Konsole/PC Watch Dogs

Ministry :ylsuper:

Geile Szene mit
T-Bone.
eben :sabber:

Allein dafür schon GOTY :luxhello:
War bei Nacht und Regen, Anlage war ziemlich aufgedreht und plötzlich geht es mit Explosionen und plötzlich geht es los :sabber:
 
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Uuuuuuuuuund durch. Super Spiel. Für mich persönlich mindestens ne 9,0/10. Bin selten bei einem Spiel dermaßen mitgegangen, wenn es an Verfolgungsjagden und ähnliches ging.

Das Ende war auch super inszeniert. Nur dass Clara sterben musste war albern. Da wollte man zum Ende wohl auf die Tränendrüse drücken. Naja. Hätte mir ja noch gewünscht, dass man diesen Bunker da upgraden könnte oder sowas. Da hat man Potential verschenkt.
 
Keine Ahnung, sieht man das irgendwo? Ist jedenfalls recht lange. Ich würde je nach Schwierigkeit und Nebenquests mit 15-20 Stunden rechnen.

Die Kritik einiger Tester an der Handlung finde ich albern. Klar werden viele Klischees bedient und die meisten Figuren bleiben absolut blass aber zwischen dem was hier geboten wird und dem, was man in den meisten Spielen geboten bekommt liegen Welten - vor allem wenn man bedenkt, dass es sich hier um ein Action Spiel handelt. Mir persönlich hat sie z.B. wesentlich besser gefallen als die Story von GTA 5. Die war mir einfach zu albern.
 
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Das Spiel hat gerade einen ganz, ganz grossen Pluspunkt bei mir gelandet. Erst war ich zwar ziemlich pissed weil ich in Ruhe die Kampagne spielen wollte. Aber dass sich ein anderer Spieler einfach in mein Spiel reinhacken kann ist eine ganz grosse Idee und passt perfekt rein. Daumen hoch!
 
Habe gestern auch ein wenig weiter gespielt und bin nun im zweiten Akt angefangen. Nach dem etwas holprigen Einstieg hat es mich inzwischen doch abgeholt. Ich finde es echt gut gemacht und der ernstere Ansatz gefällt mir mit dieser Thematik auch. Ich hangel mich aber bisher wirklich nur an den Hauptmissionen entlang und nutze kaum eine der vermeintlich vielfäligen Optionen die das Smartphone theoretisch mit sich bringt. Hat aber wohl gute Chancen durchgespielt zu werden. Auf jeden Fall kickt es mich schonmal deutlich mehr als InFamous SS.
 
Liegt bei mir auch am albernen Hauptdarsteller und dem grundsätzlichen Tenor. Ich finde es ganz gut das WD sich etwas ernster, erwachsener Präsentiert und nicht versucht mit dem Humor- oder Coolnessholzhammer zu penetrieren.
 
Ubisoft gibt bekannt, dass Watch Dogs (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii U, PC) für die Wii U im Herbst 2014 in Europa in den Handel kommt.
gamefront.de

Mal sehen, wie viele Einheiten sie davon dann noch absetzen können...
 
gamefront.de

Mal sehen, wie viele Einheiten sie davon dann noch absetzen können...

Ja mal gucken.
Aktuell liegt wohl die Anzahl der Vorbesteller in USA bei rund 30t. Glaube da gibts schlechtere Titel, aber bis in den Herbst können natürlich noch etliche wieder abspringen.
Bin eher gespannt was am Schluss dabei rauskommt. Vermutlich kann man froh sein, wenns auf dem Niveau von 360/PS3 ist.
 
Diese Verschiebung ist lachhaft und es wird sein wie immer: Danach wird sich Ubisoft darüber aufregen, dass so wenige Einheiten abgesetzt wurden.
 
Ich befürchte, dass die WiiU Version eine mittlere Katastrophe ist und man keine Lust auf die schlechte PR hat solange das Spiel aktuell ist.
 
Das Spiel ueberzeugt mich nicht wirklich.

Technisch ist es toll gemacht (Wobei es da speziell bei der Darstellung der Leute zT deutliche und unschoene Schawnkungen gibt). Die Storymissionen machen richtig Spass Und Sinn. Und sind erfreulich abwechslungsreich. Das macht echt Laune. Fahrphysik und Gunplay sind gut und auch das nahtlose Einbinden der kleinen Multiplayerteile finde ich klasse und zum Thema passend.

Aber das ganze Drumrum ist totaaaal droege. Fuer ein Open World Game, dessen Genre mMn von dem ganzen Quatsch, den man nebenher machen kann, lebt, ist das auf Dauer langweilig bzw. zu sehr aus dem Zusammenhang gerissen. Was sollen diese ganzen (virtuellen) Minigames? Warum bestehen die fuer das eigentliche Spiel relevanten Minispiele eigentlich immer nur aus: "Hack Dich in Kamera A damit Du Dich in Kamera B hacken kannst um Schloss C zu oeffnen". Nervig und uninspiriert.

Dazu kommt noch, dass man imho das ganze Potential, das das Thema "Hacken" ansich bietet komplett brach liegen laesst. Es ist ja ganz nett sich in Smartphones der NPCs zu klinken und die zT wirklich lustigen Gespraeche zu belauschen, Ampeln umzuschalten, Wasserrohre zum platzen zu bringen etc. Aber ich haette mir da wirklich mehr und vor allen Dingen kreativere Wege gewuenscht um die Welt zu beeinflussen. Gerade hinsichtlich der Mischung von MP und SP.

Wie gesagt, die Kampagne macht echt Laune und wird auch durchgespielt. Aber fuer mich ist es sicherlich kein "100% durchgespielt" Titel. Wirklich schade. Extrem brachliegendes Potential.
 
Wie lang ist das Spiel eigentlich? Ich bin jetzt afair im dritten Akt und habe gerade
den Dicken Cousin?! von Iraq erpresst
. Wie weit in der Story ist man an dem Punkt etwa?
 
Hab das Fortschrittmenü gefunden und festgestellt das ich doch erst kurz vor dem Ende von Akt 2 bin. Seis drum, die anderen scheinen ja weniger Missionen zu bieten?! Gefällt mir alles immernoch recht gut. Was mich aber wie in jedem Open World-Sandbox-Game dieser Art auch hier stört: Das gequatsche während der Autofahrten. Da bekomme ich meistens bestenfalls die Hälfte mit. Kann man das nicht irgendwie besser lösen? Telefonieren während der Fahrt ist doch eh verboten.
 
Ne Pistole sollte man imho von Anfang an haben.

Ein Sturmgewehr mit Schalldämpfung gibt es (im Spoiler steht wie man dran kommt, nichts über die Story)

wenn man die Questreihe mit dem Waffehandel macht. Da muss man Garagen finden, in denen Waffenlieferungen gelagert sind. Werden auf der Map angezeigt. Nach der letzten Mission kriegt man die Waffe ins Inventar.

Sonst gibt es imho keine.

Hier ist ne Liste mit allen Waffen und wie man sie bekommt.

Die Gespräche während der Fahrten finde ich hier übrigens viel besser verfolgbar als z.B. in GTA. Da man nicht dauernd auf die Minimap gucken muss, kann man sich auch aufs zuhören konzentrieren. Finde es eine gute Lösung, dass der Weg eingeblendet wird.
 
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