man die Xbox Hardware öffnet, heißt, dass zum Beispiel LG, oder andere Firmen ihre eigene Xbox bauen, würde ich wiederum nicht uninteressant finden. Aber ich schätze, auch das wird nicht passieren
 
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