Es wird mit der Zeit sicher deutlich besser werden, aber mir der Zeit heißt auch, mit noch deutlich stärkeren GPUs. Am Beispiel von Metro bekommt man einen deutlichen Eindruck, was damit so angestellt werden kann. Ich finde es wird aber gut beschrieben, dass es noch einiges an Zeit brauchen wird, bis Raytracing die Rasterization Technik ablösen wird. Aber gut für uns, denn die Technik ist eben so gut geworden, dass bei vielen Beispielen der Unterschied bisher gar nicht wahr genommen wird.
Auf den aktuellen Konsolen bisher mehr ein Verkaufsgag, als Argument. Auch beim neuen resident evil. Kein Mensch sieht da einen Unterschied. Nur wenn man dauernd stehen bleibt und verzweifelt nach unterschieden sucht... Und es schaut nicht mal immer gleich besser aus.