TheVoice
Nafri
Capcom steht jetzt zum "Verkauf"...
http://www.areagames.de/games/gaming-business/news/capcom-steht-jetzt-verkauf-131409/
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Nintendo, gogogo
Microsoft! Los! Holt Euch Capcom!
Sony, mach et!

Eigentlich wäre Capcom PERFEKT für Nintendo. Mit exklusiven Street Fighter, Mega Man, Monster Hunter, Ace Attorney und Resident Evil/Dead Rising hätten sie sofort super Marken, die perfekt passen und Nintendo-Plattformen noch unverzichtbarer für Core-Spieler machen würden.
Die Spiele IPs hätte wohl jeder gerne exklusiv in seinem Programm. Nur zu welchem Preis? Und den kompletten Publisher übernehmen? Wird keiner der 3 Hardware-Hersteller machen. Wenn, dann am ehesten ein Amazon. Da werden Investorengruppen oder andere Publisher zugreifen, wenn es denn wirklich so weit kommen sollte. Hier hat man ja erst einmal nur den Weg geebnet, falls ein Verkauf zur Debatte steht.
Klar, aber für Nintendo würde es sich IMO am meisten lohnen. So haben sie die Chance, sich noch mehr als Anlaufstelle für klassische Videospiele aus Japan zu positionieren. Früher oder später wird es auf den anderen Plattformen nur noch digitale Distribution und vermehrt F2P-Modelle geben, das Verlangen nach einer klassischen Gamer-Konsole mit klassischen Gamer-Spielen wird daher bis auf weiteres immer groß bleiben. Und das ist dann eine Marktlücke, in die Nintendo extrem gut passt. Dafür müssen sie dann eben auch mal Geld in die Hand nehmen, es ist ja reichlich vorhanden.Die Spiele IPs hätte wohl jeder gerne exklusiv in seinem Programm.
Aber ist halt die sicherste Bank zur Zeit. Begeistert jung und alt. Wenn auch ohne Anspruch, hauptsache es knallt. Danach hätte ich dann gern ein Jahr des Racers. 
Auf Gamestar gibt's im neuen, kostenpflichtigen Plus-Bereich diesen Artikel:
"Nach GameStar-Informationen stand das bekannteste deutsche Entwicklungsstudio Crytek im April dieses Jahres kurz vor dem Bankrott. Mitgründer Avni Yerli sagt, eine weitere Finanzierung sei gesichert – aber wie lange noch?"
Eieiei. Hoffe, die kriegen noch die Kurve. Dass sie sich so langsam verheben, dachte ich schon mit Warface und der Übernahme des Timesplitters-Studios ...
Es fehlt vor allem der Fokus. Nur AAA-Titel - okay, damit können sie als mittelgroße Firma vielleicht überleben, wie Yager. Aber dazu noch Engine verkaufen (was ja im Moment mit Epic und Unity ein Schlachtfest ist), ein Social-Gaming-Ding aufziehen, Free to play, paar Mobile-Sachen probieren und dann noch Reste anderer Studios übernehmen? Woah.
Haben die in dem Zeitraum überhaupt irgendwelche Spiele veröffentlicht!?
Zu Crytek: Wie die mit ihren paar IPs und einer bestenfalls mittelprächtig verbreiteten Engine auf eine derartige Größe expandieren und überleben können, ist mir schon lange ein Rätsel.
Ich hoffe, dass sie eine Lösung finden, auch wenn das extremes Gesundschrumpfen durch Entlassungen und Schließungen einiger Niederlassungen bedeutet.
Etwas kleinere Brötchen zu backen, erscheint mir zumindest sinnvoll für sie.
Tries to be Epic, Valve and Facebook, all at once. Fails miserably.
The 3 Turkish owners seem to have abandoned the ship long time ago. No one really knows where the company's heading. Are they too busy driving their Ferraris? Or just overwhelmed and embarrassed by the monster they created? Where are they hiding?
The company owners don't seem remotely qualified to lead a game development studio
Mit Unity und Epic können sie offensichtlich nicht mithalten.