Tabris
Jiyuu Tenshi
PS4- bzw. Xbox One-Power müsste für Ports eigentlich reichen, da die Entwickler ihre Games eh nicht auf die Neo oder gar Scorpio zuschneiden und die Millionen von PS4- und Xbox One-Besitzer einfach ignorieren werden. Wichtiger wäre hier eine Hardwarearchitektur, die Ports nicht unnötig erschwert, und die volle Unterstützung der Standard-Engines (Unreal, Unity, CryEngine etc.).
Erstmal müssen wir aber eh abwarten was NX überhaupt genau sein wird. Momentan sieht es so aus als ob es die Nachfolgeplattform für die Wii U und den Nintendo 3DS sein wird, jedoch kein Hybrid aus beidem. Wie das genau funktionieren wird und ob und wie die Software-Library der beiden Gerätetypen in einer Plattform vereint werden, bleibt abzuwarten. Wenn sie es schaffen die ganze (vorwiegend japanische) 3rd Party-Unterstützung der Handheld-Sparte für NX zu sichern und dabei noch das komplette und nicht mehr oder nur in wenigen Fällen auf zwei Plattformen verteilte Nintendo-eigene Lineup dafür bringen, ist das schon eine ganz andere Ausgangslage als bei der Wii U.
Erstmal müssen wir aber eh abwarten was NX überhaupt genau sein wird. Momentan sieht es so aus als ob es die Nachfolgeplattform für die Wii U und den Nintendo 3DS sein wird, jedoch kein Hybrid aus beidem. Wie das genau funktionieren wird und ob und wie die Software-Library der beiden Gerätetypen in einer Plattform vereint werden, bleibt abzuwarten. Wenn sie es schaffen die ganze (vorwiegend japanische) 3rd Party-Unterstützung der Handheld-Sparte für NX zu sichern und dabei noch das komplette und nicht mehr oder nur in wenigen Fällen auf zwei Plattformen verteilte Nintendo-eigene Lineup dafür bringen, ist das schon eine ganz andere Ausgangslage als bei der Wii U.

![[IMG]](http://www.salat-sauerkraut.at/daten/bilder/gurken.jpg)
