• Hallo zusammen, bitte prüft mal die im Forum hinterlegte Mail Adresse auf Aktualität. Es ist jetzt schon mehrfach passiert, dass Mails (z.B. für Benachrichtigung neuer PNs) nicht zugestellt werden konnten, weil die Konten nicht mehr existieren oder voll gelaufen sind. Danke!
  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.
  • Nach viel zu langer Zeit ist mal wieder ein Zockertreffen angesagt. Der Termin steht! Sei dabei! Ich will auch!

Verkaufszahlen-Thread

Die interessanteste Betrachtungsweise dahingehend imho bisher:

2008:

Wii 10.15 million (+61%)
360 4.73 million (+2.3%)
PS3 3.54 million (+38%)
PS2 2.50 million ( - 37%)
NDS 9.95 million ( +17% )
PSP 3.83 million ( 0% )

2007:

Wii 6.29 million
360 4.62 million
PS2 3.97 million
PS3 2.56 million
NDS 8.50 million
PSP 3.82 million

Notes:

Wii/DS sales monstrous. Wii in particular seeing tremendous growth.
360 sales relatively flat despite a large price cut to a mainstream price $199
PS3 sales up 38% for the year with no price cut.
PSP sales nearly identical YoY
 
Mal sehen, ob es dieses Jahr so positiv weitergeht. Einige Stimmen in der Industrie sprechen ja von einer weiteren Steigerung. Ich bin da angesicht der weltweiten Wirtschaftslage doch ein wenig skeptisch. Allerdings werden andere Bereiche der Unterhaltungsindustrie sicherlich stärker unter Druck geraten.
 
Die Steigerung der VKZ ist dank weiterer Preissenkungen garantiert. Sony geht auf 299€ innerhalb der nächsten zwei Monate, das wird einen ordentlichen Schub geben. MS zieht im Sommer nach mit 249 und 149. Und VIELLEICHT geht Nintendo auch mal etwas runter. HHs bleiben stabil und die PS2 verkauft sich sowieso weiterhin.^^
 
Die interessanteste Betrachtungsweise dahingehend imho bisher:

2008:

Wii 10.15 million (+61%)
360 4.73 million (+2.3%)
PS3 3.54 million (+38%)
PS2 2.50 million ( - 37%)
NDS 9.95 million ( +17% )
PSP 3.83 million ( 0% )

2007:

Wii 6.29 million
360 4.62 million
PS2 3.97 million
PS3 2.56 million
NDS 8.50 million
PSP 3.82 million

Notes:

Wii/DS sales monstrous. Wii in particular seeing tremendous growth.
360 sales relatively flat despite a large price cut to a mainstream price $199
PS3 sales up 38% for the year with no price cut.
PSP sales nearly identical YoY
Jo, über das ganze Jahr gesehen hat sich die PS3 ordentlich geschlagen, das Weihnachtsgeschäft (also Dez 08) war für Sony aber enttäuschend:

[IMG]
 
Nintendo hat heute zusammen mit den aktuellen Finanzdaten eine Auflistung der Nintendo-Spiele, die sich von April bis Dezember 08 weltweit mindestens eine Million mal verkauft haben veröffentlicht (die genaue Zahl steht in Klammern, die andere zeigt die Gesamtverkäufe seit Release).

Nintendo DS
Nintendogs - 21.67 M (3.00 M)
New Super Mario Bros. - 17.63 M (3.47M)
Brain Age: Train your Brain in Minutes a Day - 16.82 M (3.84 M)
Pokemon Diamond / Pearl - 16.48 M (1.71 M)
Mario Kart DS - 13.79 M (3.34 M)
Brain Age 2: More Training in Minutes a Day - 13.27 M (2.44 M)
Animal Crossing: Wild World - 10.57 M (1.04 M)
Super Mario 64 DS - 7.16 M (1.04 M)
Mario Party DS - 5.49 M (1.87 M)
Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time / Darkness - 4.40 M (2.82 M)
Pokemon Platinum - 2.40 M (2.40 M)
Kirby Superstar Ultra - 2.19 M (2.19 M)
Pokemon Ranger: Shadows of Almia - 1.80 M (1.26 M)
Rhythm Heaven - 1.71 M (1.71 M)
Personal Trainer: Cooking - 1.68 M (1.68 M)

Wii
Wii Sports - 40.50 M (18.95 M)
Wii Play w/ Remote - 20.91 M (9.40 M)
Wii Fit - 14.01 M (12.16 M)
Mario Kart Wii - 13.67 M (13.67 M)
Super Smash Bros. Brawl - 8.10 M (3.24 M)
Super Mario Galaxy - 7.66 M (1.56 M)
Mario Party 8 - 6.28 M (1.42 M)
Link's Crossbow Training w/ Zapper - 3.44 M (1.74 M)
Animal Crossing: City Folk - 3.22 M (3.22 M)
Wii Music - 2.50 M (2.50 M)
Mario Super Sluggers - 1.21 M (1.21 M)

Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=350665

Weitere Finanzdaten, falls sich jemand dafür interessiert: http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090130e.pdf
 
Sony meldet eine Million verkaufte PS3 in Deutschland
Wie vor wenigen Tagen bekannt wurde, kann Sony mit seiner Spielkonsole PlayStation 3 in Deutschland einen Meilenstein feiern. Seit der Veröffentlichung der Konsole am 23. März 2007 konnte das japanische Unternehmen eine Million PlayStation 3 in Deutschland absetzen.

Die millionste PS3 wurde Sony zufolge bei der Einzelhandelskette Mediamarkt verkauft - das selbst gesteckte Verkaufsziel hat Sony zwei Monate vor Ende des Geschäftsjahres 2008/2009 erreicht. „Wir freuen uns sehr und sind besonders stolz darauf, dass wir genau zwei Monate vor Ablauf des Fiskaljahres 2008 unser Ziel, eine Million PS3 in Deutschland zu verkaufen, erreicht haben", so Uwe Bassendowski, Managing Director Sony Computer

--> Winfuture.de
 
Wird so schnell nichts werden. Im April etwa wird auf die nächstkleinere Produktionschiene gewechselt und endlich mal kein Verlust mehr gemacht. Daher bezweifle ich, dass vor Herbst ein neuer Pricecut kommt.
 
Halo 3 ging seit Verkaufsstart im September 2007 5,0 Millionen Mal über US-Ladentische, Wii Fit verkaufte sich seit vergangenen Mai insgesamt 6 Millionen Mal - und das trotz des etwa 30 US-Dollar höheren Preises.

Allein im vergangenen Februar führte Wii Fit mit 644.000 verkauften Einheiten die Charts in den USA an. Der Unterschied zum zweitmeistverkauften Spiel Street Fighter IV für Xbox 360 betrug knapp 200.000 Stück - das sind beeindruckende 44%.

Quelle: gamepro.de

MfG,
Crayfish
 
Software Gesamtverkaufszahlen aus den USA (Stand Januar 2009)

Multiplatform

Assassin’s Creed - 2.3m (360), 1.15m (PS3)
Bioshock - 998k (360), 106k (PS3)
The Bourne Conspiracy - 103k (360), 83k (PS3)
Burnout Paradise - 371k (360) 306k (PS3)
Civilization Revolution - 96k (DS), 254k (360), 149k (PS3)
The Darkness - 284k (360), 133k (PS3)
Dark Sector - 139k (360), 97k (PS3)
Dead Space - 337k (360), 212k (PS3)
Disgaea - 45k (DS), 78k (PSP)
Dynasty Warriors 6 - 113k (360), 103k (PS3), 26k (PS2)
Eternal Sonata - 98k (360), 33k (PS3)
Fallout 3 - 1.14m (360), 452k (PS3)
Fight Night 3 - 1.19M (360) 526k (PS3)
Guitar Hero 3 - 2.37M (360) 830k (PS3) 2.75M (Wii)
Guitar Hero: World Tour - 924k (360) 466k (PS3) 1.39M (Wii)
Kane & Lynch - 300k (360), 197k (PS3)
Karaoke Revolution Presents American Idol Encore 1 - 85k (360) 46k (PS3)
Karaoke Revolution Presents American Idol Encore 2 - 20k (36o) 16k (PS3)
Lego Batman - 207k (360), 128k (PS3), 507k (PS2), 420k (Wii)
Lego Indiana Jones - 241k (360), 142k (PS3), 456k (PS2), 563k (Wii)
Mirror’s Edge - 207k (360), 125k (PS3)
Mortal Kombat vs DC - 592k (360), 512k (PS3)
N+ - 26k (DS), 21k (PSP)
Prince of Persia - 282k (360), 248k (PS3)
Pure - 158k (360) 92k (PS3)
Rock Band 1 - 1.65M (360) 648k (PS3) 1.03M (Wii)
Rock Band 2 - 1.02M (360) 384k (PS3) 353k (Wii)
Saints Row 2 - 480k (360), 188k (PS3)
Saints Row 2 [Collector's Edition only] - 30k (360), 11k (PS3)
Shaun White - 271k (360), 141k (PS3), 537k (Wii)
Silent Hill 5 - 73k (360), 84k (PS3)
Silent Hill Origins: 80k (PS2), 154k (PSP)
Skate - 606k (360) 202k (PS3)
Sonic Unleashed - 113k (360), 69k (PS3), 315k (Wii)
Soul Calibur 4 - 500k (360), 353k (PS3)
Space Invaders Extreme - 58k (DS), 34k (PSP)
Star Wars Force Unleashed - 823k (360) 464k (PS3) 626k (Wii) 175k (DS) 263k (PSP) 352k (PS2)
Tiger Woods 09 - 216k (360), 174k (PS3), 565k (Wii)
Unreal Tournament III - 164k (360) 219k (PS3)

360
Beautiful Katamari - 96k
Banjo: Nuts & Bolts - 154k
Battle Fantasia - 4,704
Blue Dragon - 189k
Halo 3 - 4.66m (regular), 633k (CE), 479k (LE)
Infinite Undiscovery - 110k
Left 4 Dead - 1.28m
Lips - 46k
Lost Odyssey - 348k
Ninja Gaiden II - 517k
Saints Row 1 - 1.02m
Tales of Vesperia - 107k
The Last Remnant 118k
Viva Pinata 2 - 80k

PS3

Folklore - 109k
Genji: Days of the Blade - 96k
Heavenly Sword - 386k
Lair - 185k
Little Big Planet - 670k
Metal Gear Solid 4 - 1.09m
Motorstorm 1 - 427k
Motorstorm 2 - 138k
Ninja Gaiden Sigma - 316k
Rachet & Clank: Tools of Destruction - 427k
Resistance - 1.07m
Resistance 2 - 640k
Time Crisis 4 - 206k
Uncharted - 534k
Valkyria Chronicles - 74k

Wii

Animal Crossing - 654k (game only), 161k (Wiispeak bundle)
Blast Works - 31k
Castle Shikigami 3 - 7,366
Fantastic 4 - 76k
Mario & Sonic @ at the Olympics - 1.99m
No More Heroes - 208k
Tales of Symphonia: Dawn of the New World - 106k
Ultimate Duck Hunting - 49k
Ultimate Shooting Collection - 1,126
Zack & Wiki - 117k

PS2

Disney Golf - 59k
Final Fantasy X - 2.46m
Final Fantasy XII - 1.85m
Katamari Damacy - 450k
Kingdom Hearts 1 - 3.28m
Kingdom Hearts 2 - 2.3m
Kingdom Hearts: RE:Chain of Memories - 312k
Marvel vs Capcom 2 - 246k
Odin Sphere - 149k
Persona 4 - 123k
SMT: Devil Summoner - 43k
SMT: Digital Devil Saga 1 - 51k
SMT: Digital Devil Saga 2 - 43k
SMT: Nocturne - 60k
Silent Hill 2 - 512k
Silent Hill 3 - 279k
Silent Hill 4 - 209k
We Love Katamari - 230k
Yakuza 1 - 56k
Yakuza 2 - 24k

PSP

Crisis Core: FF7 - 708k
Patapon - 229k
God of War: Chains of Olympus - 640k
Star Ocean: First Departure - 69k
Yggdra Union - 12k

DS

Apollo Justice: Ace Attorney - 71k
Chrono Trigger - 210k
Contra 4 - 115k
Dragon Quest 4 - 76k
Final Fantasy 4 - 275k
Final Fantasy Tactics A2 - 233k
Phoenix Wright Ace Attorney - 117k
Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All - 110k
Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations - 92k
Professor Layton & the Curious Village - 340k
Trauma Center: Under the Knife - 225k
Trauma Center: Under the Knife 2 - 61k
The World Ends With You - 172k

MyCoach Series
Word - 263k
Spanish - 224k
Japanese - 90k
French - 83k
Weight - 76k
Chinese - 34k
SAT - 25k
Smoking - 3k

http://platformers.net/2009/02/npd-january-2009-life-to-date-numbers/
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hm, kommt mir ganz schön niedrig vor. Was ist mit den VKZ von Silent Hill 5? Ist das in den USA nicht schon länger raus? Das ist ja erschreckend.
 
The World Ends With You war noch falsch eingeordnet und Tales of Symphonia Wii hat gefehlt. Hab's noch ergänzt. ^^
 
Was meinst du mit "nächstkleinerer Produktionsschiene"?

grüße
high
ui, ich seh das jetzt erst. Sony will auf 45nanometer umstellen. Im Moment laufen die Geräte noch mit 65nanometer Bauteilen. Bis vor kurzem war es ein Mix aus 65nm und 90nm.
Geringere Strukturbreite bedeutet weniger Wafer Bedarf und damit weniger Stückkosten ;)
 
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