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Das ist korrekt. Sorry, konnte vorher nur kurz durch das Video skippen und da ist mir dieses Detail entgangen.So wie ich das verstehe, ist die Input-Auflösung was die Kosten der Output-Auflösung angeht tatsächlich zu vernachlässigen, d.h. die Kosten für DLSS sind relativ fix, egal ob man von 720p, 1080p oder 1440p auf 4k geht. Höhere Input-Auflösung veranschlagt natürlich für sich selbst schon viel höhere Renderzeiten.
Ja das Video hatte ich im Hinterkopf aber wusste nicht mehr woher die Info kamDanke für das Video, hatte das noch nicht gesehen.
Scheint, dass zumindest 720p zu 4K nur bedingt brauchbar ist wegen der zusätzlichen Latenz. Da würde 1440p dann mehr Sinn machen. 4K macht dann erst ab 1080p wirklich Sinn.
Dito und ich hoffe Nintendo sieht das auch soIch brauch ehrlich gesagt gar kein 4k, vor allem nicht, wenn es so viel Renderzeit veranschlagt. Am Ende wünsche ich mir, dass zukünftig alle Nintendo Spiele am TV eine gute Figur machen, so wie es aktuell bei den 1080p Titeln der Fall ist, allen voran Luigis Mansion 3. DLAA 1080p bei 60fps Spielen und ggf. DLSS 1440p bei 30fps Spielen, wären bei Nintendotiteln imo völlig ausreichend. Ist ja nicht so, dass Nintendospiele mit unzähligen feingliedrigen Details daherkommen, wie beispielsweise ein Horizon Forbidden West.
nintendoeverything.com
Srsly... afair hat Newell seit Jahren Angebote. Da es keine AG ist, kann man auch nix übernehmen. Und er hat genug Geld und wird sicher nicht an irgendjemanden verkaufen, schon gar nicht an seine alte Firma, die er ja aus Gründen verlassen hat.Heute wird dann auch noch das Gerücht gestreut MS bereitet ne Übernahme von valve vor. Dafuq![]()