• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch Nintendo Switch

Charles Martinet wird in Zukunft weder Mario noch anderen Nintendo-Charakteren (Luigi, Wario etc.) seine Stimme leihen. Super Mario Wonder wird das erste Spiel mit neuem Voice-Cast.

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Bedeutet vielleicht auch eine richtige Synchro in Zukunft, gerade bei den 3D-Marios. Durch den Film hat man diese Option ja endlich etabliert.
 
der deutsche Benjamin Blümchen Sprecher spricht den kommenden Elefanten Mario schon mal nicht
 
heute erscheint ein wilder Mix im Nintendo Online Service:

drei nur in Japan erschienene Nischentitel und ein Gameboyspiel Lizenzspiel auf das vermutlich niemand gewartet hat :D




Kirby Star Stacker (SNES)
Quest for Camelot (Gameboy)
Super Awesome Field Day! (NES)
Joy Mech Fight (NES)
 

hinter verschlossenen Türen gabs wohl erste Switch 2 Demos zu sehen

One ‘Switch 2’ demo is understood to have been an improved version of the Switch launch title Zelda: Breath of the Wild, running at a higher framerate and resolution than the original game did, on hardware targeting the new console’s specs (but there was no suggestion the game will actually be re-released.)

Another VGC source claimed that Nintendo showcased Epic’s impressive The Matrix Awakens Unreal Engine 5 tech demo – originally released to showcase the power of PlayStation 5 and Xbox Series X in 2021 – running on target specs for its next console.
 
Uhm.. klaro... PS5 Performance bei der Switch 2... wir alle kennen Nintendo.. srlsy..
PS5 Performance ist nicht das gleiche wie "sieht vergleichbar mit der PS5 aus". Mit DLSS wäre es durchaus machbar, dass die Demo relativ ähnlich aussieht wie man die PS5-Demo in Erinnerung hat.

Ist ja nicht so, dass die PS5-Demo gleich daneben läuft und irgendjemand die Pixel zählt und die Framerate misst.
 
sieht vergleichbar mit der PS5 aus
Selbst das steht nicht da.

Es lief die Demo, die damals showcase war. Sie lief so, dass sie die Switch 2 ausreizt. Mehr steht nicht dort. Das einzige was man daraus nehmen kann wäre, dass die unreal engine gut läuft und auch das streaming kein Problem zu sein scheint. Dann hört es aber auch schon auf
 
Selbst das steht nicht da.

Es lief die Demo, die damals showcase war. Sie lief so, dass sie die Switch 2 ausreizt. Mehr steht nicht dort. Das einzige was man daraus nehmen kann wäre, dass die unreal engine gut läuft und auch das streaming kein Problem zu sein scheint. Dann hört es aber auch schon auf

Steht da ziemlich genau so :P
The demo is said to have been running using Nvidia’s DLSS upscaling technology, with advanced ray tracing enabled and visuals comparable to Sony‘s and Microsoft’s current-gen consoles (however, it should be noted this does not mean the Switch successor will sport raw power anywhere near that of PS5 or Xbox Series X, which aren’t portable devices).
 

Hellblade (Unreal Engine 4) auf Switch sieht auch „comparable“ zur PS4 Version aus, da geht auch keiner hin und stellt die beiden Konsolen auf das gleiche Level.
Die Tatsache, dass es überhaupt läuft, ist aber sehr beeindruckend! Gehe aber davon aus, dass es deutlich unter Series S Niveau im Dock-Mode liegen wird.
 
Ja, sicher, aber alles hat seine Grenzen. Die Series S Version lief bereits mit 720p und wird mir TSR auf 1080p gebracht und DLSS wird alles andere als “kostenlos” auf der nächsten Switch sein. DLSS ist natürlich trotzdem effektiver als TSR und mit der Ampere-Architektur von Nvidia hat Nintendo eine deutlich effizientere RT Beschleunigung.


Wie gesagt, allein die Tatsache, dass es überhaupt auf Switch 2 läuft, ist sehr beeindruckend, erwarte aber dennoch einen sichtbaren Unterschied zur Series S Version.
 
Ich sag 4k wird einfach ignoriert und maximal durch noch ein zusätzliches upscaling (checkerboard) oder so erreicht.

480p-684p oder sowas auf 1080 via dlss und fertig.
 
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