PlayStation 4

Das war doch schon klar. Oder? Ich hoffe nur dass sich beide Hersteller nicht gegenseitig nur unterbieten um dann noch nicht ganz fertig zu sein und trotzdem veröffentlichen. Naja. Der Zug ist abgefahren. Mal schauen wer zuerst konkret wird... nur dass dann der andere 5 Tage vorher released ;) Irgendwie schon komisch. Ich glaube nicjt so recht an Switcher. Einmal sony immer Sony. Einmal Ms immer Ms. Oder Nintendo. Das war doch immer so. Das gesamte Publikum das die Wii hatte und die WiiU jetzt nicjt wird sich wohl Ms fischen wollen. Aber man wird sehen was passiert. Ich tippe aufs klassiscje Bild Amerika und England=Xbox One. Der Rest Europas und Asien Sony und ein wenig Nintendo (an den Erfolg der WiiU glaub ich nicht mehr)
 
Das war doch schon klar. Oder? Ich hoffe nur dass sich beide Hersteller nicht gegenseitig nur unterbieten um dann noch nicht ganz fertig zu sein und trotzdem veröffentlichen. Naja. Der Zug ist abgefahren. Mal schauen wer zuerst konkret wird... nur dass dann der andere 5 Tage vorher released ;) Irgendwie schon komisch. Ich glaube nicjt so recht an Switcher. Einmal sony immer Sony. Einmal Ms immer Ms. Oder Nintendo. Das war doch immer so. Das gesamte Publikum das die Wii hatte und die WiiU jetzt nicjt wird sich wohl Ms fischen wollen. Aber man wird sehen was passiert. Ich tippe aufs klassiscje Bild Amerika und England=Xbox One. Der Rest Europas und Asien Sony und ein wenig Nintendo (an den Erfolg der WiiU glaub ich nicht mehr)

Ich glaube bei Nintendo ist es gemischt, denke kaum dass die sich besser in Europa verkauft als in den USA. Switcher gibt es aber dennoch.

Es kommt halt extrem auf die Parameter an. Du vergisst auch, dass es "Switcher" geben muss.. zwar haben wohl fast alle Dreamcast-Besitzer (schon aus Rache ^^) eine XBox 1 gekauft, aber die 360 hatte sich noch besser verkauft. Irgendwoher mussten diese Käufer ja kommen ^^ Neben den Neukunden. Können ja nicht alles Sega-Fans und PC-Zocker gewesen sein.

Klar, US wird weiterhin primär XBox kaufen. Deutschland, Frankreich und Japan PS3.

Jedoch könnten sich in dieser Generation zum ersten Mal die Parameter wirklich ändern. Einmal durch ein zu starkes DRM und einen Fokus auf (US)-TV, und dann auf eine möglicherweise doppelt so schnelle Hardware. So einen Unterschied gab es bisher nicht zwischen MS und Sony. Dazu hat Sony mit PSNPlus und der gesamten Strategie deutlich aufgeholt und aus den Fehlern gelernt.

Ich glaube nicht, dass die negativen Schlagzeilen von MS am Ende genau so konkret Wirklichkeit werden, aber irgendetwas davon bleibt hängen.

Ich hatte btw. schon immer beide (alle drei Systeme), diesmal werde ich aber wohl komplett auf MS verzichten, sofern nicht ein Mega-Exklusivkracher kommt.
 
Das war doch schon klar. Oder? Ich hoffe nur dass sich beide Hersteller nicht gegenseitig nur unterbieten um dann noch nicht ganz fertig zu sein und trotzdem veröffentlichen. Naja. Der Zug ist abgefahren. Mal schauen wer zuerst konkret wird...

Ich habe zumindest das Gefühl, dass Sony schon sehr weit ist. Die Präsentation der PS4 hatte Hand und Fuß. Offene Fragen habe ich bei Sony kaum noch. Ob es dagegen MS wirklich schafft 2013 zu starten (und dies dann nicht voreilig)...da bin ich mir ganz und gar nicht sicher.
 
Ich kann verstehen dass Ms Sony keinen Vorsprung lassen möchte... jedoch hätte ich lieber eine ausgereifte Sache. Noch ne ROD Problematik wäre peinlich. Dass die Hardware doppelt so schnell ist, das glaube ich dann wenn beide wirklich mal mit klaren Details rausrücken und man das wirklich vergleichen kann. Ich denke dass es so sein wird dass man bei den Spielen wieder kaum Unterschiede sehen wird. Aber mal sehen. Wie vesagt. Bei mir wirds neben der One seit langem mal wieder ein potenter Pc.
 
Ich kann mir nicht vorstellen, dass Sony & M$ sich beim DRM viel nehmen werden. Wieso sollte ein Publisher auch nur auf einer der beiden Konsolen die Kuh melken wollen, auf der anderen auch nicht?

Man muss abwarten, wie es am Ende konkret aussieht. Aber große Unterschiede kann ich mir nicht vorstellen.

Es scheint aber wirklich so, als sei Sony deutlich weiter als M$. Die E3 wird es dann wohl zeigen.
 
Ich kann verstehen dass Ms Sony keinen Vorsprung lassen möchte... jedoch hätte ich lieber eine ausgereifte Sache. Noch ne ROD Problematik wäre peinlich. Dass die Hardware doppelt so schnell ist, das glaube ich dann wenn beide wirklich mal mit klaren Details rausrücken und man das wirklich vergleichen kann. Ich denke dass es so sein wird dass man bei den Spielen wieder kaum Unterschiede sehen wird. Aber mal sehen. Wie vesagt. Bei mir wirds neben der One seit langem mal wieder ein potenter Pc.

Naja.. "bisher" konnte man die Systeme kaum vergleichen, da sie eine andere Basis hatten. Nun kann man das. Klar, wie sich das Auswirkt kann man nicht sagen, jedoch ist eines klar: Der Unterschied wird deutlich sichtbar sein (müssen), denn die bisherigen Specs sprechen eine eindeutige Sprache.
 
Ja, ausnahmsweise sind es mal vergleichbare Specs. Und diese liegen in manchen Bereichen durchaus weit auseinander.

Sicher wird man da bei Multi-Spielen wieder wenig von sehen (wobei das in der Vergangenheit dennoch von einigen anders gesehen wurde), aber bei den Exklusivtiteln dürfte das durchaus deutlich sichtbare Unterschiede geben.

Es verwundert ja im Grunde auch nicht: Sony hat den Fokus eindeutig allein auf Spiele gelegt. Bei M$ liegt der Fokus in erster Linie auf TV. Erst dann kommen Spiele als zusätzliches Feature in der Hierarchie.

Dennoch bieten am Ende beide Kisten genug Power, um technisch gute Spiele hervorzubringen. Da sollte man sich m.E. nicht von beeinflussen lassen. Wer zB Kinect mag (soll es ja geben ^^), der sollte sich ohne Wenn und Aber die XBox One holen und sich schlichtweg nicht um Specs kümmern.
 
Also ich als primärer PS3-Spieler habe das in dieser Generation bei Multititeln schon gemerkt. Das war sogar der Grund, dass ich zwischenzeitlich auf die XBox umgestiegen bin.

Auf der PS3 gab es dann schon einige Games, die entweder deutlich mehr "flirrten" aufgrund der AA-Lösung, oder gar mit niedrigerer Auflösung daher kamen, oder gar Framerate. Es gab ein paar echt miese Ports!

Ich verstehe das Argument "breit" oder "spezialisiert" nicht. Potentere Hardware wird beides besser machen können. Der Unterschied ist derzeit wohl im Sinne für MS nur der HDMI-Eingang.

Wenn Sony es noch zeitlich schafft ihre Hardware anders zu konzipieren können die Japaner vielleicht sogar auch noch einen HDMI-Input anschließen, oder über eine Schnittstelle verfügbar machen. Ist ja keine Zauberei.

Das USP ist wohl eher die Kooperation mit NHL und Co. Dass die Spiele auf der One schöner und besser werden als jetzt, logisch! Man erkennt auf den ersten Blick auch keinen großen Unterschied zwischen Grafikkarten-Generationen. Aber auf 7 Jahre ausgelegt...

Sony ist mit der Strategie der Eierlegenden Wollmichsau nicht gut gefahren. Nun wird man sehen ob das am Content lag (bzw. dem fehlenden Content bei Sony), oder ob die Zielgruppe eben eher eine Konsole will.
 
Sicher wird man da bei Multi-Spielen wieder wenig von sehen (wobei das in der Vergangenheit dennoch von einigen anders gesehen wurde), aber bei den Exklusivtiteln dürfte das durchaus deutlich sichtbare Unterschiede geben.
Ich denke eher, dass man es gerade bei Multiplattformspielen sehen wird, weil man diese sehr einfach vergleichen kann. Anhand der bisher bekannten Specs würde ich davon ausgesehen, dass man ähnliche Unterschiede sehen wird wie bei zwei verschiedenen PCs mit Hardware aus der selben Generation, aber mit unterschiedlichen Leistungsleveln, sprich bei der High-End-Maschine mit höher aufgelösten Texturen, ein bisschen besseres Anti-Aliasing, etwas bessere Framerate, vielleicht eine höhere Auflösung, ein paar Partikeleffekte mehr etc.

Es würde mich sehr wundern, wenn nicht jedes Multiplattformspiel in irgendeiner Weise von der besseren Hardware der PS4 profitieren würde.
 
Glaubt Ihr denn wirklich, dass die Hersteller sich da groß Mühe geben bei einem Port? Ich weiß nicht, ob sie sich das wirklich antun würden. Mir soll´s recht sein, aber es fehlt mir etwas der Glaube.
 
Nein, aber wenn es kaum einen Mehraufwand erfordert, dann schon. Ich meine, höher aufgelöste Texturen wären kein Problem, die zeichnet man eh in höherer Quali als sie dann in den Spielen zum Einsatz kommen. Die höhere Auflösung ist auch nur eine Konfigurationssache und die Framerate kommt sozusagen kostenlos, wenn die Konsole mehr Raw-Power hat. Es ist etwas anderes die Power für etwas wirklich Spielrelevantes zu verwenden wie die KI, Physikberechnungen etc, aber rein kosmetische Verbesserungen dürften kein Problem sein.
 
Meint ihr um "die Hälfte" stärker oder tatsächlich "doppelt" so stark? Das ist nämlich schon auch noch ein Unterschied ;)
 
Glaubt Ihr denn wirklich, dass die Hersteller sich da groß Mühe geben bei einem Port? Ich weiß nicht, ob sie sich das wirklich antun würden. Mir soll´s recht sein, aber es fehlt mir etwas der Glaube.

Es wird ja nicht wirklich ein "Port". Wie gerade gesagt wurde, eher so eine Konfiguration wie Mittel und Hoch auf drm PC. Im Endeffekt könnte PC die Leadplattform werden und dann werden Konfigs mit Feintuning für die Konsolen herausgebracht. Natürlich wrd man den größten unterschied wieder bei Uncharted, Killzone und Co. sehen.
 
Schon irgendwie ärgerlich, dass die PS3 so ein Kackhaufen zum programmieren ist. Wenn man sich die optischen Referenztitel anschaut, das ist schon ein deutlicher Vorsprung gegenüber der Konkurrenz. Soviel Geld und Zeit haben leider nur die wenigsten Entwickler. Die PS2 war ja auch nicht anders.
 
Hm, ich kenne mich technisch dazu viel zu wenig aus (eigentlich gar nicht). Aber es klingt für mich so, als sei die Lösung von M$ mit dem 32MB Ram als Cache technisch ein gänzlich anderer Weg als Sony ihn verfolgt. Ob dies nun "Ports" leichter oder schwerer mag, vermag ich nicht zu beurteilen. :verl:
 
Würde mich als technischen Laien auch interessieren wie das adressiert wird. 32MB klingen ja erstmal relativ wenig...
 
Würde mich als technischen Laien auch interessieren wie das adressiert wird. 32MB klingen ja erstmal relativ wenig...

Auch das GDDR der PS4 sorgt natürlich schon für eine ganz andere Arbeitsweise, aber die Systeme sind sich einfach extrem nah was GPU und CPU angeht. Im Moment ist fast alles auf der PS4 "besser", wenn man Leistung heranzieht.
 
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