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relikt schrieb:denk dir einfach es wäre eine neue art der tiefenunschärfe und freu dich über die ansonsten gelungene optik, obwohl oh nein, es sind ja nur 600p und 30fps, boykotiert es!
TheVoice schrieb:600p, (anscheinend, obwohl ich es wircklich erst glaube wenn ich es mit meinen eigenen augen sehe) Textur-Popups und 30fps. Zeitdruck hin oder her, meiner meinung nach gibt es absolut keine rechtfertigung für dieses "disaster". Soll doch so einfach sein für die X360 zu proggen!?
TheVoice schrieb:Textur-Popups
Superfrog schrieb:
Ja, es ist gut jetzt - war ja klar, dass jetzt auch noch plattes Bashing dazu kommt. PGR3 ist nun mal das bestaussehendste Spiel zum Lauch und muss dementsprechend auch länger optimiert wergen als z.B. ein RR6. Die Zeit fehlte nun mal. Von "Disaster" kann nun wirklich keine Rede sein.
Bob Andrews schrieb:Ist keine Antwort auf meine Frage.Das es native sein muss, hat keiner gesagt. Aber dann bleibt es, wie gesagt, ein Werbegag.
Aber die Firmen werden den großen Titeln schon von sich aus die nativen AUflösungen spendieren. Was anderes können sie sich gar nicht leisten.
Bei PGR war es halt der Zeitdruck.
Wenn du den Vergleich nie hast, ist es doch sowieso egal. Außerdem zocke ich bis Januar mit meiner Röhren-Glotze, daher interessiert mich das aktuell erst recht nicht.Amok4All schrieb:werd mir pgr3 erstmal ausleihen denke ich. gekauft wirds erst wenn ich weiss wie es in echt aussieht. ich kauf mir doch keinen 3500€ hdtv wenn ich dann so eine scheisse serviert bekomme![]()
wenn man den unterschied von 120 zeilen nicht bemerkt hat man ein stück müll zuhause stehen sorry ist aber so.
Amok4All schrieb:klar sieht pgr3 g-e-n-i-a-l aus aber es würde mit 120 zeilen besser aussehn das ist fakt!
relikt schrieb:ist nur die frage ob du diesen fakt überhaupt bemerkt hättest wenn net n witzbold der ne final haben will dieses gerücht, denn nichts anderes ist es momentan noch, in die welt gesetzt hätte. ich würd eher sagen man müsste verrückt sein wenn man wegen 120 zeilen weniger ein potenziell geniales spiel wie PGR3 links liegen lässt.
relikt schrieb:ich hab noch keine werbung gesehen in der versprochen worden ist das alle spiele mit nativen 720p berechnet werden (müssen). Ausgegeben wirds ja anscheinend, skalierung sei dank trotzdem in 720p. gerechtfertigt wären die 600p dann zwar trotzdem nicht aber meines wissens hat MS keine derartigen versprechen gemacht.
"The third video has a beta PGR3 version (very recent) running no HD720p but with standard resolution upscaled in a SAMSUNG HDTV. The game is in debug mode and is launched from the console's hard-disk."
TheAL schrieb:Was für ein Theater![]()
Und das mit dem 600p glaubt ihr wirklich, nur weil irgendein Typ da irgendwo was geschrieben hat? Ich glaub ich muß mir jetzt auchma was aus den Fingern saugen *g*
Davon ab würd´s mich eh nicht weiter belasten, ich bleib bei meiner Röhre und hab keinerlei Ambitionen nur wegen ner Videospielkonsole auf HD umzusteigen.
Superfrog schrieb:Und wieder mal was Neues:
Das wurde bei der italienischen PGR-Präsentation gesagt, die es bei Xboxyde zum Download gibt. Hat ein User übersetzt. Bis es keine definitiven Eindrücke der Retail-Version von einer vertrauenswürdigen Quelle gibt, glaub ich gar nichts mehr.![]()
Superfrog schrieb:Er klingt vernünftig, seine Aussagen plausibel. Man muss es ja immerhin in Erwägung ziehen, hehe.
Es gibt sicher das ein oder andere Spiel, dass sich nicht auf 4:3 skalieren lässt und daher nur mit Balken läuft. Allein das lässt mich wechseln (hab keinen 16:9-TV).