• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Konsole/PC Doom (2016)

Review Embargo bis zum Streetday. Ich bin erstmal dezent skeptisch ;)

Edit: Gameplay (PC) https://www.youtube.com/watch?v=anrvBD4aTGY

Erinnert mich irgendwie an Quake.
Das sieht in der Tat sehr schnell aus. Das FOV ist mir aber nen Ticken zu hoch glaub ich. Der Fischaugen Effekt ist mir zu stark hier. Oder es fällt in nem Video mehr auf.

Wird auf jeden Fall im Auge behalten für nen Sale. In der Hoffnung, dass es bis dahin indizierungsfrei bleibt :D
 
Für mich ist das Anwärter auf GOTY. Schon lange nicht mehr so einen geilen Shooter gespielt. Ja, es ist repetiv, ja, die Story ist für'n Bobbes. Aber es ist genau zur richtigen Zeit da, wo fast jedes Spiel mehr durch Cutscenes als durch Gameplay überzeugt. Bin begeistert!
 
Ich kann mich nur .anschließen. Ich bin jetzt im 5 oder 6ten Kapitel und das Spiel rockt. Ich bin begeistert was ID da geschaffen hat. Vor allem auch mit richtig geilen schnellen Ladezeiten. Zumindest bei der One mit externer Platte flutscht das richtig gut.
Spielerisch knackig und fordernd, mit Elite Controller ein Traum zu zocken. Und was da teilweise gleichzeitig los ist am Schirm ist einfach nur heftig.

So macht mir das richtig Spass. Danke id. Ein genialer Shooter durch und durch.
 
Ja, technisch ist es polished. Die Grafik ist halt nun nicht sooooo imposant, aber (wie z.B. COD BO3) für (nahezu 60fps) auf Konsolen absolut ausreichend. Mir (wie schon in der letzten Gen) sind ein paar Effekte weniger für mehr fps lieber.

Technisch hat der PC natürlich die Nase vorn, auf den Konsolen ist die PS4 natürlich auch das Maß der Dinge (hält 60fps besser und hat eine feste Auflösung im Vergleich zur dynamischen der One: http://www.gamespot.com/articles/doom-ps4-vs-xbox-one-frame-rate-resolution-compari/1100-6439798/)

Irgendwie merkt man bei dem Titel aber halt auch, dass die Leute einfach auch mal wieder Bock haben auf einen klassischen, schnellen Shooter. Ohne Open-World, ohne übermäßig Loot, ohne Timesinks, ohne zu viele Scripte... ID wird also für etwas gefeiert, was schon vor 15 Jahren Standard war und einfach "nur" technisch auf dem Standard-Level ist? Fair enough!!
Jetzt bitte noch ein paar ScFi-Flightsims :D
 
Word! Ein neues Wing Commander oder Freespace (oder wie das hieß). Ich bin dabei.

Auf der One bin ich von der Technik bei der Action schon beeindruckt. Und das die Auflösung schwankt sieht bei der Geschwindigkeit kein Mensch. Ich bin beeindruckt, da es auch die hohe Framerate hält, bis auf ein paar Scenen die aber bisher zwei mal vorkamen wo die Framerate merklich eingesackt ist. Aber das war egal weil das keine Scene war mit Gegnern.
 
Irgendwie merkt man bei dem Titel aber halt auch, dass die Leute einfach auch mal wieder Bock haben auf einen klassischen, schnellen Shooter. Ohne Open-World, ohne übermäßig Loot, ohne Timesinks, ohne zu viele Scripte... ID wird also für etwas gefeiert, was schon vor 15 Jahren Standard war und einfach "nur" technisch auf dem Standard-Level ist? Fair enough!!
Jetzt bitte noch ein paar ScFi-Flightsims :D

Genau DAS meine ich. Ich will keinen Kevin Spacey. Oder 30 Minuten CutScenes, um dann wieder Shootouts zu haben. Ich brauche keine zwei KI-Begleiter, die immer die gleichen Witze reißen und jeden hirntoten Gamer durchs Spiel bringen.

Ballern. Gore. Krassen Speed und das ist es. Ich fand aber auch Wolfenstein schon saugut! Nur das hier ist die konsequente Steigerung! Ein Nachfolger von Doom wird mich wahrscheinlich auch so schnell nicht mehr begeistern, weil ich mal davon ausgehe, dass jetzt wieder etliche vergleichbare Shooter wie Pilze aus dem Boden schießen, nachdem ja das Spiel sehr gut aufgenommen wird.

Freu mich, wenn Frau und Kind nachher ins Bett gehen, dann geht das "Marsacker" weiter.
 
Ja, ich denke einfach "zu viel von einem" ist immer blöd. Nur so eine Monokultur ist eben ein Problem (Hey.. schaut mal.. Open-World verkauft sich gut -> alle machen nur noch Open World)... Ich meine auch mal Cutscenes und KI-Begleiter können auch gut sein.. es kommt eben darauf an, dass man ab und an Abwechslung hat :D

Und gerade den Bezug zu Wolfenstein verstehe ich nicht. Ewig lange Dialoge, Scripte wie blöd, viel Rumgesuche, nicht wirklich eine hohe Pace... also ich im Nachhinein mochte ich Wolfenstein auch, aber was hat das mit Doom zu tun? :D

Aber ich hätte nichts dagegen mehr FPS wie eben Wolfenstein, Metro, Bioshock und Co. (jetzt auch nicht alle vergleichbar, ich meine halt "klassische Shooter mit unterschiedlichen Prios) zu bekommen.

Also freuen uns uns einfach über Doom, hoffen dass bald mal ein Quake kommt und beten, dass Open-World-Timesinks aus der Mode kommen :D
 
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