relikt
Nö.
imo das rpg shclehcthin der letzten jahre.
das die wege an sich teilweise vorgegeben sind stimmt, wenn du das mit linearität meinst. was ich aber mit dem nonlinearen aspekt meine is das man jedes quest, jede mission und eigentlich alles auf verschiedene arten lösen kann, das kommt aber auch erst raus wenn man zb. nochmal als dieb spielt und sich dann andere sachen einfallen lassen muss etc.
und mega rüstungen und waffen willstr du? wenn du n schwert hättest welches jeden gegner in 0,nix plätet würdest dus gut finden? auf der sternenschmiede gibts zudem ne perfekte jedi robe, und aufleveln macht in dem spiel eh keinen sinn da die gegner proportional zum level auch stärker werden.
außerdm wäre es wenig sinnvoll aufzuleveln da es nur bis level 20 geht, welches IMo durchaus positiv is da man sich so auf seine spielweise spezialisieren muss wa sskills etc. angeht und KEINEN über charakter generieren kann , denn dann wäre das spiel auch arg langweilig.
das die wege an sich teilweise vorgegeben sind stimmt, wenn du das mit linearität meinst. was ich aber mit dem nonlinearen aspekt meine is das man jedes quest, jede mission und eigentlich alles auf verschiedene arten lösen kann, das kommt aber auch erst raus wenn man zb. nochmal als dieb spielt und sich dann andere sachen einfallen lassen muss etc.
und mega rüstungen und waffen willstr du? wenn du n schwert hättest welches jeden gegner in 0,nix plätet würdest dus gut finden? auf der sternenschmiede gibts zudem ne perfekte jedi robe, und aufleveln macht in dem spiel eh keinen sinn da die gegner proportional zum level auch stärker werden.
außerdm wäre es wenig sinnvoll aufzuleveln da es nur bis level 20 geht, welches IMo durchaus positiv is da man sich so auf seine spielweise spezialisieren muss wa sskills etc. angeht und KEINEN über charakter generieren kann , denn dann wäre das spiel auch arg langweilig.