Konsole/PC Doom (2016)

Das Game läuft auf der One sehr rund. Keine Ruckler bisher, flüssig mit 60fps und die Graphik finde ich sehr geil. Es flutscht einfach alles dahin, die Details sind gut und die Auflösung scheint auch zu passen. Habe jetzt 3 Episoden gespielt und finde es erfrischen wie schnell und einfach es sich spielt, ohne dabei einfach zu sein. Ich spiele auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad. Xbox One Besitzer können bedenkenlos zuschlagen.
 
Welche Map Pete?

Jetzt habe ich etwas gespielt und lange nimmer so viel Spaß gehabt.

Ich freue mich schon auf die Neo, wenn dann mehr Games neben FHD auch in zumindest 60 fps laufen.

Technisch solide, aber halt fluffig und flüssig. Der Mehraufwand für einen PC ist es mit def. Nicht wert, mehr Spaß Wirds nicht machen, vielleicht teste ich mal M/T an der PS4.

SciFy, Dämonen, Keycards, Metal Soundtrack mit Base, Gore ... Richtig gut finde ich die aufgeladenen Waffen und Fatalities im Vibe des Games.

Nach vielen Enttäuschungen (R6: Siedge, Division die letzten) einfach out of the Box viel Spaß.
 
Das kann ich nur unterschreiben. Endlich mal wieder ein Shooter, der mich sehr anspricht. Unkompliziert, schnell und mächtig viel Bums. Und ich bin sehr positiv überrascht, ich finde die Grafik auf sehr hohem Niveau (One), denn die schnurrt mit konstanten 60 Fps dahin. Ich habe mir jetzt ein paar Vergleichsvideos angesehen und muss sagen, die Versionen unterscheiden sich zu wenig, als dass ich dafür am PC zocken müsste.

Vor allem zwischen Xbox One und PS4 scheint laut den ersten Tests fast gar kein Unterschied zu bestehen. Und selbst wenn, Hut ab, da hat ID wirklich eine gute Engine geschaffen. Mir gefällts.

Und auf mittlerer Stufe schon ganz schön fordernd. Aber einfach cool. :)
 
Asooo:D ja ok, aber das finde ich wieder gut, man muss halt bisserl schauen ^^ am liebsten wäre mir sogar ohne Map :D

Ich dachte du meinst eine Mp Map.

Dieser SnapMap Modus hat imho auch Potential :)
 
Fetzt! Im wahrsten Sinne des Wortes. :zahn:
Die Finisher nerven mich erfreulicherweise gar nicht. Wenn man es selbst spielt passt das schon gut rein, in den Videos hat mich das immer ziemlich abgeschreckt. Das Leveldesign ist bislang wirklich super. Erinnert mit seinen Abkürzungen die man nach und nach freischalten sogar an Dark Souls.

Auch der MP macht mich an. Schön unkompliziert und schnell.
 
Review Embargo bis zum Streetday. Ich bin erstmal dezent skeptisch ;)

Edit: Gameplay (PC) https://www.youtube.com/watch?v=anrvBD4aTGY

Erinnert mich irgendwie an Quake.
Das sieht in der Tat sehr schnell aus. Das FOV ist mir aber nen Ticken zu hoch glaub ich. Der Fischaugen Effekt ist mir zu stark hier. Oder es fällt in nem Video mehr auf.

Wird auf jeden Fall im Auge behalten für nen Sale. In der Hoffnung, dass es bis dahin indizierungsfrei bleibt :D
 
Ich kann mich nur .anschließen. Ich bin jetzt im 5 oder 6ten Kapitel und das Spiel rockt. Ich bin begeistert was ID da geschaffen hat. Vor allem auch mit richtig geilen schnellen Ladezeiten. Zumindest bei der One mit externer Platte flutscht das richtig gut.
Spielerisch knackig und fordernd, mit Elite Controller ein Traum zu zocken. Und was da teilweise gleichzeitig los ist am Schirm ist einfach nur heftig.

So macht mir das richtig Spass. Danke id. Ein genialer Shooter durch und durch.
 
Ja, technisch ist es polished. Die Grafik ist halt nun nicht sooooo imposant, aber (wie z.B. COD BO3) für (nahezu 60fps) auf Konsolen absolut ausreichend. Mir (wie schon in der letzten Gen) sind ein paar Effekte weniger für mehr fps lieber.

Technisch hat der PC natürlich die Nase vorn, auf den Konsolen ist die PS4 natürlich auch das Maß der Dinge (hält 60fps besser und hat eine feste Auflösung im Vergleich zur dynamischen der One: http://www.gamespot.com/articles/doom-ps4-vs-xbox-one-frame-rate-resolution-compari/1100-6439798/)

Irgendwie merkt man bei dem Titel aber halt auch, dass die Leute einfach auch mal wieder Bock haben auf einen klassischen, schnellen Shooter. Ohne Open-World, ohne übermäßig Loot, ohne Timesinks, ohne zu viele Scripte... ID wird also für etwas gefeiert, was schon vor 15 Jahren Standard war und einfach "nur" technisch auf dem Standard-Level ist? Fair enough!!
Jetzt bitte noch ein paar ScFi-Flightsims :D
 
Word! Ein neues Wing Commander oder Freespace (oder wie das hieß). Ich bin dabei.

Auf der One bin ich von der Technik bei der Action schon beeindruckt. Und das die Auflösung schwankt sieht bei der Geschwindigkeit kein Mensch. Ich bin beeindruckt, da es auch die hohe Framerate hält, bis auf ein paar Scenen die aber bisher zwei mal vorkamen wo die Framerate merklich eingesackt ist. Aber das war egal weil das keine Scene war mit Gegnern.
 
Ja, ich denke einfach "zu viel von einem" ist immer blöd. Nur so eine Monokultur ist eben ein Problem (Hey.. schaut mal.. Open-World verkauft sich gut -> alle machen nur noch Open World)... Ich meine auch mal Cutscenes und KI-Begleiter können auch gut sein.. es kommt eben darauf an, dass man ab und an Abwechslung hat :D

Und gerade den Bezug zu Wolfenstein verstehe ich nicht. Ewig lange Dialoge, Scripte wie blöd, viel Rumgesuche, nicht wirklich eine hohe Pace... also ich im Nachhinein mochte ich Wolfenstein auch, aber was hat das mit Doom zu tun? :D

Aber ich hätte nichts dagegen mehr FPS wie eben Wolfenstein, Metro, Bioshock und Co. (jetzt auch nicht alle vergleichbar, ich meine halt "klassische Shooter mit unterschiedlichen Prios) zu bekommen.

Also freuen uns uns einfach über Doom, hoffen dass bald mal ein Quake kommt und beten, dass Open-World-Timesinks aus der Mode kommen :D
 
Word! Ein neues Wing Commander oder Freespace (oder wie das hieß). Ich bin dabei.

Auf der One bin ich von der Technik bei der Action schon beeindruckt. Und das die Auflösung schwankt sieht bei der Geschwindigkeit kein Mensch. Ich bin beeindruckt, da es auch die hohe Framerate hält, bis auf ein paar Scenen die aber bisher zwei mal vorkamen wo die Framerate merklich eingesackt ist. Aber das war egal weil das keine Scene war mit Gegnern.

Ein neues Wing Commander bekommst Du irgendwann ja von Roberts (Nein, ich habe schon einmal einen PC wegen dem Typen gekauft, er kann sich sein Master-Race-Scheiß in den Popo... ;) ) Und Starlancer war der letzte solcher Titel (Space Opera).. auf dem DC bei mir ;D Enendlich choppy und blöd zu steuern.. aber geil! Freelancer, Privateer.. Freespace, Wing Commander.. nur bitte ohne so "Handel"-Timesinks. Ich bin nicht mehr 15 und kann 25+ Stunden in der Woche in Games versenken und am besten nur in ein Spiel ...

Oh, Sorry wegen OT :D
 
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