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Bei mir stellt sich das aber eher so dar, das in der ersten Kurve analog zu Online-Rennen einfach alle ineinander krachen. Es wird gefühlt gar nicht mit der Absicht gebremst um die Kurve anständig zu nehmen sondern um sich irgendwie an den Gegnern vorbei zu drücken oder halt ohne Rücksicht auf Verluste rein zu semmeln. Durch die ersten Kurven zu kommen ohne diverse Kollisionen oder aber auf den letzten Platz zurück zu fallen ist ohne Übertreibung nicht möglich.
ich bin irgendwie hin und her gerissen von FM5.
Positiv:
- Grafik
- Gegner-Ki bzw. Drivatare (auch wenns manchmal zu viel des Guten ist)
- Gameplay
Negativ:
- Karrieremodus, darf man das überhaupt so nennen? Einfach die Rennen hintereinander fahren ist ziemlich öde
- Autoeinstellungen sind nicht vor Rennbeginn möglich sondern nur im Hauptmenü
- ungültige Rundenzeiten teilweise nicht nachvollziehbar
- Ladezeiten
- Streckenauswahl, 14 Stück reichen mir eigentlich, aber mehr vom Schlage eines Prags wären schön gewesen
- dynamisches Wetter und Tageszeit, hallo wir schreiben das Jahr 2013!
das wichtigste an FM5 stimmt für mich, die Rennen machen Spaß.
Aber das Drumherum wirkt halt alles sehr reduziert.



Bonsai. In Katalonien hast mit dem Lancer ne krasse Zeit hingelegt. Habe es jetzt 2 Stunden versucht und mir sogar das gleiche Auto geholt. Pack es ums Verrecken nicht. Bestenlisten sind in "rivals".

Sagt mal Mädels, warum fahrt ihr egtl keine gescheiten Runden? Ihr fahrt egtl alle solide Zeiten, aber irgendwie packt ihr es nicht, ohne Ausrufezeichen ins Ziel zu kommen. Ausrufezeichen gibt es bei:
- Verlassen der Straße
- Starkes Anrempeln der Banden
- Zeitlupennutzung
- Zu starkes Schneiden von Kurven
Fahrt gescheit und iihr kommt egtl IMMER locker unter die Top10k!
Wenn du zum Beispiel in der letzten Kurve vor der Ziellinie für die neue Runde eine Kurve schneidest, um damit "schneller" über die Ziellinie zu kommen, wird das Ausrufezeichen übernommen. Habe es getestet und es ist echt so.![]()

ich hab das Gefühl da zählt teilweise die letzte halbe Runde![]()