• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch Nintendo Switch

Ich muss mich korrigieren, es scheint doch zu gehen.

Wenn du auf der primären Konsole einen zweiten Account anlegst und das Spiel damit startest und auf deiner sekundären Konsole mit deinem regulären Account, kann das gleiche Game gleichzeitig gespielt werden.

Ich hab jetzt keinen zweiten Nintendo Account, deshalb nur mit einem frisch angelegten lokalen Profil getestet, aber da ging's bei allen Games, die ich ausprobiert habe. Keine Ahnung was passiert, wenn du versuchst das gleiche Spiel im Multiplayer miteinander zu spielen, weil ich auf meiner zweiten Switch gerade kein Game mit LAN-Multiplayer installiert habe, aber mit Singleplayer-Games funktionierte es tadellos. Kann aber natürlich auch sein, dass es bestimmte Games gibt, die da strikter sind als andere. Welches Spiel hattest du getestet? Lade gerade mal Mario Kart runter um zu sehen, ob da der lokale Multiplayer funktioniert.

[edit] Mario Kart kann ich auch gleichzeitig starten, aber wenn ich versuche dem auf der anderen Switch erstellten Raum beizutreten, kriege ich einen Wireless-Connection-Fehler.
 
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Aber um konstruktiv was beizutragen:


Das Thema befasst sich damit sehr ausführlich, denn ein paar Spiele laufen auch im lokalen MP mit einer Lizenz. Teils mit Aufwand und irgendwelchen Tastenkombinationen zum Drücken.


Aber ja, man kann sich als Software-Mensch auch weiter zyklisch künstlich über Linzensierung aufregen. Manche Firmen sehen das halt etwas laxer und so kann man ja auch Windows mit einer OEM Lizenz auf vier oder fünf Rechnern gleichzeitig installieren und aktivieren ohne telefonieren zu müssen ;) Aber das ist ja dann auch ein anderes Geschäftsmodell aka "anfixen"
 
Jo, geht bei der Switch nur, wenn du die primäre Konsole offline nimmst bevor du das Spiel startest. Dadurch kann Nintendo nicht wissen, dass du auf zwei Geräten das gleiche Spiel startest. Hilft natürlich nicht, wenn du ein Game im Online- oder LAN-Multiplayer spielen willst. Sobald die Online-Verbindung wieder aktiviert wird, wird die sekundäre Switch aus dem Spiel gekickt.
Bei Steam übrigens das gleiche, wenn es um das gleiche Spiel geht. Man hat für die Family genau so viele simultanlizenzen, wie alle Mitglieder eben haben. Ihre eigenen gehen offline, die der anderen nur online. Beim alten System wars ja sogar so, dass die gesamte Library gesperrt war, wenn ein Familienmitglied spielte. Da blieb nur offline gehen oder den anderen durch Start eines Spiels rausschmeißen.
 
Bei Steam übrigens das gleiche, wenn es um das gleiche Spiel geht. Man hat für die Family genau so viele simultanlizenzen, wie alle Mitglieder eben haben. Ihre eigenen gehen offline, die der anderen nur online. Beim alten System wars ja sogar so, dass die gesamte Library gesperrt war, wenn ein Familienmitglied spielte. Da blieb nur offline gehen oder den anderen durch Start eines Spiels rausschmeißen.
Jo, die frühere Lösung bei Steam war Blödsinn und imo kaum praktisch nutzbar. Die neue finde ich völlig in Ordnung.

Hab persönlich auch nichts dagegen, dass man eine Lizenz nur einmal nutzen kann, wäre bei einem physischen Spiel ja auch nicht anders.

Ich finde nur, dass Download-Play zurückkommen sollte. Das war imo eine gute Zwischenlösung.

Abgesehen davon wären Familienlizenzen für Multiplayergames imo eine gute Lösung. Ich verstehe absolut, dass eine Familie mit mehreren Kindern nicht alle Spiele mehrmals zum Vollpreis kaufen will, deshalb wäre eine vergünstigte Zusatzlizenz imo eine coole Lösung. Nintendo hat ja bereits das Konzept eines Familienabos bei NSO, welches man denke ich gut für sowas erweitern könnte.
 
Was ist, wenn dein Kind woanders wohnt ? Oder ein eigenes Netz hat? Müssen alle Mitglieder im selben wlan sein? Ihr wisst aber, was ich meine :).
 
Da gab's eh fast nie was tolles. Das alte System war deutlich besser. Da hab ich sooo viel mitgenommen :D
Wie meinst du das? Mit Gold Punkten konntest du beliebige eShop-Spiele kaufen.

Ich hab die oft für DLC genutzt. Von daher fand ich das System recht cool, gab halt 5% des Kaufpreises eines Spiels zurück. War zumindest ein kleiner zusätzlicher Anreiz Games digital zu kaufen.

Hoffe da kommt bei der Switch 2 etwas neues und sie schaffen nicht alles nur ab. Vor allem auf neue Game Voucher hoffe ich sehr, die hab ich für praktisch alle eShop-Käufe genutzt.
 
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Mit Gold Punkten konntest du beliebige eShop-Spiele kaufen.
Ach die sind gemeint? Dachte die auf der Webseite, wo es auch die silberpunkte gibt fürs einloggen etc. Und da gab's nur immer skins und Icons und so schmarrn.

Oder sind die identisch zu dem Rabatt Konto? Das hab ich natürlich auch viel genutzt - vorallem in Kombi mit den Vouchern.

Ich meinte das ganz alte wo man die tollen Sachen bei Nintendo bestellen konnte. Ne switch Tragetasche, Mario Kart Pokale etc

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Vermutlich für dich gar nicht so spannend gewesen mit der Schweiz oder?
 
Ach die sind gemeint? Dachte die auf der Webseite, wo es auch die silberpunkte gibt fürs einloggen etc. Und da gab's nur immer skins und Icons und so schmarrn.

Oder sind die identisch zu dem Rabatt Konto? Das hab ich natürlich auch viel genutzt - vorallem in Kombi mit den Vouchern.

Ich meinte das ganz alte wo man die tollen Sachen bei Nintendo bestellen konnte. Ne switch Tragetasche, Mario Kart Pokale etc

Anhang anzeigen 5453


Vermutlich für dich gar nicht so spannend gewesen mit der Schweiz oder?
Die aktuellen Goldpunkte kriegst du nur für Einkäufe (5% des Kaufpreises auf eShop- und 1% auf physische Artikel). Die können dann beim nächsten Kauf im eShop angerechnet werden.

Und ja, ich erinnere mich an das alte System, aber wie du richtig vermutet hast, war das in der Schweiz nicht so interessant, da man keine physischen Goodies bestellen konnte, nur rein digitaler Kram wie Wallpapers etc.
 
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