Die neue Konsole - PC mit Steam

Ach ja.... Hmm.... Ich zock momentan glücklich, ich zock ab Ende Nocember noch glücklicher. Und der Rest kommt, wenn er kommt...

Bisher gibt's zu viele Probs, und ohne Sony und Apple, und deren Erhaltung von OpenGL hätte Steam ein großes Problem ;).

Ich warte mal ab, Vorteile sehe ich keine, außer vielleicht bessere Sales ;)
 
Keine Abhängigkeit von Windows. Bin gespannt, wie sie das effektiv lösen wollen. Die (schlechten) Linux Treiber und DirectX sind ziemlich große Argumente dagegen aktuell.
 
Wenn das Ganze dann funktioniert wie auf einer Konsole bin ich dabei. Nen eigenen PC nur mit Steam Os zum Zocken. Wunderbar :) Kommt gleich neben die One, wenn das was "gescheites" wird.
 
Klingt alles arg schwammig

Ja, erinnert so erst mal an 3DO ... und das lief ja super, haha.

Interessantester Teil:

"Werde ich also eine Maus und Tastatur auch im Wohnzimmer benutzen?
Ganz wie Sie möchten. Steam und SteamOS funktionieren auch ausgezeichnet mit Gamepads. Aber bleiben Sie dran - schon bald werden wir weitere Informationen zum Thema Eingabe veröffentlichen."

Vielleicht dann in 2 Tagen schon ...
 
Ist bei mir auch so. Scheinbar zählt das nicht rückwirkend. Aber trifft sich gut, ich wollte am Wochenende eh endlich mal mit Lords of Shadow anfangen. ^^
 
Strange. Irgendwie bin ich etwas enttäuscht über diese 3 Ankündigungen. Ist mir zu wenig handfest, da hätten sie mehr bringen sollen, gerade weil die neuen Konsolen vor der Tür stehen.
 
schaut ungewöhnlich aus - aber ohne das Ding in der halt zu halten und mal zu benutzen kann ich nicht beurteilen ob das was werden könnte - aber es ist auf jeden Fall mal was Neues/Anderes als der aktuelle Standardkontroller
 
George Broussard fasst es - leider - treffend zusammen: "Did Valve just bring the worst part of mobile gaming (lack of tactile stick feedback) to console?"
 
Ich interpretiere die Bilder so, dass das Material leicht nachgibt an den beiden "Touchpads" und so komischer Gummi is. Das könnte dann was werden. Muss man sicherlich in der Hand halten, um es zu lieben/hassen. Ich finds erstmal interessant und ziemlich spannend, was das Gesamtpaket dann hoffentlich kann. Wir eh-Pcler sind hier auch nicht die Zielgruppe imho, eher Tempest.
 
Endlich mal wieder jemand, der nicht einfach nur die Konzepte aller anderen Hersteller kopiert, sondern versucht neue Wege zu gehen. Find ich gut
 
Ergänzung:

Haptics
Trackpads, by their nature, are less physical than thumbsticks. By themselves, they are “light touch” devices and don’t offer the kind of visceral feedback that players get from pushing joysticks around. As we investigated trackpad-based input devices, it became clear through testing that we had to find ways to add more physicality to the experience. It also became clear that “rumble”, as it has been traditionally implemented (a lopsided weight spun around a single axis), was not going to be enough. Not even close.

The Steam Controller is built around a new generation of super-precise haptic feedback, employing dual linear resonant actuators. These small, strong, weighted electro-magnets are attached to each of the dual trackpads. They are capable of delivering a wide range of force and vibration, allowing precise control over frequency, amplitude, and direction of movement.

This haptic capability provides a vital channel of information to the player - delivering in-game information about speed, boundaries, thresholds, textures, action confirmations, or any other events about which game designers want players to be aware. It is a higher-bandwidth haptic information channel than exists in any other consumer product that we know of. As a parlour trick they can even play audio waveforms and function as speakers
Das klingt nicht ansatzweise nach schnöden Handy-Touchscreens. Es ist stets die Rede von Trackpads.

edit:
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