Der ZULETZT-DURCHGESPIELT-(ohne eigenen Thread-)Thread

R-Type MAME

Ich habs nicht geschafft es durchzuzocken, ist mir mittlerweile viel zu schwer, ich habs sowieso erst einmal hinbekommen - vor 20 Jahren oder so :zahn:

Diddys Kong Quest


Zu zweit Spielspaß pur, perfekte Spielbarkeit und tadelloses Design. Schade, dass es sowas heutzutage nicht mehr gibt.
 
Shadow of the Colossus HD

Zumindest die ersten vier Viecher. Weiß nicht ob es an der beknackten Story, der völlig mißlungenen Steuerung oder der beschissenen Kamera liegt dass ich keine Lust mehr habe weiterzudaddeln. Keinen blassen Schimmer wie so ein Rotz seinerzeit so hohe Wertungen einfahren konnte.

...und dann fällt der Depp bei jeder Gelegenheit von dem Viech runter...
 
Ok, Jay.. ich hatte auch mal wieder Zeit :D, auch wenn ein paar schon etwas älter sind, bzw. das Durchspielen 8 Wochen zurückliegt.

1. Star Wars The Force Unleashed 2 (PS3)

OK, lol.. war also im Spielzeugladen mit der Kurzen und sehe so die ganzen Sachen aus meiner Kindheit wiederkommen. Alf, Turtles.. und eben ganz viel SW-Zeugs. Da hatte ich voll Bock auf das "alte" SW-Feeling. So mit Darth Vader und Stormtroopers. Da ich auf Konsole zocken wollte, habe ich mich dann über den PSN für TFU2 (und gegen Rebel Commando) entschieden.

Was soll ich sagen, Generisch, Story irgendwie öde, Levels auch öde, teilweise war es "Arbeit". JEDOCH: Mein Verlangen wurde gestillt, denn Grafik war OK, Settings und Chars (Vader, Joda) waren OK und es macht einfach fluffig Spaß da mit den Jedi-Kräften rumzuwerfen.

Mit extremen Fanbonus noch ein 7.5/10, ohne aber nur ca. 6.5/10.

Ich wollte mit den besseren, ersten Teil nicht noch bei Gamestop holen, deswegen der 2.

2. Bioshock Infinite (PS3)

Jo, Blockbuster. Teil 1 von BS hatte ich nur kurz gezockt. Der "Stil" (so halb realistisch, dann wieder stilisiert und abstrakt, "zieht" mich nicht in die Welten. Ausserdem habe ich schon so viel davon gesehen, dass mich die Stadt und Welt nicht mehr wirklich in den Bann gezogen hat. Toll inszeniert, stilsicher und imho die beste Story in einem Videogame. Soo vielschichtig die Plots (Oberfläche, Film Noir, Subkontext..), und alles ergibt am Ende Sinn.

Vor allem wird das nicht so vorgekaut (ich denke 99% der Amis meinen es geht hier um ein Spiel gegen Rechts generell.. oder so). Das Ende ist grandios und deswegen hat sich das Teil gelohnt. Spielerisch musste ich mich echt quälen. Die Kämpfe sind blöd, das Shooterelement irgendwie auch. Zu viele Möglichkeiten (Perks, Modifikationen, Umgebung oder Stumpf). Dafür ist die Kurze cool, das Zusammenspiel der beiden ist super.

Technik auf der PS3 war so mittel. Habe irgendwann VSync ausgestellt um mehr Frame zu bekommen, aber die ganzen Effekte haben die Unreal3 doch schon arg gefordert, Tearing, Ruckler... irgendwie auch durch den Unschärfe-Effekt war die Zielerfassung in der Entfernung schwer.

Also "Spaß" hat das Spiel nicht gemacht, dafür aber die Protagonisten und die Geschichte. Würde also noch insgesamt dennoch eine 8.0/10 vergeben. Da war aber mehr drin imho. Stil ist Geschmack, mir persönlich hätte ein anderer Stil sogar noch mehr gegeben.

3. Tomb Raider (PS3)

Wer hätte das gedacht. War anfangs gar nicht angefixt, dann doch mal im Sale bei PSN gekauft. Gameplay, Welt, Technik(!) alles toll. So eine coole Mischung aus OpenWorld und Inszenierung. Ich habe das Teil sogar zu 100% durchgespielt und gestern noch den MP (meh) getestet.

Einzig die Person der Lara gefällt mir nicht. Der bekannte Aspekt (von de Heulsuse zum Vollprofi-Killer in 20 Mins) wurde ja schon behandelt. Aber auch der Char ansich war einfach nicht "richtig". Die Sprüche, diese "Lost"-Combo an Pals, die deutsche Synchro.. (Alter.. pls.. das passt doch in der Tat zum Ohr-Baller-Weg-Hasen). Voll die Kuschel-Braut, dann aber schon Finish-him mit aufgeperktem Sturmgewehr -.-.

Die Story war anfangs total interessant, aber ich habe zum Ende noch einen coolen Twist erwartet, aber dann kam der auch nicht mehr. 2-3 dickere Gegner wären gut gewesen, afaik gab es nur ca. 3 bossähnliche Kämpfe.

Aber die Welt hat Spaß gemacht, das erkunden der Gegend und der Herausforderungen, leider waren die Tombs teilweise etwas zu einfach.

Insgesamt also auch irgendwie eine gute 8.0/10.

Man hätte Technik, Stil und Gameplay von Tombraider in Infinite stecken sollen, mit der Infinite Story, das wär 10/10^^
 
Journey

9.5/10

Was für ein Spiel! Trotz der Länge und trotz dessen, dass kein einziges Wort gesprochen wird, hat es mich doch so gepackt. Die musikalische Untermalung, die Atmosphäre, die Präsentation... alles spitzenmäßig.
Schon lange kein Spiel mehr gehabt, das mich hat so packen können und das so wunderschön ist - auf seine einfache Art.

Habs gestern in einem Rutsch durchgespielt mit ein paar unbekannten. Das erste Mal seit langem, dass ich die credits zum Schluss bis zum Ende angeschaut habe.
Ich bin hin und weg. :love:


Catherine

7.5/10

Insgesamt solides Spiel. Hätte nicht gedacht, dass ein "Puzzler" mich so lange beschäftigt - geschweige denn mich motiviert bis zum Ende durch zu spielen. Auf normal isses schon ein ziemlich schwerer Brocken manchmal. Nichts für schwache Nerven :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Urlaubs Roundup :)

Fire Emblem Awakening (3DS)
Recht überzeugender Ableger der Fire Emblem Reihe. Leider ist der normale Schwierigkeitsgrad imo zu niedrig und lässt sich im Spielverlauf auch nicht mehr anpassen. Das hat bei mir einige Spaßpunkte gekostet, da ich teilweise extrem überpowert war. Dafür fand ich Story und Charaktere recht ansprechend.

8/10


Castlevania: Mirror of Fate (3DS)
Actionorientierte Peitschenschwingerei die sich vom Gameplay eher an God of War als an den Vorgängern für DS orientiert. Dank gutem Kampfsystem, griffiger Steuerung, schönem 3D Effekt und fairen Rücksetzpunkten ein durchaus spaßiger Ausflug in die Castlevania Welt. Leider wird dir schöne Optik durch ein leichtes dauerruckeln erkauft, welches aber selten wirklich störend ins Auge fällt.

7/10


The Last of Us (PS3)
Eines der besten Spiele dieser Generation und imo ein Meilenstein für cineastische Spiele. Jedweder Konkurrenz meilenweit überlegen, nuff said!

10/10


Killzone 3 (PS3)
Damals bei Release begonnen und es konnte mich nicht packen. Nun nochmals angefangen und fast in einem Rutsch durchgespielt. Nach schwachem Auftakt feuert das Spiel spätestens ab dem Schneelevel aus allen Rohren. Alles in allem ein sehr guter Shooter, der das Rad nicht neu erfindet, aber auch keine Fehler macht. Hat mir besser gefallen als KZ2. Optisch und akustisch ein Feuerwerk.

9/10


Lego City Undercover (WiiU)
Charmant inszeniertes Klötzchenspektakel mit viel Witz. Spielerisch abwechslungsreich aber leider völlig anspruchslos. Das Ideale Spiel für Kinder bzw. für die ganze Familie. Mir war es letztendlich etwas zu anspruchslos. Technisch OK, aber mit Ladezeiten aus der Hölle.

7/10
 
Shadow of the Colossus

Ich habe mich dann doch noch aufgerafft es durchzuspielen.
Was tut man nicht alles um die kleine Madame im weißen Nachthemd zu reanimieren. In meinem Fall 16 Kolosse erlegen. Der Protagonist des Spiels ist ein schmächtiger Jüngling im Manowar Outfit, dessen Vokabular auf AGRO! beschränkt ist. Agro ist der saudumme Gaul, der grundsätzlich immer durch das Bild rennt wenn man es am wenigstens braucht.
Nachdem man nun die 15 Kolosse erlegt hat wurde es am Ende bei Nr. 16 etwas tückischer. Was nicht an der eigenlichen Aufgabe lag sondern an der mißratenen Kamera, welche mich durch das gesamte Spiel begleitete. Irgendwie hab ichs dann doch noch geschafft. Supi.

5,5/10
 
Farcry 3 (PS3)

Das einzige Spiel, bei dem ich eine Platin-Trophy erspielt hatte, weil es sich "anbot" und nicht zu schwer war, bzw. nicht stundenlanges Grinding erforderte.

Ansonsten hat mich das Spiel enttäuscht.

Der Open-World-Teil machte zwar Spaß, war jedoch extrem generisch. Die offene Spielweise wie bei einem Crysis hat Ihren Reiz, und die Abwechslung bei z.B. den Außenposten war gegeben, ich wurde also schon Unterhalten.

Dafür hätten aber auch 10 Außenposten gereicht, oder nur 10 Funktürme. Insgesamt passte alles nicht so gut in eine lebendige Welt, es wirkte aufgesetzt. Das scheint auch ein Ubisoft-Open-World-Problem zu sein, da es bei AC Brotherhood und Revelations ähnlich war.

Die Open-World-Anteile haben keinen "inhaltlichen" Einfluss. Das ist OK, weil man sie eben nur optional machen kann, aber es wirkt eben nicht lebendig.

Öde Story-Missionen, irgendwann öde Jäger-Missionen, Aussenposten, Funktürme... Das Sammeln von Relikten und Briefen hat nicht ansatzweise so viel Flair wie bei Tomb Raider. Es passt auch nicht zur Handlung oder zum Protagonisten.

Die Welt selbst ist schön, es gibt POIs, aber auch hier fehlt etwas Feintuning, die Höhlen z.B. waren allsamt billig gemacht, wenn ich da (wieder) an die Assets von TR denke :sabber:.

Nun gut. Gameplay als Shooter war vollkommen OK, darüber braucht man nicht sagen, Technik (PS3) durchwachsen, Framerate und Tearing vorhanden. Bei einer der letzten Missionen hatte ich am Heli-MG gefühlte Einbrüche auf Standbild-Niveau (kann auch an den gestrigen Temperaturen liegen ;) ).

Nun zur Story. Die ganze Zeit hatte ich das Gefühl es gäbe etwas "zwischen den Zeilen", dem war aber nicht. Man erlebt eine skurile Personenentwickllung, die am Ende sogar zu einer Entscheidung führt (ich habe mich für die böse Seite entschieden.. als Resultat bekam ich "Boobs" :D und ein krasses Ende.

Denke hatte ich irgendwie mehr erwartet. Einen Twist, oder die Tatsache, dass ich beim Springen mit meiner Crew verunglückte, nun im Koma lag und mein eigener Action-Film in meinem Kopf abgeht.

Denn vieles wirkt zu konstruiert, überspitzt, es ist vom Telling her irgendwie seltsam, nie haben ich das Zeug für bare Münze genommen.

Einige der Chars sind echt geil, eigentlich fast alle, viel zu wenig wird damit gearbeitet. Was hätte Rockstar nur aus diesen Stereotypen machen können..

Insgesamt also irgendwie auf keiner Ebene DAS geworden, was ich gern hätte. Aber auch nicht schlecht, nur war meine Erwartungshaltung wohl höher. Man muss bedenken, dass es wohl ein "kleineres" Projekt war, vielleicht um der Marke nach FC2 noch eine Chance zu geben.

Ich gebe eine 7/10, weil gut und viel, aber nirgendwo richtig geil.

Mich hat das Spiel an eine Mischung aus TR und Defiance erinnert.

Nachträglich sei noch gesagt, dass ich ein wenig im öffentlichen COOP gezockt hab, aber für mich haben elementare Funktionen gefehlt (alles ging Random über Matchmaking). Wollte man also eine Map X spielen, musste man Glück haben, denn nur der Chef konnte eine aussuchen etc. Irgendwie mit den 6 Story-Maps so "mittel" und auch wieder generisch.

Was bleibt ist ein passendes Urlaubs-Flair, die Boobs der alten Voodoo-Tante und coole Sprüche, wenn auch arg infantil. Das war wohl auch die Zielgruppe :D
 
Pikmin 3 (WiiU)

Spielt sich hervorragend, sieht toll aus und wirkt immer noch so frisch und unverbraucht wie vor gut 10 Jahren. Ein rundum gelungenes Sequel und ein absoluter Pflichtkauf für alle WiiU besitzer.

9/10
 
The Last of us

Naughty Dog weiß wie man ansich konservatives Gameplay mit einer fesselnden emotionalen Story, glaubwürdigen, authentischen Charakteren gepaart mit einer auf Konsole noch nie dagewesener Optik, Audio und Sprechern zu einem spielerischem und athmospärischem Erlebnis zusammenwurschtelt das seinesgleichen sucht. Teilweise musste ich mich zwingen das Pad wegzulegen damit ich dieses Meisterwerk nicht nonstop durchspiele. Es ist nur sehr schwer vorstellbar, dass TLOU in absehbarer Zeit von irgendetwas getoppt werden kann. Vor allem wenn man danach I am Alive anfängt. Was für ein Rotz.
 
Hm ich konnte mich die letzten 4 Wochen nicht motivieren es weiter zu spielen. Gerade in der zweiten Stadt angekommen war die Luft raus als es wieder mal in ein Gebiet voller Gegner ging die wieder mal beseitigt werden wollen...irgendwie hat das in diesem Szenario für mich keinen Reiz. Bei nem Shooter ist das was anderes aber in der Form habe ich da nur wenig Freude dran und auch die Story plätschert so dahin..
 
"Remember me" (360)

Für das Erstlingswerk von Dontnod durchaus gelungen, aber die Entwickler haben sehr viel Potenzial verschenkt. Grundsätzlich ist die Storyidee mit dem Beeinflussen von Erinnerungen in einer dystopischen Zukunft durchaus gut. Man hat dann aber doch die üblichen Klischees bedient: Protagonisten mit Erinnerungslücken, zerrüttete Familie, eine Firma, die alle Macht an sich reißen will. Nun ja... Einige zusätzliche Logiklücken und hanebüchene Erklärungen hätten dann aber doch nicht sein müssen.
Rückführen lässt sich der ganze Familienzwist nämlich auf einen Autounfall, bei dem allerdings niemand tragisch ums Leben kam - die Mutter hat sich nur ein Bein gebrochen. Mutter und Vater der Heldin sind dann natürlich auch noch Leiter des Unternehmens, gegen die Nilin, die Hauptfigur, kämpfen muss. :rolleyes:

Spielerisch findet sich ein recht feines Kampfsystem und eine generell interessante Spielewelt. Schade ist jedoch, dass man diese nicht frei erkunden darf. Der Weg wird von den Entwicklern ganz klar vorgegeben. Hat man ein Areal verlassen, kann man auch nicht zurück. Sehr schade und auch hier absolut verschenktes Potenzial. Die Gegner strotzen auch nicht gerade vor Einfallsreichtum - auch wird nicht klar, wieso sich die Spezialfähigkeiten der Heldin immer genau an der richtigen Stelle im Spiel freischalten. So wirkt alles recht straight, man wird zu sehr an die Hand genommen, richtig erkunden darf man die Umgebung nicht, der Spieler darf nur an den Stellen über Geländer klettern, an denen es das Spiel vorsieht. Schade...

Grafik und Sound sind gut, es gibt einige nette Effekte. Nur die deutschen Sprecher könnten besser sein und lippensynchron ists auch nicht immer.

Unterm Strich wird man über die knapp 12-14 Spielstunden innerhalb der 8 Episoden gut unterhalten. Ein Must Have ists jedoch ganz sicherlich nicht. Honorieren sollte man allerdings die Idee, Capcoms Mut als Publisher und die Tatsache, dass es sich um ein Spieledebüt der Entwickler handelt.
 
"Duck Tales Remastered" (Wii U)

Ein Umfangsmonster ist das 80er-Jahre-Capcom-Remake nicht. In drei Stunden hat man es komplett durch. Wer das NES bzw. Gameboy-Original kennt, fühlt sich sofort heimisch. Leveltechnisch hat Entwickler Way Forward eigene Ideen mit einbezogen und nicht alles einfach nur 1:1 umgesetzt. Auch der Story mit teils recht langen, aber wegdrückbaren, Sequenzen in Spielegrafik wurde mehr Bedeutung zuteil, als vielleicht nötig. Nett gemacht sind die Dialoge zwar meist, jedoch hemmen diese während der Levels auch den Spielfluss, was etwas nervend sein kann. Die Figuren sind wirklich toll animiert. Schade nur, dass die Hintergründe da nicht mithalten können und aus schwach texturierten Polygonen geschustert wurden. Hier wäre auf jeden Fall mehr drin gewesen.

Ein wenig Kindheit hat bei meinem Ausflug nach Entenhausen im Jahr 2013 schon mitgespielt. Ich war als Kind ein Riesenfan der Serie und habe damals auch das Gameboyspiel mit Begeisterung gespielt. Und das immer wieder. Der Wiederspielwert ist hier eher gering, immerhin kann man von den in den Levels gesammelten Juwelen diverse Artworks, Musikstücke und Grafiken aus Spiel und Serie freischalten. Ich brauchs nicht unbedingt.

Lohnen sich die 15€ für das Spiel? Wenn man ein Fan der Serie war und nochmal Kind sein möchte, ein klares Ja. Wenn man eigene Kinder hat, kann man sie das auch spielen lassen, sie finden sicherlich gefallen daran. Weniger disneyaffine Leute sollten es lieber sein lassen, zumal der Umfang wirklich sehr gering ausfällt.

EDIT: Die Wii U-Fassung bietet nur Spielen übers Pad. Weitere Vorteile hat man im Vergleich zu den anderen Versionen nicht.
 
Rayman Legends (WiiU)

Eine Offenbarung für alle Freunde von 2D Platformern. Rayman Legends stößt mit toller Optik, perfekter Steuerung, abwechslungsreichem Leveldesign, fantastischer Musik und einem wahnsinnigen Ideenreichtum in den Jump'n'Run Olymp vor und sägt dort gar an Marios Thron. Für mich das beste 2D J'n'R seit Super Mario World.

Darüber hinaus endlich mal ein Spiel das die Möglichkeiten des WiiU Tablet vorzüglich nutzt. Eine rundum gelungene Sache eben.

MUST MUST MUST HAVE!!

10/10
 
"Splinter Cell: Blacklist" (Wii U)

Gestern durchgezockt und mir hat es gefallen. Die Story ist leider recht austauschbar, könnte genauso gut ein "Call of Duty" sein. Was mir aber gefällt, ist die sehr spannende Spielmechanik. Auch wenn man grundsätzlich mehrere Möglichkeiten hat, wie man eine Mission angeht, so wird die Schleich-Komponente nie ganz ausgeblendet. Durchrennen und ballern ist einfach nicht drin. Aber das ist gut so, denn man kauft sich ein "Splinter Cell" ja wegen den Schleicheinlagen. Oft kam es vor, dass ich den Atem anhielt - so als ob es was bringen würde, um nicht entdeckt zu werden :D

Der Wii U-Controller kommt leider nur als Schnellwahlmenü zum Einsatz (was in hektischen Situationen jedoch praktisch ist) sowie zum Steuern von Lenkraketen (durch Neigen des Controllers, manchmal recht ungünstig gelöst) und einer Drohne.

Der erste Xbox-Teil hatte noch mit den meisten Flair. Der ist Mr. Fisher derweil etwas abhanden gekommen, denn sein Heldengehabe kann etwas nerven. Dennoch fühlte ich mich die knapp 15 Spielstunden gut unterhalten.

"Castle of Illusion - Starring Micky Mouse" (360)

Soeben durchgezockt und gleich mal alle Gamerscorepunkte mitgenommen :)
Das Mega Drive-Remake ist ein nettes Jump 'n Run geworden. Man hat sich auch bei der grafischen Ausarbeitung mehr Mühe gegeben als beim artverwandten "Ducktales"-Remake. Nur Steuerung und Kollisionsabfrage sind teils einfach nur zum Kotzen. Präzise Sprünge sind nicht immer möglich, dazu reagiert Micky zu träge und manchmal auch gar nicht. Es kam auch mehrere Male vor, dass ich auf einen Gegner hüpfen wollte, nur um dann plötzlich "in ihm" zu stehen. Bewegte ich mich dann, verlor ich einen Energiepunkt. Im eigentlich eher leichten Hüpfer entstanden so etliche unfaire Stellen, die viele Nerven kosteten. Während man bei einem "Mario"-Spiel die Schuld wirklich nur bei sich sucht, so findet man im krassen Gegensatz bei "Micky" viel zu oft die Schuld beim Spiel. Wer darüber hinwegsehen kann, erhält ein liebevoll aufbereitetes, relativ kurzes Disney-Lizenzspiel. Aber man sollte den ein oder anderen Frustmoment aushalten können.
 
Tales of Xillia

Ich mag die Serie einfach, kann man durch die Bank weg konstant gut durchspielen und ich bin grundsätzlich zufrieden. Nicht ganz so polished wie andere Serien, dafür aber einfach sympathisch. Ich freu mich schon auf den zweiten Teil.
 
GTA V!

Großartiges Spiel! Ich habe sehr viel abseits der Missionen erkundet und dennoch noch lange nicht alles gesehen. Eben läuft der Abspann und da sind Gegenden dabei, da war ich nicht (bewusst) :D

Da ist noch viel Luft für Addons. Jetzt gehts an den Online Modus, mal gucken, wie der so ist.

Auf dem PC kauf ichs dann nochmal, dann werd ich die Missionen jeweils anders lösen :D
 
Brothers - a tale of two sons (PS3)
Schönes Spiel mit sehr coolen Ideen. Man steuert zwei Brüder mit den Sticks. Der "Clou" - jeder Stick ist ein Bruder, die Trigger sind die Aktionstasten und man steuert stets beide Brüder zusammen.

Die Grafik hat seine Höhen und Tiefen. Die Unreal Engine zaubert teils echt schicke Sachen auf den Schirm. Sobald viel Licht im Spiel ist, ruckelt es ber merklich. Auch Texturennachladen fällt hin und wieder auf.

Die Story hat mir auch sehr gut gefallen!


Kaufempfehlung ;)


Jetzt noch Rain zu Ende spielen.
 
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