• Wie letztes Jahr von einigen gewünscht, hier eine Erinnerung zur Unterstützung.
  • Hallo zusammen, bitte prüft mal die im Forum hinterlegte Mail Adresse auf Aktualität. Es ist jetzt schon mehrfach passiert, dass Mails (z.B. für Benachrichtigung neuer PNs) nicht zugestellt werden konnten, weil die Konten nicht mehr existieren oder voll gelaufen sind. Danke!
  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.

Nintendo Wii

Valve: 'Wii More Valuable than PS3, 360'

Valve founder Gabe Newell has strongly suggested at future plans to develop titles for Nintendo’s Wii, talking up the value of the system and labeling its current exclusion from Valve's portfolio of titles “an obvious hole in our strategy”.

Newell also suggested that developing for the Wii was a greater challenge than developing for PlayStation 3 or Xbox 360 because Sony and Microsoft’s next-gen consoles have a similar make-up to PCs.

“I think the Wii represents more of a challenge because of its input. You can think of the Xbox 360 as pretty much a PC and a PlayStation as kind of a PC. The Wii gives you a bunch of problems that don’t fit into that model," Newell said.

“You can’t think of it as graphics, CPU, texture bandwith scaling, you have to think of it as more fundamentally, and I think it’s more valuable. I think it’s more interesting than just graphics chip – CPU combination. It’s the machine I have at home. The fact that we don’t have anything in development on it even though it represents big opportunities as a whole, it’s an obvious hole in our strategy.”
Quelle: http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6967&Itemid=2
 
Neue Bilder zu den ersten Prototypen des Wii-Controllers:

[IMG]

Matt Presta tells Gizmodo the story:

We were brought in to help [Gyration] pitch their gyro technology (which had previous only been used in pointing/mouse devices) to Nintendo for more complex use in gaming—an idea way ahead of its time back in '01.

Based on a requirement to roughly preserve the existing Game Cube button layout we created usability concepts that would work for one- or two-handed gaming. We experimented with different configurations through sketches, models and interviewing various hardcore gamers.

Gyration decided to hedge their bets choosing the quick-release idea as it could work for split-handed gaming without shaking up the already old-fashioned two-handed controller paradigm. We weren't party to discussions between Gyration and Nintendo so we don't know exactly how Nintendo arrived at their solution.

It would have been fun to take the project further than just a rough usability prototype though. It is cool to see that at least Nintendo finally decided to take the huge risk in developing the current (ambidextrous) Wii controller.

BTW, for the record most of us designers support you lefties out there. Unfortunately the business world often decides that ambidextrous attributes aren't worth the effort.

Quelle: http://gizmodo.com/gadgets/exclusiv...igner-speaks-out-shares-sketchbook-295276.php
 
Gamefront:
Neue Markenschutzeinträge von Nintendo

Nintendo hat beim japanischen Patentamt neue Markennamen schützen lassen.

- Mii Contest Channel
- Nintendo Magic
- Wii Body Controller
- Mii Audition
- Wii Handle
- Pikmin (Markenschutz wurde erneuert)
- Soma Bringer
Ich hoffe, es wir bald mal ein neues Pikmin angekündigt. :znaika:
 
Natürlich. :zahn:


Btw: wenn ich den Wii auf die Werkseinstellungen zurücksetze, verliere ich auch die Downloads (VC Spiele und Wii Kanäle) oder werden nur die normalen Einstellungen zurückgesetzt?
 
Auf Werkeinstellungen zurücksetzen? Bei mir gibt's nur eine Option "Format Wii System Memory", deswegen gehe ich auch mal davon aus, dass alles gelöscht wird. ^^

Du kannst die VC-Games etc. aber jederzeit wieder runterladen, der Wii-Shop-Account wird nicht gelöscht (den müsstest du im Wii Shop selbst löschen).
 
Ein imo sehr interessantes Interview, das mit Satoru Iwata zur E3 geführt wurde: http://blog.newsweek.com/blogs/leve...president-satoru-iwata-takes-victory-lap.aspx

Einige Auszüge:
“I believe my most important role right now is to prevent Nintendo from being in a company where people say, ‘Oh, Nintendo is arrogant, Nintendo has let its guard down’, or ‘Nintendo has lost its challenging spirit’. We want to avoid all of the pitfalls that can come from losing one's momentum.”

He said that the company was “very lucky” that audiences had been so excepting of recent Nintendo products and that it was important to ensure that new products exceeded expectations.

Iwata also spoke of the importance of finding the right balance between first and third party software on its platforms, and about perceptions of first party software dominance on Nintendo systems.

“I believe that third party publishers kind of look at the software titles that are being sold on Nintendo and they don't want Nintendo to have more than one-third, otherwise, Nintendo will be too strong. They want to have two-thirds of what's being sold on the platform.

“However, I believe that the job of first party software is to drive hardware. If you don't have a quick impact and quick dissemination amongst the audience, you lose momentum. If you don't have momentum, the third parties don't want to jump on your platform. So that's not a good situation to be in."

Nintendo's president went on to talk about the difficult decision to share insider knowledge with third parties in a bid to garner necessary developer support for the Wii.

“I convinced a lot of people at Nintendo to allow us to give out all this information. Now, of course, there's the possibility of being imitated, having ideas taken from us before we're able to use them ourselves. But at the same time, if the industry doesn't grow, then we can't grow and we don't feel that the industry--we have to have the industry to survive so we may survive as well.”

Quelle: http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7047&Itemid=2
 
Macht Ihr mit dem Ding eigentich noch etwas? Die ganzen Fuchelgames gehen mir sowas von auf den Wecker und jeden Tag macht mich die Grafik auf einem HD- Tv deprimierter.. ich schätze ich kämpfe mich durch Resi4.. und dann ist es die mittlerweile vierte Nintendo- Konsole, die kein halben Jahr bei mir überlebt :( ...... ich befürchte der DS wird folgen.

Ich kann mir echt nicht erklären warum das Ding so beleibt ist, was machen die Leute damit?
 
was machen die Leute damit?

Spielen und Spaß haben?

Der Zielgruppe ist Grafik und ausuferndes Gameplay sowas von scheisegal. Die wollen kurze und knackige und möglichst unkomplizierte Unterhaltung und die bietet Nintendo nunmal überwiegend im Sortiment. Wer was anderes erwartet ist mit der Kiste nunmal falsch bedient, aber das ist auch nichts neues. Wobei jetzt im Herbst ja auch ein paar "richtige" Spiele erscheinen und die Kiste erneut richtig pushen dürften.
 
Macht Ihr mit dem Ding eigentich noch etwas?
Ich zocke Metroid Prime 3 und Super Paper Mario darauf, beides klasse (Non-Fuchtel-)Games, die diesen bzw. nächsten Monat auch endlich in Europa rauskommen. Die nächsten paar Monate sind definitiv die falsche Zeit, um die Konsole abzustossen, da kommen einige sehr nette Spiele.
 
also richtige Fuchtelspiele mag ich auch nicht. Resident Evil spiel ich auch gerade und freu mich schon auf Freitag, wo endlich Super Paper Mario erscheint :)
 
Sowas wie WarioWare oder Rayman Raving Rabbids spiele ich ganz gerne ab und zu, aber da ist das Gefuchtel auch das zentrale Spielelement. Irgendwelche aufgesetzten Fuchtelsteuerungen ohne viel Sinn, die nur einen simplen Buttondruck ersetzen sollen, brauche ich hingegen auch nicht.
 
gamefront:
Project H.A.M.M.E.R. erscheint nicht mehr in Japan

Die Famitsu schreibt in ihrer neuesten Ausgabe, dass Nintendos Actionspiel Project H.A.M.M.E.R. nicht mehr in Japan erscheinen wird.
Was ist eigentlich aus Disaster geworden? Auch eingestampft?
 
Nicht, dass ich wüsste. Die letzte News zu Monolith Software war, dass Nintendo sie gekauft hat, zu Disaster selbst gab's aber länger nix mehr zu hören.
 
Wann gab es eigentlich das letzte Wii Update?

Ich habe die Konsole ja mittlerweile dauerhaft vom Strom getrennt und bekomme somit keine Benachrichtigung in Form eines blauen Lichtes. Mein letztes Update war die Fehlerkorrektur vom vorhergehenden Update.
 
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