Konsole Xenoblade Chronicles X (Definitive Edition)

In der Release Woche bin ich auch daheim. Dann aber erst wieder Anfang Januar für vier Wochen (Elternzeit) :) Mal schauen, ob ich da dann durch bin :D
 
Mea culpa - ich habs storniert. Nachdem ich mir heute auf gamepro.de ein Preview-Video angesehen hatte, musste ich für mich feststellen, dass das Spiel wohl nichts für mich ist. Objektiv gesehen macht es sehr viel richtig. Der neue Open World-Ansatz mit optionaler Aufbausimulation war zwar ähnlich im Vorgänger zu sehen, das hier zündet bei mir allerdings nicht so richtig. Das Setting sagt mir auch weniger zu.

Sicherlich kommt da ein ganz phantastisches RPG auf den Markt, nur trifft es nach diesen Eindrücken meinen Geschmack einfach nicht. Ich muss ohnehin noch genug andere Titel daddeln, da wäre so ein Umfangsmonster nur weiterer Ballast.
 
Ich werde es auch nicht zu Release kaufen. An Fallout werde ich noch Wochen spielen und direkt danach will ich nicht das nächste Monstrum spielen. Das Gamepro Vorabvideo hat mich ebenfalls ein wenig skeptisch gemacht.
 
In dem Video sieht man doch gefühlt gar nix - der Vorgänger war großartig - kann mir nicht vorstellen dass das nix wird - freue mich auf den 4.12.!
 
Das Spiel macht ja keinen schlechten Eindruck. Doch irgendwie habe ich das Gefühl, damit nichts anfangen zu können. Dies mag auch meiner Zeit geschuldet sein. Sollte ich meine Meinung ändern, kann ich es ja immer noch kaufen. Derzeit haben andere Dinge Priorität.
 
Berichtigt mich wenn ich falsch liege, aber der Vorgänger war doch, trotz offener Welt, recht linear und hatte eine sehr präsente und spannende Hauptstory. In dem Video klingt eben dies gar nicht durch. Das hört sich für mich extrem nach einem Open-World tu was du willst Jrpg-MMO Hybrid an. Das war der Vorgänger teilweise ja auch, aber irgendwie hatten da alle Elemente eine Daseinsberechtigung bzgl. der Story und diese war eben auch immer vordergründig präsent, das klingt für mich im Gamepro Review irgendwie anders.
 
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