Justus Jonas
Palim Palim
Wie günstig die sind. 
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GameMania schrieb:genau das ist der punkt... ein plasma-display < 50" hat höchstens 1024 pixel anstelle der benötigten 1280...
Turbo schrieb:falsch, das ist der Punkt:
Das Display (z.B. LCD oder Plasma) oder der Panel-Prozessor (z.B. DLP) muss
mindestens eine native Auflösung von 720 Pixel in der Vertikalen bei einem 16:9-Format
aufweisen. Es müssen also physisch 720 Pixel vertikal vorhanden sein.
GameMania schrieb:ok, dann machen wir daraus ne kleine rechnung...
in der vertikalen benötig das display 720 px... soweit sind nun alle mit mir einverstanden, oder?
zusätzlich muss das format 16:9 sein, auch einverstanden?
somit ergibt sich volgende rechnung:
720 px = die kürzere seite von 16:9, also 9.
720 px / 9 = 80 px
um nun die längere seite von 16:9 zu erhalten müssen wir 80 px * mal die längere seite (16) rechnen:
80 px * 16 = 1280 px
Mike schrieb:Soweit die Theorie, die Praxis erlaubt auch folgende Auflösungen:
1280 x 768
1366 x 768
1024 x 768
Bob Andrews schrieb:Wie günstig die sind.
![]()
GameMania schrieb:das ist klar... 1280*720 sind ja die mindestanforderungen...
das widerspricht dann aber den anforderungen, da 1024 im verhältnis zu 720 nicht 16:9 entspricht...
Superfrog schrieb:Drei Beispiele:
1.) 1280x720 = 720p = 16,000:9 = 1,7777777 (Verhältnis)
2.) 1366x768 = 768p = 16,008:9 = 1,7786458 (Verhältnis)
3.) 1066x600 = 600p = 15,989:9 = 1,7766666 (Verhältnis)
Nummer 1 ist 720p, natives 16:9, HDTV-Auflösung.
Nummer 2 die maximale Auflösung so gut wie aller erhältlichen HD-ready LCD-TVs (um die 32") hierzulande.
Nummer 3 ist eine neue Auflösung, mit der PGR3 angeblich intern von der 360-GPU berechnet wird und dann vor der Ausgabe von der Xbox 360 auf 720p hochskaliert wird. Behauptet jemand im Bizarre-Creations-Forum, der angeblich die finale Version hat. Alle anderen Xbox-Spiele, bei denen er Screens direkt gegrabbt hat, haben echtes 720p ausgegeben - nur PGR3 nicht.
Wie auch immer, man sieht minimale vertikale Streckungen/Stauchungen, obwohl die Verhältnisse echt nah beieinander liegen (siehe oben). Willkommen im HD-Zeitalter der neuen Probleme![]()
MarkKnopfler schrieb:geh dich mal informieren und komm dann nochmal.![]()
GameMania schrieb:ich habe nur die hd-ready-anforderungen gelesen und dann ne rechnung draus gemacht...
aber eigentlich spielts eh keine rolle... hdtv wird in 1280*720 übertragen, und dass man mit einem display welches mindestens diese auflösung bietet das beste bild erreicht, kann sich wohl jeder selbst denken...
Amok4All schrieb:noch fragen?
Amok4All schrieb:noch fragen?
Turbo schrieb:ja, was hat er nun gekostet?
Deinem Vergelich kann ich soweit eigentlich auch zustimmen. Bei 42 Zoll haben Plasmas die Nase vorne, wobei LCDs in dieser Größe die nächste Zeit sicher noch deutlich zulegen werden.
Hab ja bei den Toshibas selber verglichen, 32 und 37 Zoll waren beide super, aber der 42 Zoll hat mich nicht so überzeigt. Hier gibt Toshiba aber auch andere Kontrastwerte an, was dann wohl auf ein anderes Panel schließen lässt.
Ich drück dir jedenfalls die Daumen dass der Pio bald kommt
GameMania schrieb:in meinem posting gings ja gar nicht darum ob lcd oder plasma besser sei, sondern lediglich um die auflösung...
naja, ist ja eigentlich egal... ich hab mir ja ein gerät bestellt, das 1280*720 pixel nativ darstellen kann und werde meine freude damit haben...
nächste woche sollte ichs erhalten...![]()
Superfrog schrieb:Wirklich SEHR geiles Special zu den Toshiba LCDs der W58-Serie:
http://www.areadvd.de/hardware/2005/toshiba_lcd_special_1.shtml
Auf Seite 1 ne Einführung in die Fachbildschirm-Technologie und die vielen weiteren Technologien, die Toshiba bei diesen LCD-TVs erstmals nutzt. Auf Seite 2 dann der Test des 32WL58, der es bei mir im Januar dann wohl werden wird.![]()