Konsole Captain Toad Treasure Tracker

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
70 Levels wenn ich die Einblendung richtig deute?

Bin echt neugierig wie intensiv die Entwickler die Spieltiefe ggü. den Einlagen aus 3D World ausgebaut haben und ob mich das dann auch für 2-3 Stunden am Stück fesseln kann oder einfach eher für ne Nummer zwischendurch taugt.
Davon mal ab siehts natürlich typisch Nintendo schnuckelig verspielt aus.
 
In Europa wurde es offiziell auf Januar angesetzt. Kann mir nicht vorstellen, dass das kurzfristig wieder umgeworfen wird.

Nope, erscheint hierzulande am 09. Januar. Wurde jetzt offiziell bestätigt. Komischer Termin. Warum sie die Weihnachtszeit nicht nutzen ist mir ein Rätsel
 

Die Level bieten anscheinend wirklich viel Abwechslung und immer neue Elemente. Die Pace ist herrlich. Genau das Richtige für mich alten Sack. Ich denke, da wird sogar meine Frau hin und wieder mitspielen. In Japan und den USA GOTY 2014, in Europa dann GOTY 2015. ;)
 
Sieht wirklich nach Spaß aus. Damit gibt es schon eine handvoll Titel, die mich wieder interessieren für die Kiste.
 
Wurde eine Woche vorgezogen und erscheint bei uns jetzt am 02.01.2015 - bei früher Auslieferung an die Geschäfte und mit etwas Glück reicht es dann vielleicht doch noch fürs GOTY 2014. ;)
 
bei den Amis trudeln die Review ein, im Schnitt bisher 8,0

http://www.metacritic.com/game/wii-u/captain-toad-treasure-tracker

Also ungefähr das, was man bei der Sorte Spiel erwarten durfte, wobei giant Bomb den Schnitt bisher mit einer 6er Wertung ein wenig nach unten zieht:

I consistently enjoyed my time with Captain Toad: Treasure Tracker, but I frequently questioned the value component of this package. At $40, the offering does feel a bit slim. There are well under 100 small levels, and the two main boss fights are recycled in slightly-changed forms several times. The Captain Toad stages were nice changes of pace in the otherwise action-packed 3D World, but the novelty does wear thin quicker when you’re playing through a constant stream of them (despite the attempts to shake things up from time to time). Treasure Tracker is a charming game, but might disappoint some if they drop $40 expecting something more ambitious or substantial. If you know what you’re getting into and you’re alright with spending the money, there’s plenty of fun to be had on Captain Toad’s adventure.

http://www.giantbomb.com/reviews/captain-toad-treasure-tracker-review/1900-691/
 
In contrast, Treasure Tracker just feels like a perfectly realised product - and as such, a breath of fresh air. There's no fluff here, just gameplay backed up with perfect performance and beautiful visuals. It's a ton of fun to play and its technology never lets it down.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-captain-toad-treasure-tracker

Man kann von Nintendo ja halten was man möchte, aber technisch sind deren eigenen InHouse Produkte einfach immer perfekt abgestimmt :)
 
Das deckt sich mit meinen Eindrücken - denn um die Vorfreude noch etwas zu steigern (als ob das noch möglich/nötig wäre :D), habe ich mir diese Woche auf YT die ersten vier Levels bei einem Walkthrough angeschaut. Spiel rein, Level durchzocken, kurze Zusammenfassung, nächstes Level - ganz ohne nicht enden wollende Texttafeln oder Zwischensequenzen. Halt so, wie Spiele sein sollten. Ich hoffe aber, die Suche wird in den späteren Levels deutlich anspruchsvoller, in den ersten Levels waren die Items doch sehr einfach zu finden.
 
Hatte auch schon ein zwei Videos gesehen, ich glaub von Nintendaan. Da war es im Level 10 oder so schon recht anspruchsvoll alle drei Sterne zu finden.
 
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