Konsole/PC Star Wars: Battlefront II

Ich habs schon weitestgehend abgehakt. Generell finde ich Charakterprogression die einem enorme Vorteile ermöglicht ziemlich fragwürdig in MP Spielen, aber da hat man sich ja weitestgehend schon dran gewöhnt. Aber das System in Battlefront ist dermaßen demotivierend gestaltet das ich keine Lust habe meine knappe Zeit damit zu verbringen. Wenn es mir mal wieder nach etwas SW Atmosphäre dürstet dann vielleicht mal eine kleine Runde zwischendurch, das wars dann aber. Der Titel Enttäuschung des Jahres dürfte Battlefront 2 nicht zu nehmen sein.
 
IGenerell finde ich Charakterprogression die einem enorme Vorteile ermöglicht ziemlich fragwürdig in MP Spielen,

Wobei das bei anderen Spielen aber auch nicht so krass ist imho. Am ehesten die BF Reihe, so ein Zufall. Aber da kann man noch mit "relativ" übersichtlichen Paketen für 50 Euro maxen. Und auch so fühlt man sich durch das Matchmaking nie richtig gefickt imho.

Hier muss ich echt noch eine Lanze wieder für COD brechen, das System ist einfach top. Motivierend, fair und spaßig. Man levelt, bekommt Waffen, Perks, Serien und Co. Aber alles ist im Rahmen. Der Spieler MIT dem vierten Aufsatz ist eben nicht extrem im Vorteil. Und durch die Prestige-Level werden ja die meisten Spieler wieder "auf den Boden" geholt und spielen dann nach Level 55 wieder mit Level 1 Waffen usw. Und das gilt in diesem Teil sogar für die "Klassen"-Level.

Ich weiss nicht, ob das nun klar wurde, aber das ist dadurch, wenn es überhaupt gross ins Gewicht fällt, trotz Progress immer wieder fair uns spannend. Und schnell merkt man eben auch: OK, wenn der Typ mit der Knarre und Level 8 in einem Match 33 zu 5 spielt, dann liegt das NICHT an dem Gear. Und in Lootboxen gibts halt nur meistens Optik. Alles fein also an der Ostfront.

Man kann es also auch "besser" machen. SW scheint gerade so dermaßen den Bogen überspannt zu haben, und ich meine sogar, dass dies von Disney ausging. Denn klar, EA nutzt das System, aber in allen anderen Games ist es nicht so krass wie bei SW. Das kann ja kein Zufall sein?
 
Naja, CoD hat uns diesen Blödsinn doch eingebrockt. MW1 hat das Leveln und Perksystem in MP Shootern doch erst Salonfähig gemacht. Das würde ich nicht als positives Beispiel nennen, imo eher sowas wie Overwatch und Titanfall. Aber klar, so derbe verkackt wie EA mit Battlefront hat es keiner.

Aber da kann man noch mit "relativ" übersichtlichen Paketen für 50 Euro maxen.

:vogel:
 
Naja, CoD hat uns diesen Blödsinn doch eingebrockt. MW1 hat das Leveln und Perksystem in MP Shootern doch erst Salonfähig gemacht. Das würde ich nicht als positives Beispiel nennen, imo eher sowas wie Overwatch und Titanfall. Aber klar, so derbe verkackt wie EA mit Battlefront hat es keiner.



:vogel:

Jo, und damit hat COD auch den Shooter ins Mainstream gebracht.

Ich persönlich brauche das z.B. auch, mir macht es Spaß und motiviert eben auch. Genau die richtige Dosis imho.

Und es ist dann wieder geil mit Null im nächsten Presstige Lebel anzufangen. Und meistens wird man auch nicht vor schlechter, weil Maps und Routine eben viel wichtiger sind.

Also 50 Euro oder 20 oder 30 Stunden Spiezeit? Wir drehen uns im Kreis :D. Wenn ich nun keinen Urlaub hab oder arbeiten muss ... wir drehen uns im Kreis....

Was soll es denn kosten d über Meinung nach?
 
Jo, und damit hat COD auch den Shooter ins Mainstream gebracht.

Shooter waren schon 10 Jahre vorher Mainstream.

Was soll es denn kosten d über Meinung nach?

Das sollte es einfach nicht geben. Wenn es keine Upgrades durch Level Ups gibt dann brauchts auch kein Geld um den Gap wieder zu schließen. Ich halte das für absoluten Bullshit. Overwatch hat doch gezeigt wie es auch ohne Upgrades geht und das gar nicht mal so unerfolgreich. Wenn man sich Mühe mit dem optischen Kram gibt dann wird man auch genug Leute finden denen man dafür die Kohle aus der Tasche ziehen kann ohne dabei die Leute zu vergraulen die Microtransaktionen eben nicht nutzen möchten.

Und natürlich ist mir bewusst das es in keinem Spiel derartige Ausmaße hat wie bei Battlefront. In anderen MP Spielen ist mir das jedenfalls noch nie derart negativ aufgefallen, deswegen soll das bestimmt kein Angriff auf CoD sein, aber ich finde einfach den ganzen Ansatz in MP Shootern bescheuert, eigentlich schon seit CS in den 90ern, auch wenn das sicherlich nicht mehr mit heute vergleichbar ist.

... und ja, wir drehen uns im Kreis. Ist doch aber auch OK, ich will niemanden bekehren. Wenn du Level Ups und damit verbundene MTAs gut findest kann ich gut damit leben, nur verstehen kann ichs eben nicht. ;)
 
Shooter waren schon 10 Jahre vorher Mainstream... Overwatch hat doch gezeigt wie es auch ohne Upgrades geht und das gar nicht mal so unerfolgreich....


... und ja, wir drehen uns im Kreis. Ist doch aber auch OK, ich will niemanden bekehren. Wenn du Level Ups und damit verbundene MTAs gut findest kann ich gut damit leben, nur verstehen kann ichs eben nicht. ;)

Sehe ich aber dennoch anders, habe aber halt auch Argumente (wie du ja auch).

1. Klar waren Shooter Mainstream. Bei den "Kids, Schülern und Studenten". Aber MP-Shooter sind durch COD Mainstream geworden. Ja! Das hat auch damit zu tun, dass die Belohnungs-Spirale auch ohne Skill funktioniert. Ich hatte Arbeitskollegen, die haben Abends COD gezockt (Alle 30+), ich kenne Chirurgen, Anwälte und Lehrer, die zocken Abends COD. Das gab es vorher nicht bei MP-Shootern, höchstens bei anderen Mainstream-Spielen. WoW hat auch MMOs zum Mainstream gebracht, vorher haben das teilweise echt nur Hardcore-Elfen gezockt.

Weisst was ich meine? Ich meine nicht Mainstream im Blaster, das ist sogar schon voll die Nerd-Ecke. Ich meine wirklich Mainsteam. Accountmanager Uwe, 30, verheiratet, 2 Kinder und ein Volvo setzt sich hin, und zockt mit drei Pils COD im MP. Bekommt meistens auf den Arsch, Flucht witzig im TS, hat dennoch seinen Spaß, weil nach jeder halben Stunde sich ein Balken füllt und knallige FX-Popups auf den Screen kommen.

Und er kann durch einen Perk auch einmal einen Bomber rufen, obwohl er die 5 Kills in 20 Spawns geschafft hat.

DAS macht den "älteren" Spaß. Das ist Mainstream. Da sind auch 50 Euro sowas von egal für einen Shortcut.

Overwatch bedient eine andere Kundschaft, ist ehrlich so. Eher die E-Sportler. Ich wette auch, dass 90% der COD-Zocker älter sind usw.


2. Overwatch hat eine andere Zielgruppe. Ich wette von den Millionen CoD-Spielern ist ein großer Teil Ü30, bei Overwatch nicht. Es motiviert einfach nicht so extrem, wenn man nur mittelmäßigen Skill hat. Oder schlimmer. Siehe oben.

Und auch wenn man gehobenen, mittelmäßigen Skill hat. So sehe ich mich, versuche halt immer ins "Plus" zu kommen, das reicht mir. Ohne Progress fehlt mir etwas, ist wahrscheinlich durch hunderte 2Dos in der Woche so eingeübt, selbst das Ping durch eine Trophy finde ich "geil", voll der pawlowsche Reflex :D. Ist so, man bekommt noch etwas "on top". Hey, dafür esse ich keinen Zucker :D


3. Ich sage nicht, dass ich sie "gut finde", ich denke nur, man muss auch echt einmal an die Gaming-Opas denken. So wie wir uns darum kümmern den älteren gerechte Stufen und Klos zu bauen, so gehört es sich auch, dass die Zielgruppe beim Gaming nicht ewig bei 16-25 bleibt.

Solange es also nicht dezidierte Opa-Spiele gibt, muss es eben auch DAU-Möglichkeiten geben.

Ich meine weiterhin:

- Wenn ich keine Zeit habe wie ein 14jähriger oder Single, oder Kinderloser oder Arbeitsloser 4+ Stunden am Tag zu zocken, oder wenn ich meine Freizeit nicht komplett und alleinig diesem Hobby unterordnen will, dann bin ich im Nachteil, wenn man nur per InGame-Progress etwas erspielen kann.

- Das selbe Argument kommt doch auch, wenn man etwas kaufen "muss". Der Blocker kann eben Geld sein, oder Zeit. Beides ist gleich richtig. Deswegen ist es geil, wenn beides zur Verfügung steht, wenn man eine Ressource im Übermaß hat. Die Balance muss natürlich stimmen.

- Und ich denke auch, dass am Ende auch die engagierten Spieler profitieren. Das Argument kam ja schon: Wenn alle, die keinen Bock haben sich von Kids abballern zu lassen, keine Shortcuts kaufen könnten weg wären, dann hätten die Kids kein Kanonenfutter!
 
PS: Klar ists blöd, wenn man Zeit und Geld im Überfluss hat. Aber dann ist das eine ganz andere Diskussion. So etwa 5% der Gesellschaft VS 95% ... Aber ich bin mir relativ sicher, dass die Auswirkungen der Shortcuts echt viel geringer sind als man annehmen könnte, es wird schon hinkommen.

Ein Generationen-Problem? Eher das!

Und persönlich halte ich 50 Euro als Kompensation von z.B. 30 oder gar 50 Stunden echt OK. Weil 50 Stunden (z.B: WoW Toon von 0 auf Max Level ohne Hilfe und Rushes), dafür würde ich z.B. min einen Monat brauchen, und meine komplette "Medien-Freizeit" ginge dafür drauf.

Sorry, dann lieber 50 Euro!
 
Und persönlich halte ich 50 Euro als Kompensation von z.B. 30 oder gar 50 Stunden echt OK. Weil 50 Stunden (z.B: WoW Toon von 0 auf Max Level ohne Hilfe und Rushes), dafür würde ich z.B. min einen Monat brauchen, und meine komplette "Medien-Freizeit" ginge dafür drauf.

Sorry, dann lieber 50 Euro!

Leute zahlen 50€ um das Spiel NICHT spielen zu müssen? :breit:
 
Leute zahlen 50€ um das Spiel NICHT spielen zu müssen? :breit:

Hmm? Neee. Leute zahlen 50 Euro, um z.B. eine andere Klasse länger testen zu können, ohne vom Testserver abhängig zu sein. Oder die Gilde "braucht" einen Heiler mehr und man hat selbst keinen Hybriden, oder man hat einfach "Bock" auf eine andere Klasse usw.

Wenn man seit 10 Jahren WoW spielt und z.B. nur zwei Toons hat, dann hat man auch wirklich keine Lust zu leveln um z.B. beim neuen Addon fresh mit der Gilde weiter zu spielen.

WENN man Bock hat, z.B. als Spaß oder Zeitvertreib, dann kann man das natrürlich machen. Ich habe z.B. zwei Toons einmal nebenbei hochgelevelt, und insgesamt drei "gekauft". Sonst hätte ich wirklich keinen Spaß gehabt.

Ein MMO ist ja nicht nur ein Spiel, das ist ja quasi ein Hobby.
 
Das Mapdesign ist aber echt eigen irgendwie. Führt so dermaßen krass zu frontalen Shootouts z.B. Passt zur Franchise, aber muss man mögen ... Wirkt irgendwie plump das ganze, weiss aber noch nicht genau warum.. lol.. Gut bei Killzone hat mich das auch nicht gestört und manchmal machen diese Fronten aus Spaß.
 
Ist wie der erste Teil. Ich hab’s mir für die One geholt als SW Appetizer. Kommt drauf auf, so richtig geil finde ich es nicht, aber ich bin auch Jaro :D. Finger weg, würde ich nicht sagen. Mochtest du den ersten? Der zweite ist ähnlich belanglos. Kann aber Spaß machen, wenn man nicht groß besseren MP gewohnt ist.
 
Teil 1 war ok. Jedoch war es dann ab einem Punkt recht langweilig. Besonders wenn man das Gunplay von Destiny oder Overwatch kennt. ^^

Da der Nachfolger wohl kein völliger Rohrkrepierer ist, werde ich es mal ausprobieren. Die Deluxe für 45 Euronen im PSN gehen noch ok.
Gerade sind auch neue Inhalte erschienen. Story Mode wurde erweitert, The Last Jedi Inhalte (Finn und Cpt. Phasma) sind hinzugefügt worden und man bekommt Rey und Kylo Ren freigeschaltet,
wenn man in den nächsten Tagen es zockt.

Bin mal auf heute Abend gespannt. :D
 
Ich find's ganz spaßig, keine Ahnung was ich machen muss, einfach mal reinballern, fertig. Star Wars Feeling passt.
 
Habs mir ebenso im Sale für PS4 gegönnt und finde es gaaaaanz ok.
Extrem enttäuschende Kampagne (vornehmlich der Story wegen...) und blödes Progress-System im MP.
Aber ich zocke es doch ganz gerne, für kurzweiligen Spass ist der MP durchaus zu gebrauchen (sofern man sich mal reingefuxt hat).

Beschissen allerdings, das man sich die Map nicht aussuchen kann (oder hab ich da irgendwas übersehen?).
Kashyyyk z.B. hasse ich, vorallem nachts für mich persönlich eine kleine Katstrophe da ich kaum Gegner ausmachen kann bevor ich mit dem Hintern im Dreck liege.

Wer mal Bock hat sich mit einer total inkompetenten Lusche ins Gefecht zu begeben -> Oggi2k3
 
@Oggi
Bei der Kampagne konnte ich bisher leider nur kurz reinschauen.
Jedoch ist das Progress-System beim MP sehr stark an den F2P Spielen angelehnt. :shake:
Der MP sieht bisher durchaus spassig aus. Vor allem wenn man als Last Order mit den AT-AT hinterherläuft um die Allianz Basis zu invasionieren.

Nein, die Map kann man in der Tat überhaupt nicht auswählen. Hoffentlich ändern die es. Solche Maps wie Kashyyyk sind das reinste Grauen.

Falls wir uns mal online sehen können wir gerne mal eine Runde zocken. Geteiltes Leid ist halbes Leid.

@thething
:rofl::top:
 
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