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Xbox 360

Xbox Live Arcade - Xbox 360 Portofolio vorgestellt

Peter Moore, Vice President of Worldwide Publishing & Marketing for Xbox, wird in seiner Keynote die mit Spannung erwarteten Launch-Titel von Xbox Live Arcade sowie die Unterstützung durch weltweit führende Entwicklerstudios wie Midway Home Entertainment, Capcom, Electronic Arts, Vivendi Universal Games, Konami, SEGA, Namco und Hudson Soft bekannt geben.

"Die nächste Generation von Xbox Live Arcade für Xbox 360 steigert das Spielerlebnis für Gelegenheits- und Hardcore-Gamer rund um den Globus. Wir bieten Spiele der Weltklasse - für jeden Geschmack ist etwas dabei," so Moore.

Xbox Live Arcade für Xbox 360 kommt am 22. November 2005 in den USA und Kanada auf den Markt, zeitgleich mit dem dortigen Lauch der Xbox 360. Die europäische und japanische Version der von Xbox Live Arcade erscheint zum Launch der Konsole in der jeweiligen Region, am 2. Dezember in Europa und am 10. Dezember in Japan. Die nächste Generation des Xbox Live Arcade Online-Services wird komplett in das Dashboard der Xbox 360 integriert sein. Dort können Gamer neue Spiele downloaden, auf ihre Spiele zugreifen sowie alles rund um anstehende Spieletitel erfahren.

Das Portfolio von Xbox Live Arcade für Xbox 360 umfasst zum Weihnachtsgeschäft 2005 folgende Titel:

• Astropop - Popcap Games
• Bankshot Billiards 2 - pixelStorm, Inc
• Bejeweled 2 - Popcap Games
• Crystal Quest - Stainless Games
• Feeding Frenzy - Popcap Games
• Gauntlet - Midway Home Entertainment
• Geometry Wars 2 - Bizarre Creations
• Hardwood Backgammon - Silver Creek Entertainment
• Hardwood Hearts - Silver Creek Entertainment
• Hardwood Spades - Silver Creek Entertainment
• Hexic HD - Microsoft Game Studios
• Hoopworld - Streamline Studios
• Jewel Quest - iWin.com
• Joust - Midway Home Entertainment
• Marble Blast Ultra - GarageGames
• Mutant Storm Reloaded - PomPom Games
• Outpost Kaloki - Wahoo Studios
• Robotron 2084 - Midway Home Entertainment
• SmashTV - Midway Home Entertainment
• Wik: Fable of Souls - Reflexive Entertainment
• Zuma - Popcap Games

Als besonderer Bonus ist die Vollversion des Xbox Live Arcade Puzzles "Hexic HD" kostenlos auf jeder Xbox 360 enthalten. Das Spiel des weltberühmten Tetris-Entwicklers Alexey Pajitnov, "Hexic HD" ist auf dem Laufwerk der Xbox 360 installiert.

Peter Moore wird außerdem die Zusammenarbeit mit über 40 Publishern und Entwicklern verkünden, die die Unterstützung der Entwicklung von Xbox 360-Spielen zugesichert haben. Zu diesen Partnern gehören:

• Atari
• Bizarre Creations
• Capcom
• Codemasters
• CTXM
• Digital Eclipse
• Electronic Arts
• Empire Interactive
• Gaia Studios
• GameHouse Studios
• Garage Games
• Gastronaut Studios
• Hamster
• Harmonix
• HipSoft
• Hudson Soft
• iWin
• Konami
• Llamasoft
• Load, Inc
• Mad Doc Software
• Majesco
• Microsoft Game Studios
• Midway Home Entertainment
• Mumbo Jumbo (United Developers)
• Naked Sky Entertainment
• Namco
• Oberon Media
• Pick Up And Play
• pixelStorm, Inc
• PlayFirst
• PomPom Games
• Popcap Games
• Q Entertainment
• RealNetworks, Inc
• Reflexive Entertainment
• Secret Lair Studios
• SEGA
• Silver Creek Entertainment
• SNK Playmore
• Stainless Games
• Streamline Studios
• Tik Games
• Ubisoft
• uWink
• Vivendi Universal Games
• Wahoo Studios
• Wanako Games
• Wild Tangent


Xbox Live Arcade für Xbox 360 wird nach und nach weitere Spiele auf den Markt bringen, so dass bis Sommer 2006 bereits 35 Titel erhältlich sein werden. Gamer können aus einer ganzen Reihe von Genres wählen, dazu gehören Action Arcade Titel, Spielhallen- und Retro-Klassiker, Puzzles, Sport Games, leichte Strategie-Spiele sowie Karten- und Brett-Spiele. Die Games stammen von weltberühmten Publishern und Konsolen-Herstellern, Spiele-Shops und kleineren Entwicklern. Die Spieler können aus einem großartigen Mix aus Klassikern, Lieblingsspielen und innovativen Games wählen.

"Wir sind stolz, Teil von Xbox Live Arcade für Xbox 360 zu sein, dem weltweit einzigartigen Angebot, das Spielern das Finden, Kaufen und Downloaden von kleineren Games ermöglicht," so Scott A. Steinberg, Vice President of Marketing, SEGA of America. "Retro- Gelegenheits- und Hardcore-Gamer können sich über eine tolle Auswahl an SEGA-Spielen freuen, die wir über Xbox Live Arcade anbieten werden."[7i]

Xbox Live Marktplatz unterstützt Xbox Live Arcade, was den schnellen und einfachen Download der Xbox Live Arcade Games ermöglicht. Zu jedem Spiel von Xbox Live Arcade wird es eine kostenlose, voll spielbare Testversion geben, die sich die Xbox Live Gold oder Silber Mitglieder auf ihre Festplatte oder ihre Memory Unit downloaden können.

Bereits am 11. Oktober gab Microsoft Pläne bekannt, mit RealNetworks zusammenzuarbeiten. Im Rahmen dieser Partnerschaft wird RealNetworks eine Reihe von Spielen für Xbox Live Arcade für Xbox 360 entwickeln.


Xboxfront



Hört sich richtig gut an :eek: , wer braucht da noch Klassiker auf dem Revolution? :D ;)
 
Kann man eigentlich die Xbox Live Arcade Games auch mit Silver runterladen? :rolleyes:


btw. Finde ich die Entwickler Liste die für Xbox Live Arcade ihre Klassiker usw. entwicklen beeindruckend.
 
war grad beim media markt um zu erfragen ob ich die konsole schon vorbestellen kann und der typ wusste nach 3 mal "xbox 360" noch immer net was gemeint ist und fragte dann seinen 18 jährigen kollegen wann das ding kommt, er wusste es und natürlich kann man sie trotzdem noch net vorbestellen. so langsam zweifle ich an meinem plan am 2.12 in DIESEN MM zu gehen :D
 
Original geschrieben von relikt
war grad beim media markt um zu erfragen ob ich die konsole schon vorbestellen kann und der typ wusste nach 3 mal "xbox 360" noch immer net was gemeint ist und fragte dann seinen 18 jährigen kollegen wann das ding kommt, er wusste es und natürlich kann man sie trotzdem noch net vorbestellen. so langsam zweifle ich an meinem plan am 2.12 in DIESEN MM zu gehen :D

Hast du sonst keine Sorgen? :)
 
Xbox Experience
Für den Launch der Next-Generation Xbox hat sich Xbox Österreich ein besonders hohes Ziel gesetzt: In Österreich soll die Markteinführung der Xbox 360 mit einer 11-Tägigen Eventreihe der Superlative namens Xbox Experience begleitet werden.

Die Xbox Experience wird vom 24. November bis 4. Dezember im MAK (Museum für Angewandte Kunst) in Wien stattfinden und den Besuchern auf 1.400 m² ein einzigartiges Erlebnis rund um die Xbox 360 bieten. Die Veranstaltung ist täglich (ausser am 01. Dezember, an dem die Location für den Xbox 360 Launch Event nicht öffentlich zugänglich ist) ab 14:00 Uhr bis spät in die Nacht geöffnet und für jedermann kostenlos zugänglich. Das MAK wurde eigens für die Xbox Experience in eine coole Freizeitlocation umfunktioniert. Die Besucher erwartet ein unvergessliches musikalisches sowie auch visuelles Erlebnis in den komplett umgestalteten Hallen des MAK.

Jeder Besucher wird die Möglichkeit haben, viele verschiedene Xbox 360-Games erstmals zu testen. Etwa 100 Xbox 360 Systeme stehen dafür zur Verfügung. Damit das Spielerlebnis auch optimal zur Geltung kommt, werden alle Spiele auf Samsung HighDefinition Fernsehern präsentiert. Für Gamer, die den Wettkampf lieben, wird es während der gesamten Veranstaltungsdauer zahlreiche Championships und Wettkämpfe geben.

Fans der Xbox 360 können sich –solange der Vorrat reicht- im exklusiv für die Xbox Experience installierten Shop gleich mit der neuen Xbox 360, Zubehör, exklusivem Merchandise und allen zum Launch erhältlichen Spielen eindecken.

Zum Verweilen lädt eine gemütliche Chill-Out Area ein. Auch für das leibliche Wohl ist gesorgt: An den eigens eingerichteten Food & Bar Corners kann man sich stärken und für weitere Gefechte und Rennen auf der Xbox 360 Energie tanken.

Abends verwandelt sich die Xbox Experience in Österreichs coolste Konzert- und Clublocation. Neben dem Finale des Xbox 360 Sound Invasion Bandcontests werden auch hochkarätige Live Acts und DJs für Unterhaltung sorgen.

Das genaue Eventprogramm ist ab Anfang November unter www.xbox-experience.at verfügbar

myxbox.at

:victory:
 
Neue Infos zur Abwärtskompatibilität der Xbox 360: Das US-Magazin GamePro hatte offenbar bereits die Möglichkeit, anhand einer Debug-Xbox-360 die Konsole auf die Zusammenarbeit mit Xbox-Spielen hin zu überprüfen. Das Ergebnis: Die Ego-Shooter 'Halo' und 'Halo 2' laufen, auch das Rollenspiel 'Fable' funktioniert - weitere Titel bislang aber wohl nicht. Inzwischen musste GamePro den entsprechenden Artikel wieder offline nehmen.

Microsoft hatte bereits vor einer Weile bestätigt, dass nicht alle Xbox-Titel auf der Xbox 360 spielbar sein sollen, sondern nur die wichtigsten. Aufgrund unterschiedlicher Hardware-Voraussetzungen müssen scheinbar umfangreiche Anpassungsarbeiten vorgenommen werden, bevor ein Xbox-Spiel auf der Xbox 360 läuft. Möglicherweise wird Microsoft nach dem Launch der Xbox 360 daher Patches via Xbox Live veröffentlichen, mit denen der ein oder andere Xbox-Titel auf die Xbox 360 'portiert' wird.


gamesweb.com
 
ausgezeichnet, jetzt fehlen nur noch die sega-klassiker panzerdragoon, outrun 2 und shenmue....weiterhin noch RSC2, Riddick und die beiden Gothamteile.:)

mal was anderes: MS will doch die xbox360 mit Windows MediaCenter-PCs verbinden und besteht auch auf dieses Betriebsystem....was soll das? Da die das Ding ja nicht einzeln anbieten, muss man sich wohl so einen Fuzzi-PC kaufen, wo der Mist drin ist? Find ich zum kotzen. :würg:
 
Original geschrieben von Ganymed
mal was anderes: MS will doch die xbox360 mit Windows MediaCenter-PCs verbinden und besteht auch auf dieses Betriebsystem....was soll das? Da die das Ding ja nicht einzeln anbieten, muss man sich wohl so einen Fuzzi-PC kaufen, wo der Mist drin ist? Find ich zum kotzen. :würg:

Also meines Wissens nach gibts das problemlos als SB-Version. Einfach mal bei Amazon nach forschen. ;) Ist aber preislich eher dreistellig, dann vielleicht doch bis zum nächsten Komplett-PC-Angebot warten.
 
Kornkreise: Aliens an Xbox 360 interessiert?

Seit der Mensch denken kann versucht er die Mysterien des Daseins zu ergründen. Er philosophiert über den Sinn des Lebens, die Weiten des Alls und versucht vor allem das Geheimnis der Kornkreise zu entschlüsseln. Diese tauchen neuerdings in verschiedenen Xbox Foren, unter dem Titel "the beginning is nigh", was soviel heißt wie der Anfang naht, wieder auf und die Suche nach den Gründen geht von vorne los. Entweder handelt es sich um eine weitere Marketingaktion von Microsoft, die der I Love Bees Campagne in Grundzügen ähnelt, oder ein Teilnehmer des Origen Wettbewerbs (hier) sorgt für mächtig Aufruhr. Doch seht selbst.



In den Foren von TeamXbox und Xbox365 postete der User Lutz mehrere dieser Kornkreise mit dem Hinweis, dass es sich um ein Puzzle handelt, das es zu enträtseln gilt. Auf der zugehörigen Website www.thebeginningisnigh.com bezeichnet Lutz die Kreise als hex 168. Diese Zahlen schmücken in römischer Form jeden der modernen Kornkreise. Auf Lutzens Seite läuft zudem ein Countdown, an dessen Ende wohl das Rätsel aufgeklärt werden soll.

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Auf der Xbox 360 Gewinnspielseite Origen, rief Microsoft dazu auf, Gerüchte über "Origen" zu verbreiten. Die Kornkreise wären ein durchaus würdiger Gewinner dieser Aktion, falls es etwas damit zu tun hat. Auch in unserem Forum wird über das Thema bereits dikutiert. Wer einsteigen möchte, kann das hier tun.


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Areaxbox
 
PS3-Entwickler bevorzugen Xbox 360?

Laut aktuellen Meldungen sind nun doch mehr japanische Entwicklerteams an der Arbeit mit Microsofts Xbox 360 interessiert als zunächst angenommen. Die Website www.ZakZak.co.jp berichtete, dass vielen der japanischen Entwickler die Arbeit an der PS3 zu problematisch wird. Das liege vor allem daran, dass die Konsole sehr kompliziert gebaut ist und somit die Entwicklungskosten höher ausfallen werden als für die neue Xbox. Das würde bedeuten, dass Microsoft nun doch mehr Entwickler-Unterstützung bekommt und somit eine stärkere Position im japanischen Markt einnehmen könnte.


Dazu kommen noch viele Verträge mit großen Namen, wie z.B. H. Sakaguchi (ein Entwickler von Final Fantasy), T. Mizuguchi (Rez, Space Channel 5) und Y. Okamoto (Street Fighter II, Resident Evil), welche bereits Anfang des Jahres abgeschlossen wurden.


Um die Entwicklungskosten zu verdeutlichen zitierte ZakZak einen Industrie-Insider, welcher die anfänglichen Entwicklungskosten eines PS3-Spiels im Bereich von 17 - 18 Mio. Dollar schätzt. "Es gibt nicht viele Software-Firmen die eine solche Summe mit Leichtigkeit aufbringen können", sagte der Insider. Dazu tragen Entwicklungsberichte, dass es schwierig sei, mit dem System zu arbeiten, ihren Teil zur Verunsicherung bei. Problem sind die Mehrfach-Prozessoren, welche in PS3 als auch in Xbox 360 zum Einsatz kommen. Wo bei der Xbox 360 drei separate Prozessor-Kerne ihren Dienst verrichten, werden bei der PS3 sogar sieben Stück verbaut. Die dadurch aufwendigere Programmierung ist der Grund für die hohen Entwicklungskosten, die sich wie angesprochen negativ auf die Software-Studios ausüben könnten.


Gaming-universe.de

http://www.theinquirer.net/?article=26945
 
wie oft willst du das den noch posten? Is jetzt schon das 3. mal wo ich das hier les. Finds nur lustig das die teure PS3 entwicklung angebrangert wird ohne aber xbox 360 zahlen zu zeigen. Dürfte sich sicherlich in ähnlich hohen Regionen befinden
 
Original geschrieben von Telema
wie oft willst du das den noch posten? Is jetzt schon das 3. mal wo ich das hier les.

Gaming-universe gibt andere Quellen an, ausserdem steht es in dem Artikel anders da. ;)

Finds nur lustig das die teure PS3 entwicklung angebrangert wird ohne aber xbox 360 zahlen zu zeigen. Dürfte sich sicherlich in ähnlich hohen Regionen befinden

Das die Xbox 360 günstiger zu programmieren ist, ist nun wirklich kein Geheimnis.
 
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