Doctor Hobel
Oh Doooctor.. please Doooctor!
Wenn man durch Städte läuft hat man keine große Weichtsicht, ergo sollte das die PS2 schaffen, vor allem mit Streaming. Das selbe galt doch auch für Games wir SilentHill, die toll aussahen, weil eben keine große Weitsicht da war. Und theGateway war einfach nur blöd programmiert, und durch die Autoszenen musste man auch eine gewisse Weitsicht garantieren, die bei Fußmärschen eben nicht gebraucht wird.
Dass Games fast nie aussehen wie auf Screens sollte man mittlerweile schon wissen
Dass Games fast nie aussehen wie auf Screens sollte man mittlerweile schon wissen