Tabris
Jiyuu Tenshi
Haben alle Inputlag. Wobei NES und SNES nicht so schlimm sind wie N64. Da fällt mir der Inputlag im Vergleich ziemlich deutlich auf. Wobei der meiste Inputlag bei modernen Systemen vom HDTV kommt. Gerade moderne 4K-Fernseher sind da dank dem ganzen Postprocessing ziemlich lahm. Bei der Wii U kann man den Unterschied ziemlich gut anhand des GamePad-Screens erkennen, welcher selbst nur ein Frame Lag hinzufügt. Am besten bezüglich Inputlag sind afaik die 3DS-Virtual Console-Spiele, gefolgt von Wii und Wii U.Haben die NES und SNES Titel auf der Virtual-Console (Wii U) auch einen Input-Lag bzw. spielt es sich genau so wie auf der originalen Hardware?