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Offensiv ran, unter Druck setzen
Das ständige unter Druck setzen war tatsächlich die einfachere Methode für mich, hat nach drei Versuchen das Zeitliche gesegnet

Hmmm. Doch holen? Ich will aber eigentlich unkompliziert schnetzeln... Einfach durchrauschen... Für mich ist ja devil may cry schon zu komplex mit den tausend moves![]()
Und Weed, schon durch? Und thething, ersten Boss schon gesehen?![]()

Bayonetta 2!

.Hmmm. Doch holen? Ich will aber eigentlich unkompliziert schnetzeln... Einfach durchrauschen... Für mich ist ja devil may cry schon zu komplex mit den tausend moves![]()
Ich finde sie haben das Pacing verkackt. Habe gar kein Problem damit mich in Bosskämpfe zu verbeissen und auch ewig anzurennen, bis man ihn dann endlich gelegt hat. Aber zu oft wartet zwei Räume weiter der nächste Boss und man stirbt wieder tausend Tode. Das nimmt mir dann doch die Motivation. Ich will Belohnung nach nem langen Kampf. Ein neues Gebiet, Erkundung oder fetten Loot und erstmal ne halbe Stunde normales Gameplay. Keinen Boss Rush Modus