Spieleindustrie

Samsung fuhr aber bisher auch eine andere Preisspanne, die waren nicht immer gut, haben erst aufgeholt. Und vielleicht wird Samsung einmal die selben Probleme bekommen.
 
Ein Jammer, dass Sonys Fernseher im Preiskampf so untergehen, die sind im LCD/LED Bereich immer die Besten. :(
Auch aktuell für Game wieder klar die beste Wahl, so haben die neusten TVs z.B. grade mal nen Input Lag von 8ms, da hatten bisher Plasmas immer die Nase vorne mit 16ms.
 
Naja, die TVs sind ja nicht "weg". Wenn Ihr also weiterhin Sony-TVs haben wollt: Kauft Euch einen! So kann das jeder steuern. Meiner reicht mir bestimmt noch ein paar Jahre... war aber auch arschteuer (UVP um die 3.2K -.-, aber als Ausstellungsstück locker 30% gespart).

Insgesamt haben wir drei LCD/LED von Sony und sind super zufrieden.
 
Schon witzig wenn man es sich genau überlegt. Es wird über die Anschaffungskosten von Konsolen die 399 oder 499 kosten gejammert. Aber wenn man 4-5 Games mit Downloadcontent gekauft hat, hat man ca. das Selbe ausgegeben ;)
 
Schon witzig wenn man es sich genau überlegt. Es wird über die Anschaffungskosten von Konsolen die 399 oder 499 kosten gejammert. Aber wenn man 4-5 Games mit Downloadcontent gekauft hat, hat man ca. das Selbe ausgegeben ;)

Tinte ist die teuerste Flüssigkeit der Welt. Und erst Rasierklingen. Andere Kalkulation: Ein AAA Spiel kostet in der Entwicklung auch schon mal 100 Millionen.

5 wären dann eine halbe Mrd. Was hat R&D der PS4 gekostet?
 
Lenovo macht super Notebooks. Im Business Bereich sieht man nach wie vor wenig anderes, weil die nach wie vor die damalige Qualität liefern für diesen Bereich. Manche US Unternehmen sind aus Prinzip gewechselt, etwa zu Dell. Aber Lenovo hat es geschafft, die meisten Kunden zu halten und im Consumer Bereich sogar viele neue Bereiche zu erschließen. Die machen einfach einen guten Job dort und ich bin auf die Smartphones gespannt.
 
Ich sehe nicht nur schwarz oder weiss. Wie gesagt gibt es einen Unterschied für mich ob ein Land billige Arbeitskräfte einsetzt und der Hauptgewinn an einem Produkt dann in Japan, den USA oder Europa landet. Oder ob sich damit eine politische Elite unter dem Deckmantel des Kommunismus bereichert.

Klingt sicherlich abgedroschen und ich finde die generelle Entwicklung blöd. Aber wenn man die Wahl hat zwischen "Scheiße" und "richtig Scheiße", dann nehme ich ersteres ;).

Erzähl doch nicht schon wieder. :-D Wenn Apple morgen nach Shanghai umzieht und sich der dortigen Regierung verkauft oder sonst einem der dortigen Investoren aber sonst alles dauerhaft beim alten bleibt, kaufst Du sofort Dell und wirfst alleine Apple Produkte aus dem Fenster wegen deinen moralischen Vorstellungen?

Genau. :-D

Was wirklich und eigentlich 'richtig Scheiße' ist, sind Unternehmen, die hunderte Milliarden verdienen und auf der hohen kante liegen haben, weltweit nahezu keine Steuern zahlen und TROTZDEM in China produzieren lassen. Lenovo hat kaum Marge. Die würden sonst kaum überleben. Die müssen. Bei Apple ist es allein die Gier nach weiteren hundert Milliarden auf irgendeinem Off Shore Konto.

Oh mann Jaro...
 
Zuletzt bearbeitet:
Erzähl doch nicht schon wieder. :-D Wenn Apple morgen nach Shanghai umzieht und sich der dortigen Regierung verkauft oder sonst einem der dortigen Investoren aber sonst alles dauerhaft beim alten bleibt, kaufst Du sofort Dell und wirfst alleine Apple Produkte aus dem Fenster wegen deinen moralischen Vorstellungen?

Genau. :-D

Was wirklich und eigentlich 'richtig Scheiße' ist, sind Unternehmen, die hunderte Milliarden verdienen und auf der hohen kante liegen haben, weltweit nahezu keine Steuern zahlen und TROTZDEM in China produzieren lassen. Lenovo hat kaum Marge. Die würden sonst kaum überleben. Die müssen. Bei Apple ist es allein die Gier nach weiteren hundert Milliarden auf irgendeinem Off Shore Konto.

Oh mann Jaro...

Du kannst doch Apple nicht allen ernstes mit lenovo vergleichen? Apple hat in den letzten Jahren mehrfach die komplette Branche geändert mit den Produkten und Visionen. Lenovo hat ... Die machen PCs, gute PCs, aber Null Impact auf Entwicklung. Apple braucht allein die Millarden als Reseve für R&D weil eben alle anderen bei Mini-Margen MeeToos produzieren.

Ohne die IBM-Legacy wäre Lenovo nur just another Billigheimer.

Was hat Lenovo jemals wirklich neues entwickelt? Samsung ist etwas anderes, Lenovo ist eben ein Konfigurator ohne eigene Ideen. Wie viele chinesische Unternehmen kennst Du, die etwas eigenes entwickelt haben?


Wie viele kennst Du die Auftragsarbeiten zu Mini-Löhnen anbieten? Das gilt auch für viele Koreaner und westliche Firmen. Apple und Google sowie Samsung und Sony, das sind die R&D Motoren, der Rest doch nicht.

Offshore? Ich dachte du bist vom Fach. Chinesen brauchen nicht mal Offshore, da wird das im Politbüro entschieden. Und Apple zählt afaik zu den grössten Steuerzahlern in den USA.

Wirfst Du nun allen kollektiv Kapitalismus vor, nur weil Du mich bashen willst? Was haben Barresserven damit zu tun, willst Du gleich Nintendo mitbashen? Wer Erfolg hat, verdient eben Geld.

Und vielleicht ist der neue macpro nur der Anfang.
 
Zuletzt bearbeitet:
Irrational Games schließt, Ken Levine zieht ein neues, kleines Studio auf ...

http://irrationalgames.com/

Ist schon krass. Wobei es ja nicht schlimm sein muss. Der letzte Teil war spielerisch alles andere als gut. Vielleicht bekommt ein anderes Studio die Chance sich mit der Marke zu versuchen, und vielleicht macht Levine in Zukunft etwas neues/frisches.

Ist doch verständlich, man möchte doch in seinem Leben nicht festhängen und sich Jahrzehnte mit einem Thema befassen.
 
Jack Tretton To Step Down As President And CEO Of Sony Computer Entertainment America

Sony Computer Entertainment Inc. today announced that Jack Tretton will step down from his role as President and CEO of Sony Computer Entertainment America as of March 31, 2014. This is a result of a mutual agreement between Mr. Tretton and SCEA not to renew their contractual relationship.

Shawn Layden, currently Executive Vice President and COO of Sony Network Entertainment International, will become President and CEO of SCEA, effective April 1, 2014.

Mr. Tretton has been with SCEA since its inception in 1995. As one of the founding members of the executive team, Tretton played a pivotal role in launching all PlayStation platforms in North America, including the original PlayStation, PlayStation 2, PSP, PlayStation 3, PlayStation Network, and PlayStation Vita. Most recently, Tretton led the record-breaking launch of PlayStation®4 (PS4™), which sold more than one million units in 24 hours in North America and is now the #1 next generation gaming console in North America and worldwide. During his tenure, Tretton was also responsible for achieving several industry milestones, including surpassing 50 million units sold of PlayStation 2 in North America, and aggressively growing the PlayStation business in Canada and Latin America.

"Working at SCEA for the past 19 years has been the most rewarding experience of my career," said Tretton. "Although I will deeply miss the talented team at SCEA and the passion demonstrated every day by our fans, I'm very excited about starting the next chapter of my career. I want to thank the employees, partners and customers for their tireless commitment to the PlayStation brand and, of course, to our fans who have pushed us to new heights of innovation and entertainment over the past two decades. I leave PlayStation in a position of considerable strength and the future will only get brighter for PlayStation Nation."

A 15-year PlayStation veteran, Layden was one of the founding members of SNEI in 2010, joining the company directly from Sony Computer Entertainment, where he most recently held the position of President, Sony Computer Entertainment Japan. His career at Sony Computer Entertainment also included eight years at SCE Worldwide Studios in London where he directed international software development.

"It's an honor and privilege to join Sony Computer Entertainment America and be a part of the team that is leading the next generation of gaming and entertainment," said Layden. "SCEA is committed to delivering breakthrough gaming experiences that inspire fans and exceed their wildest expectations. As PS4™ shows us every day, there has never been a better time to be part of the PlayStation community and I look forward to working with our retail, development, publishing and network partners to further demonstrate why PlayStation is the best place to play."

"I've worked with Jack for nearly two decades and I want to personally thank him for his leadership and the considerable contributions he's made to the SCEA business and PlayStation brand over the years. I wish him nothing but the best in his future endeavors," said Andrew House, President and Group CEO, Sony Computer Entertainment. "I also want to welcome Shawn to the Sony Computer Entertainment America team. I have the utmost confidence in Shawn's leadership capabilities, and his deep knowledge of the gaming industry and commitment to gamers, will help keep PlayStation at the forefront of entertainment and innovative gameplay."

Keine E3 Konferenzen mehr von ihm :(
 
Metroidvania-Fans augepasst: Koji Igarashi hat Konami verlassen und will nun ein eigenes Studio gründen. Sein letzter Arbeitstag bei seinem früheren Arbeitgeber war der 15. März.

"I've decided to break out on my own to have the freedom to make the kind of games I really want to make -- the same kind I think fans of my past games want as well," Igarashi told IGN. "Leaving Konami was a big decision, and not one I took lightly – I’ve spent my entire career there, made many friends, and had a lot of great opportunities – but I hope all the gamers and fans who have supported me in the past will join me in being excited about what comes next. Wish me luck!”
http://uk.ign.com/articles/2014/03/17/cast...i-leaves-konami
 
Zurück
Oben