• Hallo zusammen, bitte prüft mal die im Forum hinterlegte Mail Adresse auf Aktualität. Es ist jetzt schon mehrfach passiert, dass Mails (z.B. für Benachrichtigung neuer PNs) nicht zugestellt werden konnten, weil die Konten nicht mehr existieren oder voll gelaufen sind. Danke!
  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.

Tomb Raider: Angel of Darkness

Original geschrieben von TheAL
na da hoff ich doch lieber weiter auf Galleon, falls das überhaupt nochma rauskommt:bawling:

Als ob du dir je TR: AoD gekauft hättest... :dozey:

Und wer Grafik sucht, ist bei Galleon an der falschen Adresse....
 
Original geschrieben von Veil


Als ob du dir je TR: AoD gekauft hättest... :dozey:

ich habe mir bisher jedes TR gekauft, das is zwar dumm, aber ich hatte eben immer die Hoffnung, die Entwickler könnten den Geniestreich wiederholen. Aber ohne Gard war das wohl vergebene Hoffnung.

Und wer Grafik sucht, ist bei Galleon an der falschen Adresse....

ich erwarte einen würdigen TR-Nachfolger. Dass das grafisch nicht mehr auf der Höhe ist, sollte jedem klar sein der halbwegs die Entwicklung verfolgt hat.
 
TOMB RAIDER SET FOR NEW SLIP?

Despite one three month delay already, heavy speculation points to yet more tardiness on Ms. Croft's part...

17:25 With the revised date of February 2003 approaching with disconcerting alacrity, Core Design's much-hyped Tomb Raider: Angel of Darkness is once again dogged by yet more slip rumours.
The most obvious reason to suspect that Core Desing will again fail to meet its target is the failure of publisher Eidos to provide the press with preview or review code, despite the title allegedly being due for release in a matter of weeks.

Cast your minds back to last September, close to Eidos's announcement of an official delay, and current circumstances seem eerily similar. However, insiders believe any further delay would not be massive and one must assume the extra time is being used to make the game as good as possible, which has to be a good thing.

Tomb Raider: The Angel of Darkness is due to release on PS2 and PC. A spokesperson for Eidos was unavailable at the time of writing. We'll keep you informed
Zu den Shots: jetzt siehts aus wie PS2-Grafik
 
Eidos gab bekannt, das Tomb Raider 6: Angel of darkness auf 2.Quartal (Mai) verschoben wurde.
Da das Gameplay noch nicht perfekt ist, werde man daran noch feilen, um Spielspass pur garantieren zu können und nicht wegen einer "hakeligen Steuerung" das Spiel nach kurzer Spieldauer in die Ecke legt.--- Na da warten wir doch alle gerne weitere 4 Monate !

Quelle: playon.at

Tja damit dauerts doch noch ein wenig, aber wenns danach besser ist solls mir recht sein, hab eh noch genug zu spielen :D
 
Mann sind das Pics, muß ich unbedingt haben!

Bin eh Tomb Raider ausgehungert, nach den beiden mehr als
schwachen letzten Titeln (vom Film gar nicht zu reden)
 
goil, die sollen das game ruhig verschieben ohne ende. das kann dem game ja nur gut tun. ich will endlich wieder ein GEILES tr.
 
Original geschrieben von skreel
goil, die sollen das game ruhig verschieben ohne ende.
Kannst du haben: ist auf Juni verschoben.

GameNow hatte außerdem eine Coverstory zu AOD:

Supposedly,Core has experimented with 3 distincly different control schemes for this game,and still insists the one we played with is not the final.Boy, we hope that's not true,because the present analog setup is tremendously awkward. Press lightly on the right analog stick, and Lara will slowly walk forward; apply a tad more pressure,and she darts into a full run.As a result of the rough speed transition, we dropped poor Lara off more cliffs than we care to admit. Worse still,there are no plans to allow old school gamers to use the traditional digital controls introduced in the 1st game.Say's Core,"We've introduced a new control system because one of the biggest downfalls of the previous games was the difficulty of the controls. We're not dumbing down the franchise, but we listened to feedback and acted upon it.It appears to make the game play more fluidly, is by far more user-friendly." We disagree with Core on that.The current controls reminded of the half-baked analog setup debuted in TR 3,except this new scheme doesn't even feature a quick turn button. It's difficult to navigate the game's many small rooms-Lara can never seem to help lurching forward and banging her head against the edges of doorways-and lining up jumps is a real pain.This is by far our biggest concern.If the controls aren't tightened up,the finished game won't be much fun.

Eidos has made a big deal about wanting to playtest the hell out of the game before releasing it to the public.Hopefully,enough beta testers will complain and these kinks will get worked out.""We wouldn't rush out to preorder the disc just yet.This is a big ,ambitious game crammed with glittery visuals and intereting play mechanics.But if Core's not careful,The AOD just might collapse under it's own weight. In particular, the controls desperately need fixing. For now,we'll wait for the review build with our fingers crossed.

http://messages.yahoo.com/bbs?.mm=FN&action=m&board=13005139&tid=eidsy&sid=13005139&mid=4266
 
Neue Bilder in teilweise mieser Qualität:


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PS: Laut Playzone u.a. ist die Steuerung inzwischen wesentlich besser, als in den ersten spielbaren Versionen.
 
die sollen es meinetwegen bis ende 2003 verschieben, denn mittlerweile scheint das game potential zu haben.etwas anderes als ein "wirklich gutes spiel" verkraftet die marke nach den letztrigen "updates" wohl auch nicht ;)

würde mich über ein gutes TR echt freuen, seit teil 1 hat sich imho nicht wirklich viel getan..

aber mittlerweile scheint es echt vielversprechend zu sein...:anim:

jkollar.de
 
Jo, ich will endlich mal wieder ein TR-AHA-Erlebnis wie bei Teil 1, das gabs bei den anderen Teilen nicht mehr...

Naja warten wirs ab. wenn es wirklich gut wird, warte ich auch bis 2004...
 
kann ich nur zustimmen, ich hab nach indy auch mal wieder total bock auf nen neuen geilen tomb raider. aber wenn es ein 75er game wird dann brauch ich es doch nicht so sehr...:)
 
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