Caesar III
Oh Noes
vorallem mit den dummen Animationen!Die Charaktere sehen einfach total kacke aus.
Ja @ Kochen, Schmieden etc, aber die anderen sind schon okIch drück die Zwischensequenzen mittlerweile weg. Finde die völlig dümmlich.

Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
vorallem mit den dummen Animationen!Die Charaktere sehen einfach total kacke aus.
Ja @ Kochen, Schmieden etc, aber die anderen sind schon okIch drück die Zwischensequenzen mittlerweile weg. Finde die völlig dümmlich.

Spielt vermutlich auch keiner am PCNö. Keine Probleme bisher.

Wie gesagt, das wirk wie Valhalla und watchdogs. Einfach von dort wegkopiert und zwei drei Posen ergänzt.
Man wird doch direkt beim Start jedes Mal sogar darauf gestoßen. Ist alles die Anvil Engine. Die Laufanimationen (in den Sequenzen) sind aus Watchdogs, die laufen auch so panne als seien sie cool. Und die Pose-Animationen bei Gesprächen sind aus Valhalla, da stehen die auch immer so dumm rum und verschränken die Arme etcDie Verbindung hätte ich nicht gezogen
schon klar.Gleiche Engine != gleiche Animationen
Musst du mal drauf achtenAber durchaus möglich, die Verbindung hätte ich jetzt aber noch nicht gezogen



ja, man könnte meinen, man hat mal die Zügel weggelassen bei den AC Teams. Sehr erfrischend, sehr abwechslungsreich. Alles, was sie da nicht dürfen, weil nicht realistisch.Das Spiel ist ein riesiger Themenpark mit durch die Bank abwechslungsreichen und spaßigen Aktivitäten. Ubi Soft versucht hier erst gar nicht eine glaubwürdige Welt zu bauen, sondern macht aus der Not eine Tugend.
Ja, das stimmt auch. Sie überspannen imho aber den Bogen dauerhaft etwas. Die sind immer zu lang irgendwie und kippen dann schnell in Langeweile bzw Genervtheit. Das meinte ich oben auch. Da muss man am Anfang vier so Kugeln finden und in das Raster legen für ein Deadalus Update. Später sind es dann schon zehn Kugeln. Das zieht sich unnötig, wenngleich die Rätsel immer gut sind. Gleiches gilt für das Ares Dungeon. Drei hätten es auch getan (ohne da jetzt zu spoilern). Man kann die Mechanik ja anderweitig nochmal nutzen.Die Qualität der Rätsel, sowohl in den Dungeons als auch in der Welt, ist überraschend hoch und imo genau auf dem richtigen Niveau.
Japp! Hat sogar fast was von Devil May Cry! Will das auch scheinbar, da der Counter ja sogar mitläuft und es ein Upgrade gibt, der den Counter bei 85+ nochmal extra aufgreift. Das muss man erstmal schaffenAuch das Kämpfen ist nach einiger Zeit und gelernten Moves sehr spaßig und sicher das mit Abstand beste Kampfsystem aller Ubi Spiele.

Das is der Ares Dungeon z.b.! Weiß nicht, obs da noch was anderes gibt.Da gabs einen Dungeon (Schwebeplatformen), da musste man die selbe (nervige) Mechanik gefühlt eine Stunde am Stück durchziehen, das muss nicht sein und bremst das ansonsten sehr hohe Tempo.
Und genau da war das der Fall. Ich hatte dann mit zwei der Blöcke mir selbst ein Surfen ermöglicht - ziehen, wegwerfen, draufspringen, den anderen nehmen - um mich fortzubewegen und konnte damit auch in das Ziel jeweils. Aber es war kein konnte sondern nur ein könnte. Weil das Spiel entschieden hat, dass sich die Blöcke auflösen, wenn man vom vorgegebenen Weg zu stark abweicht. (Und damit meine ich nicht die rote Waber-Aura)So lassen sich manche Lösungen nicht realisieren, weil einfach nicht vorgesehen und dann bekommt man einen Dämpfer. Das ist eher frustrierend.