Konsole/PC Diablo IV

Jo, das droppt viel zu schnell. Hoffentlich ist das in der Release-Version anders. Auch das Balancing ist komisch. Der Necro ist noch einfacher als der Mage, das ist quasi der Easy-Mode. Aber ok, es zählt für mich eh nur das Endgame. Werde es wie immer einmal ausführlich durchspielen und danach jeden Char durchrushen bis ins Endgame. Druiden muss ich noch testen. Bisher ist der Mage mein Favorit, danach Necro, dann Ranger, dann Barb.
 
Dropchancen sind vermutlich für die Beta wieder erhöht, ja.

Und dass das Spiel aktuell leicht ist, ist doch klar - man hat nur die Anfänger Schwierigkeitsgrade und eiert im ersten Gebiet rum.
 
Also Barbar macht schon Laune - aber hat das Problem wie immer das Problem das er mehr als andere Klassen auf Ausrüstung und Skills angewiesen ist.
 
Ehrlich, auf dem Mini-Screen? Kann ich mir nicht vorstellen... könnte ich aber mal mit der PS5 ausprobieren... aber geil ist da doch gerade ein GROOOSER SCREEN? Selbst auf dem Max ... A Propos.. Nintendo sollte echt einmal die M-Serie bei Apple anfragen für die nächste Switch!
 
Die Figuren sind aber echt ein wenig hässlich, zumindest habe ich beim Barbarian nur so ein Viecher zusammenschneidern können. Zocke es auf der Xbox series x. Bisher recht unspektakulär, aber gewohnt Diabolo like
 
Ich finde die Stimmung besser als das cartoonige von D3.. Bierdeckel Story mal wieder, ist halt Diablo.. man wird es spielen, und dann mal schauen.. nicht mehr so "eppileppi" wie D3 wäre nice.. erstmal kaufen wir uns D2R für die Switch zum Couch-Coop :D
 
Der Release Zeitpunkt ist wirklich blöd. Ich freue mich wirklich sehr auf das Spiel aber dass ich FF XVI spielen werde ist für mich absolut klar. Ich werde das Teil also maximal 1x durchspielen können. Was ich über die Seasons gelesen habe schreckt mich auch total ab, das liest sich ja wie eine Vollzeitstelle.

Ich hatte die Ultimate vorbestellt und jetzt storniert. Wird maximal die normale, da ich mich den MP eh nicht langfristig spielen sehe. Das mit den Seasons ist ein für mich komplett beklopptes Modell. Mir war nicht bewusst, dass man die Figur dann sogar verliert. Was ist dass denn für ein Blödsinn? Wenn ich eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme brauche, dann gehe ich zur Abteilungsleitung.
 
Mir war nicht bewusst, dass man die Figur dann sogar verliert. Was ist dass denn für ein Blödsinn? Wenn ich eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme brauche, dann gehe ich zur Abteilungsleitung.
Bei D3 war das nicht so, da werden Season Chars nach der Season einfach zu normalen Chars. In den Seasons muss man halt immer bei 0 anfangen, aber die alten Chars bleiben. Ist wie Hardcore und normaler Charakter.
 
Naja.. stimmt schon (nicht im Thema konkret), aber bei D3 war es schon cool ne neue Season anzufangen und zu daddeln... Das mit dem Verlieren ist ja eh so eine Sache.. du hast Spaß während der Zeit, da ist eh nichts, was du "behalten" kannst... außer Pixeln.

So arbeiten ja auch alle Roguelikes ... oder der Hardcore-Mode von WoW... es geht um Spaß, nicht "haben". "Haben" ist für RL, und "investieren"... "hinarbeiten"... das ist sogar das Gegenteil von Arbeitsbeschaffungsmaßnahmen?

Ich meine, man könnte auch argumentieren: Grinding, Zufallskämpfe, Fetchquests, Bloat .. das sind ABM, wenn sie keinen Spaß machen – egal, ob man den Char nur für eine Season hat, oder für immer...

Beispiel: Die 10-15 Stunden "leveln" pro WoW-Addon sind für mich "Arbeit".. die tausenden Stunden dann in einer Season in der PVP-Arena mit Frauchen sind (meistens) Spaß – und wenn das ganze Gear nach einem halben Jahr wertlos ist, wayne.

Aber, ich müsste mal checken, was bei D4 nun neu ist / anders als bei D3. Und ich verstehe dich da schon, habe ach einmal so gedacht. Also alles als "Zeit-Invest" gesehen.
 
Bei D3 war das nicht so, da werden Season Chars nach der Season einfach zu normalen Chars. In den Seasons muss man halt immer bei 0 anfangen, aber die alten Chars bleiben. Ist wie Hardcore und normaler Charakter.
Gut, aber hast du nicht auch eher neu angefangen? Oder was hast du mit den "normalen" Chars denn dann im Endgame gemacht? Also mindestens hat man ja alle Klassen einmal durch und man musste doch die Story gar nicht mehr spielen, sondern konnte so leveln? Das ging doch schnell?
 
Gut, aber hast du nicht auch eher neu angefangen? Oder was hast du mit den "normalen" Chars denn dann im Endgame gemacht? Also mindestens hat man ja alle Klassen einmal durch und man musste doch die Story gar nicht mehr spielen, sondern konnte so leveln? Das ging doch schnell?
Es gibt Progress der auf dem Account ist und es gibt Progress auf dem Charakter. Bei den Season Charakteren ist auch der Account Progress zurückgesetzt mit Season Start.

Mit Diablo 3 als Beispiel:
Die shared Truhe ist leer (und muss neu geupgraded werden) und nur Shared unter den Season Chars. Man hat 0 Gold. Handwerker müssen neu gelevelt werden, Rezepte neu gefunden werden. Edelsteine und was man halt alles so finden kann und unter den eigenen Chars tauscht, ist halt weg. Season Start ist wie ein komplett Reset, ohne einen komplett Reset zu haben, weil eben alle deine Chars bleiben - nur das Season und normal eben getrennt ist.

Mit meinen nicht Season Chars mache ich tatsächlich eher wenig. Hab Season 28 (die aktuelle?) nach langer Pause (und nach der D4 Beta :D) wieder ne Runde D3 gespielt, also neuen Season Char hochgezogen (Level geht super schnell, und es gibt Mechaniken um das auch zu erleichtern) und dann halt den Endgame Kram gegrindet.

Mittlerweile kann man sogar nicht Season Chars in Season Chars umwandeln (weil Charakterslots begrenzt sind) - damit wird der Char wieder Level 1, alle seine Ausrüstung wird per Ingame Post für 30 Tage aufbewahrt oder bis ein "nicht Season Char" die Items abholt. Die Spielzeit pro Charakter und der Name bleiben so erhalten.
 
Du sagst ja quasi dann auch, dass es nicht schlimm ist und „eigentlich“ die Normalität, neue Season - neuer Char, Paar Stunden hochgespielt, Endgame …. danach eh irrelevant. Sie würden es nicht machen, wenn sie sich nichts davon versprechen würden :). Obwohl, es ist Blizzard …
 
Ich versteh ehrlich gesagt nicht so ganz, was grade das Problem ist :D ich hab nur versucht zu erklären wie die Season Chars in D3 funktioniert haben - ich vermute das wird in D4 ähnlich sein. Seasons sind (wie auch bei PoE) immer ein Start von Null und nach der Season wird der Charakter vom Season Charakter in einen nicht Season Charakter umgewandelt.
Es geht also nichts verloren. Wer will, kann den Char dann trotzdem normal weiterspielen. Aber in den Seasons werden ja auch ständig verschiedene Dinge modifiziert, so dass die eigentlich immer das Spannende im Endgame waren.
Aber klar, man kann auch einfach die Finger von den Seasons lassen und die Chars normal spielen. Aber man kann auch keine Gruppe mit Season Charakteren machen und ein Großteil der Chars werden vermutlich wieder Season Charaktere sein.

Ich hab mich da jetzt nicht eingelesen, aber die Season startet vermutlich eh verzögert, dass die Masse der Spieler erstmal das Spiel "normal" erleben kann.
 
Ne, es gibt ja kein Problem, nur @Nek'Yar sieht das etwas anders bei den Seasons. Ist auch valide! Nur finden viele halt, dass es keinen Unterschied macht :)
 
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