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PlayStation 3

Factor 5 verschreibt sich der Playstation 3


Wo wir als "übergreifendes Magazin" uns heute immer noch über die teils auftauchenden Diskussionen der einzelnen Fanlager wundern, die anscheinend seit Jahren mit Scheuklappen durch Leben laufen und nur eine Konsole kennen, schaffen es doch tatsächlich auch immer wieder Entwickler, dieser Verfahrensweise nachzueifern.

So hat Entwickler Factor 5 (u.a "Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader) nun beschlossen, in Zukunft ihr Können einzig und allein auf Sony's Playstation 3 unter Beweis zu stellen. Ausschlaggebend hierfür war lt. Unternehmenschef Julian Eggebrecht die Hardwarepower der PS3. Durch diese sei es möglich ganz neue Wege in der Entwicklung von Spielen zu beschreiten.
 
Afaik handelt es sich dabei "nur" um ein Exklusivabkommen für zwei Spiele, nicht für die ganze Firma.

Es ist allerdings Fakt, dass Factor 5 wegen der Leistungsfähigkeit der PS3 sämtliches Interesse an der Xbox 360 verloren zu haben scheint.
 
naja, wenn factor5 auch wieder so "tolle" spiele wie diese beiden sw grafikdemos auf dem cube macht, wird wohl niemand den games auf der 360 nachtrauern.

auf der anderen seite finde ich "spezialiserungen" gut, so kommt leben in die konsolen. von halbgaren multi-titeln will ich nix wissen :D gibt schon genug xbox games mit ps2 grafik.
 
Die Unreal Engine 3 ist momentan in aller Munde; auch PS3-Besitzer kommen in den Genuss der vielversprechenden Technologie aus dem Hause Epic. Firmengründer Tim Sweeney verkündete jetzt ganz offiziell, dass die Engine Teil des Entwicklerpakets für die PlayStation 3 ist bzw. sein wird und er von der Leistungsfähigkeit der Konsole sehr beeindruckt ist. Konkrete Titel, die mit besagter Technologie arbeitet, sind bisher jedoch noch nicht bekannt.

http://www.gamepro.de/news/playstation2/3241/


Offizieller GHOST RECON 3 E3 Trailer

Ab sofort gibt es den spektakulären E3 Trailer zu Tom Clancy's Ghost Recon 3 als Download in unserem Downloadbereich.

http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=1039

Das 75 MB große Video vermittelt eindrucksvoll die Atmosphäre und grafische Qualität des Nachfolgers für PC, XBox360 und PS3.

http://www.ghostrecon.com/de/

und noch ein spiel weniger..war zu erwarten.
 
Original geschrieben von Superfrog

Gamespot hat umgekehrte Schätzungen veröffentlicht, was weiß ich?
Der Strombuchsen-Vergleich hier ist lächerlich, zumal sämtliche X360-Anschlüsse auf der Rückseite photoshopped sind.

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Wie man an diesem Bild gut erkennen kann, lässt sich die Größe nicht vergleichen wenn die Konsole schräg gehalten wird. :hmm:
 
Die PlayStation 5 mit der Leistung eines menschlichen Gehirns?

Die ersten Gedanken zur Playstation 5…


Ian Pearson, der Leiter der „futurology unit at BT and Britain's leading thinker on the future“ prognostisiert, dass die PlayStation 5 so leistungsfähig, wie ein menschliches Gehirn seinen könnte.

Nachdem die offiziellen Specs der Playstation 3 veröffentlicht wurden, kann man sagen, dass die neue Konsole ungefähr 35-mal so leistungsfähig ist, wie die heutigen Geräte. Dies entspricht laut Ian Person einem Prozent des menschlichen Gehirns. Wenn man dann noch die Entwicklung der letzten Jahre im Konsolenbereich betrachtet, ist eine PlayStation 5 mit der hundertfachen Leistung (im Vergleich zur PS3) gar nicht abwegig.

Bleibt abzuwarten, wann wir unsere eigene Persönlichkeit in eine PlayStation hochladen können…

Consolewars
 
PlayStation3 GPU soll noch in Arbeit sein

26.05.05 - Marv Burkett, CFO von NVIDIA, hat auf der 'J.P. Morgan Technology Conference' bestätigt, dass der RSX Grafik-Chip für die PS3 sich noch in Entwicklung befindet und noch kein Silicon verfügbar sei.

Burkett sagte außerdem, dass die RSX-Demos auf Sonys E3 Konferenz nicht auf RSX liefen, sondern auf einem zukünftigen NVIDIA High-End Desktop Produkt im SLI Mode.

Gamefront

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Open Source Entwickler sollen Cell Chip verwenden

26.05.05 - IBM, Sony und Toshiba wollen die Spezifikationen ihres Cell-Prozessors kostenlos verfügbar machen, um Open Source Entwickler zu ermutigen, Cell zu verwenden.

'Unser Plan ist, die Cell Software Architektur zu öffnen. Die Idee, die dahinter steht, ist, dass die Industrie uns dadurch hilft, die Basic Software Layers zu entwickeln', erklärt Jim Kahle, IBMs Cell Team-Chef.

Der Cell Chip wird auch in der PlayStation3 zum Einsatz kommen.

Gamefront

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Toshiba sieht weiterhin einheitliches Disc-Format

26.05.05 - Toshiba sieht weiterhin die Möglichkeit, die optischen Discs der nächsten Generation zu einem einzigen Format zu vereinen, selbst wenn das eigene HD-DVD Format und Sonys Blu-ray für kurze Zeit gleichzeitig auf dem Markt existieren.

'Wir könnten tatsächlich eine Situation haben, in der Ware von beiden Seiten in die Läden kommt. Doch der Markt würde so etwas nicht lange mitmachen', sagt Toshibas Präsident Tadashi Okamura.

Seit drei Jahren streiten Toshiba und Sony über das neue Format der nächsten DVD: Toshiba plant erste HD DVD Player Ende 2005 auszuliefern, Sony kommt mit der PlayStation3 und einem Blu-ray Laufwerk im Frühjahr 2006 auf den Markt.

Gamefront
 
Midway: Starttitel für PS3, nicht für Xbox 360

25.05.05 - Midway will zur amerikanischen Markteinführung der PlayStation3 mit Software vertreten sein, während man für die Xbox 360 keine Starttitel in Planung hat. Das bestätigt David Zucker, CEO of Midway Games, in einem Gespräch mit TheStreet.com.

Als Grund gibt Zucker an, dass man aus Zeitgründen nicht die erforderliche hohe Qualität für die Spiele erreichen kann.


Gamefront
 
Kein Antiaaliasing und keine Festplatte für die PS3

Laut der aktuellen Ausgabe der c't wird die PS3 ein Antialiasing ohne Geschwindigkeitseinbußen nicht unterstützen.
Als Begründung wird die nur "magere" Anbindung des Grafikspeichers mit der GPU (RSX - Reality Synthesizer) mit etwa 22 GB/s angegeben. Grund hierfür wäre, dass der Speicherbus nur mit einem 128 Bit Bus und nicht mit den bei modernen PC Grafikkarten üblichen 256 Bit angebunden ist.
Dies würde nicht ausreichen um ein Full Screen Antialiasing bei der PS3 anzubieten, ohne Geschwindigkeitseinbußen zu provozieren.

Dennoch sollen auf geeigneten HDTVs "jaggies" nicht zu sehen sein, da die PS3 hohe Auflösungen unterstützt und die Antialiasing Fähigkeiten eher für normale Fernseher vonnöten sind.

Weiter heisst es, dass die PS3 vorraussichtlich keine integrierte Festplatte haben, und damit nicht als DVR (Digitaler Videorecorder) wird dienen können. Hierfür will Sony aber eine gesonderte Version der PS3, die etwa 150 Euro teurer sein wird, herausbringen, die einen zusätzlichen Blu-Ray Recorder haben soll.

Dies stellt natürlich die Positionierung der PS3 als Medienhub in Frage, wollte Sony doch schon mit der PS2 die Konsole fest im Wohnzimmer verankern.

Ein ähnliches Konzept fährt Microsoft mit der XBOX 360 aber benötigt man für die XBOX 360 einen Windows Media PC (oder mit XP Professional) um Videos streamen zu können, was die Fähigkeiten der XBOX 360 in diesem Bereich auch wieder nur einer Randgruppe zur Verfügung stellt.



Consolewars
 
Hm, ich denke, dass es bis Anfang 2006 genügend HDTV Fernseher für "wenig" Geld geben wird. Momentan sind die HD Ready Fernseher schon recht gut zu bekommen, in 6-8 Monaten werden die günstig werden.

Möglicherweise werden HDTV Fernseher auch der Verkaufs-Hit an Weihnachten werden, wüsste nicht, was da noch kommen sollte, um sich den Platz 1. an der Stelle der meist verschenkten Artikel zu Weihnachten sichern sollte.
 
Selbst "günstige" HDTV-Glotzen werden sicherlich nicht Geschenk-Hit Nr. 1 sein ;) Man verschenkt nicht mal eben so nen Fernseher.
 
Ich befürchte auch, dass die Dinger erstmal nicht billiger werden. Vorallem wenn die Nachfrage steigt...vielleicht haben wir aber auch Glück und es kommt zu Preiskämpfchen. :)
 
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