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Über einen Zeitraum vom 25. Juni bis 1. Juli 2007, ermittelte Media Create die folgende Statistik.
1. Nintendo DS Lite - 157.435
2. Wii - 73.919
3. PlayStation Portable - 38.305
4. PlayStation 2 - 16.316
5. PlayStation 3 - 11.914
6. Xbox 360 - 3.154
7. Game Boy Advance Micro - 377
8. Game Boy Advance SP - 179
9. GameCube - 111
10. Nintendo DS - 45
Im Anschluss auch die aktuellen Softwareverkäufe:
1. Super Robot Wars : Original Generations - PS2 - 346.000 - (346.000)
2. The Legend of Zelda : Phantom Hourglass - DS - 137.000 - (439.000)
3. Itadaki Street DS - DS - 60.000 - (209.000)
4. DS Medjikara Training - DS - 49.000 - (314.000)
5. Ratchet & Clank : Size Matters - PSP - 39.000 - (39.000)
6. Wii Sports - Wii - 37.000 - (1.792.000)
7. Tales of Fandom Vol.2 Luke Version - PS2 - 34.000 - (34.000)
8. Tales of Fandom Vol.2 Tia Version - PS2 - 30.000 - (30.000)
9. DK Bongo Blast - Wii - 30.000 - (30.000)
10. Listen! Write! Increase Vocabulary! Initial English Training - DS - 30.000 - (30.000)
www.planetgameboy.de
Und trotzdem wurde die PS3 im Juni nun auch vom GBA überholt. Hinzu kommt, dass diesmal die Verkäufe von fünf Wochen gezählt wurden, weswegen auch sämtliche Zahlen höher sind als im Vormonat. Irgendwie bezweifle ich, dass die "Preissenkung" da wirklich gross etwas gebracht hat im Vergleich zur Konkurrenz.
Neue Zahlen aus Japan (aktuell - letzte Woche - 2007 - Gesamt)
Ein Tipp: Man sitzt nicht nur da und fuchtelt irgendwie mit dem Controller in der Gegend rum, man spielt Videospiele damit und die sollen angeblich Spass machen.Fuchtel, fuchtel, fuchtel... wird das nicht irgendwann langweilig.
man spielt Videospiele damit und die sollen angeblich Spass machen.
Sorry, aber hast du mal Resident Evil 4 auf der Wii gespielt? Wenn du danach die herkömmliche Pad-Steuerung noch für präziser und angenehmer hälst, dann würde es mich sehr wundern. Oder versuch dich mal an Trauma Center, ich will mir garnicht vorstellen, wie ich sowas mit einem normalen Controller ordentlich steuern soll (und das ist garantiert kein Minispiel ). Selbst die Umsetzungen von Der Pate und Scarface sollen sich fantastisch steuern. Die Wii-Steuerung ist nicht nur für ein paar Fuchtel-Moves zu gebrauchen, die einen einfachen Button-Druck ersetzen sollen, ordentlich eingesetzt bietet sie wesentlich mehr, nur leider scheint das sowohl einigen Entwicklern als auch Spielern noch nicht wirklich klar zu sein, andere haben es aber glücklicherweise mittlerweile verstanden.wenn wir ehrlich sind trifft der spaß im moment nur auf minigames zu. alle anderen genres sind mit traditioneller steuerung deutlich präziser und angenehmer zu kontrollieren.