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Spieleindustrie

Das mit den Studiokäufen und -verkäufen versteh ich irgendwie nie. Die großen Publisher kaufen die Dinger und die kreativen Köpfe verlassen dann das Unternehmen und gründen ein neues. Das macht dann ein paar Spiele und geht entweder pleite oder wird wieder aufgekauft. Okay, die Franchises gehören dann zwar mit in die Unternehmensmasse, aber selbst die versanden ja dann teilweise.
 
Das mit den Studiokäufen und -verkäufen versteh ich irgendwie nie. Die großen Publisher kaufen die Dinger und die kreativen Köpfe verlassen dann das Unternehmen und gründen ein neues. Das macht dann ein paar Spiele und geht entweder pleite oder wird wieder aufgekauft. Okay, die Franchises gehören dann zwar mit in die Unternehmensmasse, aber selbst die versanden ja dann teilweise.

Corporate in a nutshell..
 
Epic entlässt 900 Leute wegen einbrechender Gewinne bei Fortnite. Darunter fast das komplette Studio der Fall Guys Entwickler, die sie erst 2021 eingekauft hatten ...


Ein Armutszeugnis für eine Firma die mit ihren Spielen und der Entwicklerengine Milliarden scheffelt
 
Hideki Kamiya, der Macher von Bayonetta und Wonderful 101 (und vorher bei Capcom unter anderem Okami, Viewtiful Joe und Devil May Cry) und Mitbegründer von Platinum Games verlässt das Unternehmen:


Gerüchteweise wird er ein eigenes, neues Studio gründen
Macht jetzt YouTube :D


Darf wohl wegen eine Non-Compete-Klausel erst im Oktober 2024 wieder in der Branche arbeiten: "I can't work for a year. Due to reasons." :( Erzählt auch, wie ihn die "boring meetings" mit "important people" genervt haben.
 
ich hole sie mir auch noch regelmäßig. Im Grunde seit dem Ende der Video Games damals die einzige Konstante die geblieben ist. Und wie es sich gehört natürlich schön in Papierform am Kiosk! :znaika:
 
Deswegen machen viele ja parallel ihr twitch youtube und co. Eine Kleinigkeit muss ich dennoch einwerfen: auch wenn privat hocken was anderes ist: ist ja auch ein Job, bei dem Hobby und Tätigkeit zusammen kommen. Gilt sicher auch für den einen oder andern männlichen pornostar :D
 
Bei Gamestar 3.000€ Brutto als Obergrenze für einen Angestellten - die aber wohl keiner erreicht. Und das sind wohl die, die mit am meisten bezahlen. Hab aber nicht alles angehört.

Erklärt aber zumindest, warum man sich die Seiten quasi nicht mehr geben kann.
Boah ey. Das ist echt krass wenig. Vorallem unter dem Aspekt, dass du ja auch irgendwie „state of the art“ bleiben musst und nicht immer alles über die Arbeit „kaufen“ kannst.
 
Das sind ~2.000-2.100 netto in München. Herzlichen Glückwunsch.

In der Branche sind Überstunden ganz normal und man muss ja auch sein Gesicht in die Kamera halten etc.
 
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