• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch Astral Chain

Gestern abend auch kurz reingeschaut (die Tutorialmission) und schon jetzt überfordert. Wie ich es hasse, wenn ich irgendwelche Funksprüche auf die Ohren bekomme, während ich mitten in der Action bin! Da verliere ich immer völlig die Orientierung. Die Nutzung der Chain wird auch nur semi gut erklärt. Sprich gar nicht. Was muss ich denn da machen? Die Gegner mit der Kette einschließen. Und dann? Ansonsten kämpft mein "Kettenwesen" ja scheinbar automatisch
Aber du hast doch jetzt drei Augen! Weiter hören bis zum nächsten Ohr, dann klappt das
 
Ich bin auch in Kapitel 4 und finde es wird alles recht gut erklärt. Im HQ gibts auch im Trainingsbereich Tutorials für alles. Und das wird andauernd aktualisiert. Außerdem gibts während den Missionen immer eine kurze Erklärung für neue Fähigkeiten
 
Ich glaub ich bin zu blöd für das Spiel :D Komme schon irgendwie weiter, aber gekonnt ist das alles nicht :D Naja mal schauen. Wie immer bei Platinumspielen komme ich mit der Steuerung nicht wirklich klar. Ist mir irgendwie immer zu überladen und komisch platziert. Allein das ich Start drücken muss um Texttafeln zu schließen :mad:
 
Aber so kompliziert ist die Kampfsteuerung doch gar nicht. Immerhin gibts nur eine einzige Taste für Angriff :zahn:

Aber dadurch das die Legion über den Kampfplatz flitzt geht tatsächlich schnell die Übersicht verloren, was das Ausweichen schwierig macht.

Ansonsten muss man im Prinzip nur Angreifen, Ausweichen und den Synchron Angriff Triggern wenn es aufblitzt. Und die Synchronangriffe kann man über eine ausrüstbare Fähigkeit sogar automatisch triggern lassen, dann rafft man nix mehr bei vielen Gegnern :D
 
Hmm ... also wie bayonetta einfach auf dem Auto-Modus Grafik anschauen.


Das macht man doch nicht wenn man noch einen Funken Zockehre im Leib hat. Ernsthaft, das ist doch völlig Witzlos.

Ich bin jetzt in Kapitel 4 und bin schwer begeistert und auch ein Stück überrascht. Ich habe mich vorher nicht viel über das Spiel informiert und hatte einen geradlinigen Prügler im Bayonetta/DMC Stil erwartet. Das Astral Chain noch mehr zu bieten hat als Prügelaction mit geilem Kampfsystem hatte ich nicht auf dem Schirm.
Und wie geil ich das Kampfsystem finde, nicht zu komplex aber durchaus anspruchsvoll und mit einer imo gelungenen Lernkurve. Wenn viel auf dem Schirm los ist fällt das Ausweichen hin und wieder mal schwer und die Kamera versagt hin und wieder ihren Dienst, aber das wars auch schon an Kritikpunkten.
Optisch finde ich Astral Chain sehr gelungen, im Handheld Modus gar extrem hübsch. Auf dem TV leider es etwas unter dem Kantenflimmern, hat das nur 720p docked? Dennoch würde ich aufgrund des Pro Controllers das Spielen im Dock vorziehen.

Fazit: fetzt!
 
Das macht man doch nicht wenn man noch einen Funken Zockehre im Leib hat. Ernsthaft, das ist ...

Was hat das denn mit „Ehre“ zu tun? :D

Mich langweilen die meisten Games direkt nachdem ich ein System erkannt und dann 2-3 mal angewendet habe ... aber ich mag den audiovisuellen Trip.

Da sich mit Kombos oder Ratings oder Pattern aufzuhalten empfinde ich dann meist als Timesink, aber den Ride mitnehmen geht. So habe ich immerhin auch Bayonetta 2 zu Ende „gesehen“, ist dann eine Art interaktiver Film. Besser (auch für die Devs), als wenn ich es gar nicht gekauft hätte ;).

Hab keine Zeit für all den Käse sonst, und genug Herausforderungen im RL. Bin heute echt wählerisch bei Medien, die meine Zeit im Anspruch nehmen.
 
Öhm... Wie geil is denn der soundtrack bitte!?
Den brauch ich auf spotify!

Davon ab is das Spiel echt cool. Bin eben erwacht und jetzt scheint es richtig los zu gehen.

Kämpfe sind bisher noch machbar, wird aber schnell chaotisch. In den Einstellungen kann man die Tastenbelegung ändern, hab gleich auf Typ C gestellt, fühlt sich besser an.
Auch kann man paar Sachen bzgl der Kamera einstellen. Morgen mal im Trainingsraum probieren.

Etwas überrascht war ich über den lego-gameplay Einschlag ala "hier brauchst du eine Legion vom Typ Arm". Hatte ich mal gar nicht erwartet und bin gespannt wie das erklärt wird, dass ich da mit mehr Fähigkeiten noch mal hin kann bzw soll.

Spielen die beiden chars quasi dasselbe oder ist die Story grundlegend anders? Und wieso redet der Main Char nicht, wenn die doch eh voice-over für beide gemacht haben?
 
Was hat das denn mit „Ehre“ zu tun? :D

Mich langweilen die meisten Games direkt nachdem ich ein System erkannt und dann 2-3 mal angewendet habe ... aber ich mag den audiovisuellen Trip.

Da sich mit Kombos oder Ratings oder Pattern aufzuhalten empfinde ich dann meist als Timesink, aber den Ride mitnehmen geht. So habe ich immerhin auch Bayonetta 2 zu Ende „gesehen“, ist dann eine Art interaktiver Film. Besser (auch für die Devs), als wenn ich es gar nicht gekauft hätte ;).

Hab keine Zeit für all den Käse sonst, und genug Herausforderungen im RL. Bin heute echt wählerisch bei Medien, die meine Zeit im Anspruch nehmen.
Nich so viel labern, kaufen, auf "entfesselt" stellen - so heißt der Modus - und durchspielen.
 

Läuft mit dynamischer Auflösung, docked zwischen 720p und 900p und portable mit maximal 720p, beide mit 30fps. Portable wird zudem das Anti-Aliasing deaktiviert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und wieso redet der Main Char nicht, wenn die doch eh voice-over für beide gemacht haben?

Ja man, was mich das schon wieder aufregt! :D Stumme Charaktere an sich finde ich ja schon schlimm, aber das ist nochmal ne neue Stufe der Dummheit. Und die Musik ist wirklich gut. Gerade die im Hauptquartier. So schön chillig
 
Tatsächlich geht mir der stumme Hauptcharakter auch ziemlich auf den Keks :D

Und ist schon jemand diesen gelben Blobs/Puddings begegnet? Wie besiegt man die? Rennen im Kreis und verschwinden relativ schnell...
Beim Googlen hab ich bisher auch nix dazu gefunden :x
Erinnert ein bisschen an die Käfer aus den Souls Spielen.
 
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