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Mass Effect 2

Legion hättest du dann aber auch einfach nur immer im Team 2ten Team lassen können, wenn er nicht loyal ist, da wäre er wohl nicht drauf gangen. Nur so als Tipp fürs nächste Mal. ;)
 
irgendwie glaub ich da nicht dran

kurz vor dem endboss gibts doch nochma ne zwischensequenz, ich denk mal das es ihn dabei zerreissen würde
 
Schade nur das der Conrad Verner Auftritt nicht im Video dabei ist.

Das war die geilste Renegadeaktion überhaupt
als Shepard ihm in ME2 ins Bein schießt, einfach so.
 
Hammerhead kommt Ende März

Download the Firewalker pack and gain access to 5 new missions featuring the Hammerhead. The Hammerhead is a heavy assault vehicle that hovers over the battlefield at up to 120 kilometers per hour and features a guided missile system ensuring accuracy even during aggressive maneuvering. Coming late March, free to all Cerberus Network members!

masseffect.com
 
Bin gerade mit meiner Paragon Shepard auf der Citadel und das ist ja teilweise beängstigend wie anders die Leute auf einen reagieren... ganz große Klasse! :)
 
While Mass Effect 2's in-game DLC pipeline, The Cerberus Network, continues to transport new weapons (and soon, a new vehicle) to players for free, BioWare has announced the game's first pack of paid downloadable content. "Kasumi's Stolen Memory" finally completes Commander Shepard's dirty dozen, adding a confident female thief to your anti-Reaper repertoire. It's currently scheduled to launch for Xbox 360 and PC on April 6th.

After downloading the DLC, players can get in touch with Kasumi on the Citadel, either in the middle of an ongoing Mass Effect 2 game or after the completion of the main story (lesson learned from Mass Effect 1 DLC!). Once recruited, Shepard aids Kasumi on a secretive mission of recovery, which requires a suave disguise and a run-in with an influential and predictably corrupt art collector. The content, which also provides the "Locust" SMG, a flash-bang grenade loyalty power and a new Achievement, should take about an hour and a half to complete.

BioWare is currently in the midst of "internal discussion" to determine the price of the DLC, but we'll keep you updated as soon as it's finalized. Look for some impressions of "Kasumi's Stolen Memory" on Joystiq later today. Spoiler: It looks great.

joystiq.com
 
Hach, wenn ich dann mal endlich ME2 kaufen werde, habe ich schonmal eine große Auswahl an DLC, den ich in das Hauptspiel integrieren kann. Nice.
 
Aber nicht zu lange warten, sonst schreibst du beim Release von ME3 das selbe wie bei ME2 und zwar, dass du den Vorgänger erst noch fertig spielen musst. :nono: ;)
 
Das Schlimme ist ja, dass ich Teil 1 seit dem Releasetag habe. :( Keine Zeit, zuviele Spiele.
Falls es Dich trösten sollte: Ich hab vor einer Woche ME1 angefangen, kann mich aber noch nicht recht erwärmen für das Spiel. Storytechnisch ist es schon nicht schlecht, aber der Funke mag nicht überspringen.
 
Ich bin ja bis ca. zur Hälfte schon gekommen. :) Mir gefällt es sehr, sehr gut. Aber um so ein Spiel weiter anzugehen, brauche ich mal einen Nachmittag Zeit, damit ich länger als eine Stunde daran sitzen kann. Das ist mein Problem.
 
Ich komme mit dem Kämpfen noch nicht zurecht. :( Liegt aber auch daran, dass ich gerade von DAO komme.
 
Ich habe es gestern abend nach ca. 35 Std. durchgespielt und ich muss leider sagen das ich etwas enttäuscht bin, es hat zwar Spass gemacht aber die Spielwelt klaut sich schon überall etwas zusammen wo es was zu klauen gibt (BSG, Babylon 5, Star Trek usw.), war bei Dragon Age zwar schon genauso aber bei ME2 ist es mir übler aufgestoßen, imo hätte sich Bioware einen Gefallen damit getan bei D&D und Star Wars Spielen zu bleiben. Dazu kommt das extrem simple Gameplay das mit einem RPG kaum noch was gemein hat - auch die Charakterentwicklung wirkt aufgesetzt und geht über die üblichen Archetypen kaum hinaus.

Wie gesagt, hab mich trotzdem gut unterhalten gefühlt - wäre aber imo auch in Bezug auf die Story einfach mehr drin gewesen, auf ME 3 und die Auflösung freu ich mich weiterhin.
 
Christina Norman über Kundenfeedback und ME3.

Die Präsentation endet mit den Zielen für Mass Effect 3. Wer solange nicht durchblättern möchte, bekommt hier die Zusammenfassung:Was wir behalten sollten:
  • Auf Fans und Testberichte hören
  • Fokus auf Gameplay
  • Das selbe Team beibehalten
  • Gameplay
  • Kämpfe als Motor der Handlung
Was wir verbessern sollten:
  • Mehr Rollenspiel Elemente
  • Mehr Kampf-Optionen
  • Komplexere Gegner
  • Mehr Feinschliff
areagames.de


Und dann noch zu ME1 und ME2:

BioWare lead cinematic designer Armando Troisi has revealed that over 700 player choices were brought over to Mass Effect 2 from the 2007 original. He also stated at GDC last week how the developer even looks at the small choices made from both games, and try to look at how they will be brought over to Mass Effect 3.
The third and final piece in the space trilogy is already in pre-dev, but BioWare bosses Ray Muzyka and Greg Zeschuk weren’t talking about it properly last week at GDC to VG247 US ed Steph Nunneley.


vg247.com
 
Zuletzt bearbeitet:
Kasumi, Beschreibung von masseffect.com

The galaxy's most enigmatic thief Kasumi has enemies everywhere, but only a few could put a face to her name. Not much is known about her, other than Cerberus has contracted her to assist Commander Shepard in the mission to save mankind. In exchange, she requires help with a dangerous heist to infiltrate the vault of a deadly criminal known as Donovan Hook.
Kasumi is master of stealth and eluding her enemies, her unique skills and technical expertise will be a valuable assets to Cerberus and Commander Shepard.

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