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Switch Metroid Dread

Öhm. Nein! Metroid auf meinem Gameboy war super. Das lag aber daran, dass damals Grafik so abstrakt war und ich mir das Setting viel düsterer vorgestellt hatte als der Klicktbunti-Nintendo-Kram :D
 
Öhm. Nein! Metroid auf meinem Gameboy war super. Das lag aber daran, dass damals Grafik so abstrakt war und ich mir das Setting viel düsterer vorgestellt hatte als der Klicktbunti-Nintendo-Kram :D

Lag vielleicht auch am Alter. Oder einfach an der Abstraktion. Als Sechsjähriger hatte ich selbst vor dem Endboss-Skorpion bei "Giana Sisters" Schiss. "Super Metroid" galt nach damaligen Maßstäben schon als düster und sehr atmosphärisch.
 
Ich denke, der Lebenstraum eines jeden Menschen, ist es einmal, Super Metroid, auf einem SNES und Röhrenfernseher, am knisternden Kamin, mit Pizza, selbst gebackenen Plätzchen und/oder anderem Gebäck und dazu heißen Kakao, bei stürmisch, regnerischem Wetter, zusammen mit @Enrico Pallazzo, zu genießen. :love:
Ich will das eigentlich alles nur ohne meine Familie tun, so dass mir keiner auf die Eier geht für 48 Stunden.
 
Lag vielleicht auch am Alter. Oder einfach an der Abstraktion. Als Sechsjähriger hatte ich selbst vor dem Endboss-Skorpion bei "Giana Sisters" Schiss. "Super Metroid" galt nach damaligen Maßstäben schon als düster und sehr atmosphärisch.
Widerspricht sich ja nicht... abstrakt war "alles".... bei 8 Bit in Monochrome :D Ich dachte damals, Metroid wäre eine Art "Alien das Spiel"... als ich dann das GC Spiel gesehen habe.. da wars nur noch Starfox-aber-Luftschiff-abgeschossen.

Es ist aber bestimmt ein toller Genrevertreter, keine Frage!
 
5 Tage vor Release, möchte ich ein großes Geheimnis lüften. Achtet mal genau auf Stimme, des Boardcomputers Adam. Fällt euch was auf?



Wenn ihr ganz genau hinhört, wird euch auffallen, dass @Crayfish der Synchrosprecher von Adam ist. :) Glückwunsch Craylein und fettes Danke an @Enrico Pallazzo. :luxhello:
 
Oh Mann. Eigentlich wollte ich heute früher ins Bett.
 

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Läuft das Spiel mit 60fps?
kA :) Handheld bisher. Klassische dümmliche „Bewusstsein verloren ohne Ausrüstung etc.“-Story. Im Endeffekt ein Samus Returns-2.0.

Ist genau, wie ich befürchtet habe: Man ist vollkommen satt nach den 100 Metroidvanias der letzten Jahre und Monate.

Ich bleib mal dran. Am meisten gehen mir gerade die QTEs auf die Eier.
 
Hab ich leider geahnt, dass diese Passagen nervig werden. Hoffe sie werden mir das Game nicht verderben…
 
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