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Konsole/PC Onimusha 2: Samurai’s Destiny

hört sich gut an!!!
gibt es verschiedene schwierigkeitsgrade? wie ist der schwierigkeitsgrad generell? rätsel?
 
ne gibt nur einen und die rätsel hatlen sich in grenzen, hatte bis jetzt jedenfalls kein probs.
 
nein, jedenfalls hab ich keine option dafür gefunden, der Soundtrack ist wirklich genial, sehr abwexhslungsreich und unterstüzt die Atmosphäre positiv.
 
So habs jetzt durch und kann nur sagen, scheiss auf MGS2, Onimusha 2 rult :D

Das spiel hat einfach alles, rollenspiele elemente, Action, schön Zwischensequenzen, abwechslungsreiche Stages, vielleicht auch ne gute story, auch wenn ich nix verstanden habe :D, eine lange spieldauer, habe 9 Stunden beim erstem mal gebraucht und gerade mal 51% des spiels gesehen, jedenfalls lt. Statistik. Es gibt redemenge Minispiele die man beim durchspielen bekommt.

Das Spiel kann man echt nur als gelungen bezeichnen, da freut man sich echt auf teil 3...
 
Re: Spanish

Original geschrieben von Terminator




:confused:


Sowohl RE als auch Onimusha haben vorgerenderte Hintergründe. Der Sinn Deiner Bemerkung ist mir damit nicht klar!


eben... vorgerenderte hintergründe... da muss man einfach einen künstler holen, ders besser kann und dem sie erlauben alles in eine höhrere auflösung ins spiel zu integrieren :breit:
 
Onimusha 2 PAL mit 60 Hz!!

E3 2002: 60HZ MODE FOR EURO ONIMUSHA 2, NEW SHOTS

Keizi Inafune, producer of Capcom's samurai action franchise, has confirmed that the company is about to move out of the dark ages, as well finally talking Onimusha 3

2:51 Joy of joys. Keizi Inafune, producer of Capcom's Onimusha franchise and head of production of the publisher's second development studio, confirmed at the Capcom Producer's Day in Los Angeles today that the PlayStation 2 game will have a 60Hz mode for Europe.
"I visited Europe in March," he said, "did a lot of research and heard voices from various people. A lot of people were hoping for a 60Hz option, so I'm going to add it for the European version."

Bok. Capcom has been one of the worst offenders of ignoring 60Hz options for European games in recent years, but it looks like things are changing. No borders and no slow-down. Happy days.

Answering questions from the floor of the pre-E3 event, Inafune also explained his use of 2D backgrounds for the sequel but confirmed that the third game will be realized in full 3D.

"The positive side of using pre-rendered backgrounds is that I achieve more beautiful visuals compared to 3D background, and things like rain, wind and water can be expressed more naturally," he said. "The downside is that the camera cannot move and game-play is limited, so in the sequel I'm considering using full 3D backgrounds." As the press conference went on it became apparent that Inafune was more than "considering" the move.

Moving on to the third in the series, Inafune admitted that it may be the last, although it appears the efforts of a certain Mr Lucas have left their mark on the Capcom star.

"Personally, I'm planning on making it a trilogy," said Inafune. "The story will end with the next one, but like Star Wars which started after the first three stories, maybe there's a possibility of the series being continued. But yes, a trilogy."

Onimusha 2, set in feudal Japan, follows the bloodthirsty adventures of a young warrior as he attempts to thwart the undead army of the evil Nobunaga. Think samurais, zombies, stunning visuals and all the Japanese monsters your little head can cope with


Quelle: computerandvideogames.com

mfg Telema:D
 
Onimusha 2 PAL mit 60 Hz!!

E3 2002: 60HZ MODE FOR EURO ONIMUSHA 2, NEW SHOTS

Keizi Inafune, producer of Capcom's samurai action franchise, has confirmed that the company is about to move out of the dark ages, as well finally talking Onimusha 3

2:51 Joy of joys. Keizi Inafune, producer of Capcom's Onimusha franchise and head of production of the publisher's second development studio, confirmed at the Capcom Producer's Day in Los Angeles today that the PlayStation 2 game will have a 60Hz mode for Europe.
"I visited Europe in March," he said, "did a lot of research and heard voices from various people. A lot of people were hoping for a 60Hz option, so I'm going to add it for the European version."

Bok. Capcom has been one of the worst offenders of ignoring 60Hz options for European games in recent years, but it looks like things are changing. No borders and no slow-down. Happy days.

Answering questions from the floor of the pre-E3 event, Inafune also explained his use of 2D backgrounds for the sequel but confirmed that the third game will be realized in full 3D.

"The positive side of using pre-rendered backgrounds is that I achieve more beautiful visuals compared to 3D background, and things like rain, wind and water can be expressed more naturally," he said. "The downside is that the camera cannot move and game-play is limited, so in the sequel I'm considering using full 3D backgrounds." As the press conference went on it became apparent that Inafune was more than "considering" the move.

Moving on to the third in the series, Inafune admitted that it may be the last, although it appears the efforts of a certain Mr Lucas have left their mark on the Capcom star.

"Personally, I'm planning on making it a trilogy," said Inafune. "The story will end with the next one, but like Star Wars which started after the first three stories, maybe there's a possibility of the series being continued. But yes, a trilogy."

Onimusha 2, set in feudal Japan, follows the bloodthirsty adventures of a young warrior as he attempts to thwart the undead army of the evil Nobunaga. Think samurais, zombies, stunning visuals and all the Japanese monsters your little head can cope with


Quelle: computerandvideogames.com

mfg Telema:D
 
eine 50/60 Hz Option haben.
Das Thema schlechte Palanpassungen ist also was Capcom angeht Geschichte.
Ausserdem soll das Spiel mit einigen Special Features (Museum ?) im Vergleich zur japanischen Version erweitert werden.
:anim:

Wer italienisch kann liesst da vielleicht etwas mehr raus: ;)
Onimusha 2 pal: avrà i 60 Hz
Data: 12-07-2002, piattaforma PlayStation 2
Electronic Arts ha appena comunciato che Onimusha 2, per PlayStation 2 PAL, conterrà la fatidica opzione 50/60 Hz. L'inclusione di questa feature va a discapito dell'opzione Museum nel menu delle Special Features. Direi un ottimo baratto, non trovate?
 
Doch noch mal auf...

Das mit den Extras stimmt leider nicht ganz.
Wegen dem 60hz Modus werden einige Extras der japanischen Version wie Making of usw fehlen. (Thanks Sladdy)

Aber lieber 60 hz und keine Extras als umgekehrt.
 
mmmh ich frag mich ja eh wer noch 50 Hz brauch. Wenn man sich ne Konsole für 299€ leisten kann, sollte man nicht auf Omas Fernseher zocken :shake: :shake: :shake:

manji
 
Onimusha 2 ?!

HY !

Wer von Euch hat schon Onimusha 2 und kann mir als Multikonsolero (PS2, X-Box, Cube, Dreamcast) verraten ob es ein absoltes Must have und konsolenübergreifend ein Pflichtkauf ist (es gäbe ja noch die Möglichkeit Genma Onimusha für die X-Box relativ günstig zu kaufen, das graifsich vielleicht besser ist ?..) ?

Wie würdest du es bewerten ?

DANKE
chris
 
-Die Pal von Onimusha2 kommt erst Anfang Oktober raus.
-Eindrücke(ne Wertung) gibts z.B hier.
-Gemna Onimusha ist ne ~1:1 Umsetzung von Onimusha 1 und grafisch mit Sicherheit nicht besser als Onimusha 2.
-Wenn du auf unkomplizierte Action mit ein paar kleinen Rätseleinlagen stehst, das ganze noch in nem grafisch genialen Renderkostüm verpackt, kannst du mit O2 imo nichts falsch machen.
...
 
meiner meinung nach ein TOP spiel , die hintergründe erreichen RE ( cube ) niveau was effekte und detailgrad angeht und wirken durch viele kleine details auch längst nicht mehr so statisch wie das bei früheren games mit vorgerenderten hintergründen war , steuerung etc. können auch überzeugen so das onimusha 2 eins der wenigen games ist wo schwertkämpfe auch wirklich spass machen und nicht zu einem glücksspiel verkommen , für mich ein klares must buy !
 
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