• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Biomutant

Biomutant ist ein höchst durchschnittliches Spiel das durch technische Probleme nochmal etwas mehr kritisiert wird. Das heißt ja aber nicht das du und andere damit keinen Spaß haben dürfen, es ist nun halt einfach kein Spiel was man jemanden blind empfehlen würde.
genau das!
Ich finde überhaupt ein PROZENT Wertungssystem dumm. 1 bis 5. Reicht.
Bin da ganz bei ACG genau genommen.

"Kaufen, später, bleiben lassen"
 
ein Kackspiel bleibt ein Kackspiel, das spiele ich weder für 60€ noch für 5€ oder geschenkt
Das stimmt so, dennoch werd ich für die 15€ von EA Play Pro mal reinschauen @ Biomutant. Für 60€ würde ich es nicht kaufen. Vorher nicht und nach den Reviews auch nicht.
Noch mal nein, das Spektrum (mal abgesehen, dass das Wertungssystem eh Humbug ist) wird von wenigen Outlets und in den seltensten Fällen ausgenutzt, alles unter 70% ist normalerweise Crap (und das ist Biomutant definitiv nicht, kleines Team, nicht polished, paar fragwürdige Mechaniken, maybe, aber kein Crap). Bei einerm 10er System sieht es schon anders aus, das wird breiter genutzt. Das hat wenig mit der Anzahl der Spiele zu tun.
Is doch scheiß egal, ob nun 6 bzw 7 von 10 oder 60%, das is das gleiche. Die Kernaussage ist oder war, dass keine Publikation den eshop, steam und Co durchtesten kann, nur um dann zu bestätigen, dass sie allen Titeln ne Wertung gegeben haben. Die sind doch nicht der TÜV.
 
Die Magazine haben doch immer mal wieder auf andere Systeme umgestellt. Hatte nicht PC Player mal 5 Sterne? Als Jugendlicher fand ich das total behindert, jetzt würde es mir auch mehr helfen.

Durch das Magazinsterben hat das aber alles irgendwie auch seinen Reiz verloren. Früher hat man in vielen Ausgaben ein Spiel entdeckt, von dem man vorher nie was gehört hat. Heute liest man auf den einschlägigen Seiten im Wesentlichen nur über die Titel, die ohnehin omnipräsent sind.

Ich höre gerne die Spieleveteranten (den Podcast). Da erfährt man mehr spannendes als bei den ganzen Websites. Gibt es ein Print Magazin, was in so ne Richtung geht?

Ich glaube Biomutant ist ein Spiel, was einem gut gefallen kann. Oft sind es ja gerade die etwas unrunden Titel, an die man sich noch später dran erinnert. Mir gefällt das Szenario einfach nicht, sonst würde ich da wohl mal reinschauen. Bei der Flut an Titeln ist das aber heute halt einfach nicht mehr gut genug. Ist ja wie mit Serien oder Filmen. Ich erwische mich da selbst dabei. Bei ner Wertung unter 7 bei IMDB schaue ich es mir gar nicht erst an. Da entgehen einem sicher paar Filme, die einem richtig gut taugen würden. Und genau deshalb gehen kaum Filme- / Spielemacher noch richtiges Risiko ein. Wenns nicht den Massengeschmack trifft, dann geht es komplett unter.
 
Is doch scheiß egal, ob nun 6 bzw 7 von 10 oder 60%, das is das gleiche.

Nein, ist es nicht, sind unterschiedliche Wertungssysteme, die auch unterschiedlich eingesetzt und wahrgenommen werden. Da gibt's ellenlange Abhandlungen dazu. Analog dazu Sterne und 1/5 usw.usf.

Die Kernaussage ist oder war, dass keine Publikation den eshop, steam und Co durchtesten kann, nur um dann zu bestätigen, dass sie allen Titeln ne Wertung gegeben haben. Die sind doch nicht der TÜV.

Hat auch keiner behauptet.
 
Wenns nicht den Massengeschmack trifft, dann geht es komplett unter.

Sehe ich nicht so. Oder wie erklärst du den Erfolg von Soulslikes oder Roquelikes? Das sind alles, aber keine Massenmarktspiele und trotzdem extrem erfolgreich, wenn/weil die Qualität stimmt.

Das Problem ist das man sich halt auch Gedanken um Releastermin und Pricepoint machen muss. Wenn ich ein eher nischiges Spiel zwischen Battlefield und CoD zum Vollpreis veröffentlichen muss dann geht das Spiel unter. Ich muss eine Marke halt auch richtig platzieren können. Ich würde aber zustimmen das dies immer schwieriger wird weil es fast keinen Leerlauf mehr gibt in dem man ein solches Spiel platzieren könnte.
 
OK, und wenn man sich das anschaut: Das ist NIEMALS ein 50% Spiel nach geltenden Maßstäben von PCGames & Co.

Edit: Vielleicht auch als Erklärung warum mich das echt ein bisschen aufregt, das Spiel hat das Bashing einfach nicht verdient. Und nein, kleinere Teams muss man nicht automatisch besser bewerten, das wäre Quatsch. Aber ich habe schlicht und ergreifend auch als Entwickler Respekt vor der dahintersteckenden Vision und Leistung.
 
Ich hab’s nicht gespielt, aber das Footage bisher sieht für mich auch eher nach 7/10 usw. aus, also einem normalen Spiel mit ein paar Schwächen.
Gut, über Wertungsphilosophie haben wir ja schon oft gesprochen. Was bringt eine Skala, die eigentlich erst bei 50% anfängt, da ist das Kind wohl schon in den Brunnen gefallen.
Wenn 50% wirklich „Mittel“ wäre, dann wäre es ja okay. Ist halt ein mittelmäßiges Spiel oder Special Interest. Fair enough.

Aber das verstehen die Kunden ja nicht imho.
 
Vorhin durch Zufall im DLF den Beitrag dazu mitbekommen, der hats ganz gut getroffen.


Nix besonderes, spielt sich gut runter.
 
Nein, ist es nicht, sind unterschiedliche Wertungssysteme, die auch unterschiedlich eingesetzt und wahrgenommen werden. Da gibt's ellenlange Abhandlungen dazu. Analog dazu Sterne und 1/5 usw.usf.
Es ist das gleiche und wird auch auf das gleiche gemappt, nämlich eine 100er Skala. Egal ob 1-5 oder 1-10. Da isses wurst, ob das vielleicht einmal so und einmal so gemeint ist. Umso schlimmer :D
 
Spiele jetzt auch mal rein. Bin beim Rollstuhl Typ und hab meinen Kecher bekommen.

  • Die GUI ist völlig inkonsistent. Alles irgendwie durcheinander, kein roter Faden. Passt irgendwie null zusammen, ist alles irgendwie gut, aber nicht aus einem Guss!
  • Geht soweit, dass selbst in der ersten Projektor-Geschichtsstunde die Standbilder (!!!!) des Projektors das Logo der bösen Firma von früher springend hatte. Das waren sechs oder sieben Bilder und oben rechts in der Ecke ist halt ein Logo. Das ist auf mind. vier der Bilder nicht an der gleichen Stelle
  • Man wird in den ersten ~ 60min ERSCHLAGEN mit Zeug. Du kannst das, das, das, das, das, das, das und das machen. Zusammen spielt gefühlt nix dahingehend. Ich kann meine Klamotten besser machen, die Sachen dazu finde ich vielleicht irgendwann. Ich kann die Waffe umbauen, same...
  • Die Steuerung ist seltsam und cool zugleich. Es fühlt sich so an als steuert man die Figur hinter sich selbst. Ihr Mittelpunkt ist gefühlt nicht in ihr sondern n halben Meter hinter ihr. Schwer zu beschreiben. Die Moves gehen gut von der Hand und machen auch Spaß.
  • Schwierigkeitsgrad is sehr niedrig, das hatte ich schon gelesen. Hab daher direkt auf schwer gestellt. Bisher nur einmal einen Trank genommen, da war ich aber auch dumm.
Visuell isses wirklich hübsch und gut inszeniert. Auf den ersten Blick. Beim genaueren hinschauen stört die immer wieder kehrende Animation des Blattwerks. Die Fell-Shader wirken seltsam aus der Nähe. Und auch das Gras, das sehr opulent überall ist, ist ein "billiger" Shader geschickt eingesetzt, der einfach je näher an der Spielfigur kürzer wird. Aber auch dessen Bewegung ist ein stumpfer Loop.
  • Story hab ich schon abgeschaltet. Ich les nur noch quer und drück weg. Das Gebrabbel nervt, der Sprecher ist anstrengend, selbst auf Englisch
  • Die Kommentare mittendrin sind auch nervig und nicht lustig. Haben auch nix mit dem Gesprochenen der Story zu tun. Gefühl waren das zwei verschiedene Autoren(Teams)

Soviel erstmal zum Einordnen, wieso ich es auch eher im 60-70 (6-7) Bereich sehe. Mir gefällt es dennoch bisher :D
 
Es ist das gleiche und wird auch auf das gleiche gemappt, nämlich eine 100er Skala. Egal ob 1-5 oder 1-10. Da isses wurst, ob das vielleicht einmal so und einmal so gemeint ist. Umso schlimmer :D

Nochmal, nein :) Die Wahrnehumg ist eine andere, klar kannst du Sterne auch auf ein 100% Schema mappen, aber so funktioniert es halt nicht.

Zu dein
Spiele jetzt auch mal rein. Bin beim Rollstuhl Typ und hab meinen Kecher bekommen.

  • Die GUI ist völlig inkonsistent. Alles irgendwie durcheinander, kein roter Faden. Passt irgendwie null zusammen, ist alles irgendwie gut, aber nicht aus einem Guss!

Witzig, kann ich so gar nicht nachvollziehen, find die Oberfläche eigentlich ziemlich gut und intuitiv nutzbar, hab da auch nichts weltbewegend unbekanntes entdeckt.

  • Geht soweit, dass selbst in der ersten Projektor-Geschichtsstunde die Standbilder (!!!!) des Projektors das Logo der bösen Firma von früher springend hatte. Das waren sechs oder sieben Bilder und oben rechts in der Ecke ist halt ein Logo. Das ist auf mind. vier der Bilder nicht an der gleichen Stelle

Würde ich jetzt halt gewollt ansehen aufgrund des oldschooligen Projektorcharmes.

  • Man wird in den ersten ~ 60min ERSCHLAGEN mit Zeug. Du kannst das, das, das, das, das, das, das und das machen. Zusammen spielt gefühlt nix

Du spielst glaub ein anderes Spiel? Wo wirst du denn damit erschlagen?

  • dahingehend. Ich kann meine Klamotten besser machen, die Sachen dazu finde ich vielleicht irgendwann. Ich kann die Waffe umbauen, same...
  • Die Steuerung ist seltsam und cool zugleich. Es fühlt sich so an als steuert man die Figur hinter sich selbst. Ihr Mittelpunkt ist gefühlt nicht in ihr sondern n halben Meter hinter ihr. Schwer zu beschreiben. Die Moves gehen gut von der Hand und machen auch Spaß.

Auch hier nichts wirklich außergewöhnliches, den Darksidersvergleich fand ich vom Feeling her ganz passend.

  • Schwierigkeitsgrad is sehr niedrig, das hatte ich schon gelesen. Hab daher direkt auf schwer gestellt. Bisher nur einmal einen Trank genommen, da war ich aber auch dumm.

Japp, die großen Gegner gehen etwas zu schnell down und tauchen ggf. auch schon zu früh auf, dafür fand ich die Einführung gut gelöst.

Visuell isses wirklich hübsch und gut inszeniert. Auf den ersten Blick. Beim genaueren hinschauen stört die immer wieder kehrende Animation des Blattwerks. Die Fell-Shader wirken seltsam aus der Nähe. Und auch das Gras, das sehr opulent überall ist, ist ein "billiger" Shader geschickt eingesetzt, der einfach je näher an der Spielfigur kürzer wird. Aber auch dessen Bewegung ist ein stumpfer Loop.

Jo + Popups und Ruckler. Aber die Spielwelt sprüht trotzdem an allen Ecken und Enden einen eigenen Charme aus.

  • Story hab ich schon abgeschaltet. Ich les nur noch quer und drück weg. Das Gebrabbel nervt, der Sprecher ist anstrengend, selbst auf Englisch
  • Die Kommentare mittendrin sind auch nervig und nicht lustig. Haben auch nix mit dem Gesprochenen der Story zu tun. Gefühl waren das zwei verschiedene Autoren(Teams)

Bin wohl der einzige dem der Stil gefällt :D Ich mag den Sprecher, ich mag die Art der Erzählung, die Namen passen hervorragend zum Setting... bisher. Kann natürlich nervig werden mit der Zeit.

Soviel erstmal zum Einordnen, wieso ich es auch eher im 60-70 (6-7) Bereich sehe. Mir gefällt es dennoch bisher :D

Siehste, ich bleib bei 70-80, zu kritisieren gibt es einiges, aber halt kein Bashing wie es momentan stattfindet, das ist unfair.
 
+ Popups und Ruckler
PC, daher nö, alles super smooth.
Witzig, kann ich so gar nicht nachvollziehen, find die Oberfläche eigentlich ziemlich gut und intuitiv nutzbar, hab da auch nichts weltbewegend unbekanntes entdeckt.
Das Overlay während dem Spielen hat einen völlig anderen Style als z.b. das Übermenü, wo man Karte, Items, etc wählen kann.
Das Inventar und so hat rechts so nen flashy Style wie SSX damals, aber auch nicht durchgehend. Die Confirm Layer beim Zerstören von Items sind völlig out of place. Links das Zeug is eher bonbon Optik. Passt nicht mal zu dem rechts.
Das Quick-Select Menü mit den Heal Items passt nicht zum Rest
Das ALT-Action Menü mit LT passt auch nicht, hat auch nen anderen Stil

Alles einzeln und für sich genommen okay, aber es wirkt wie zusammengeklebt. Als hätten das unterschiedliche Leute gemacht und am Ende hat es jemand stumpf gemerged.
Würde ich jetzt halt gewollt ansehen aufgrund des oldschooligen Projektorcharmes.
nee, habs entdeckt wieso. Die sind ursprünglich nich für die Präsi gedacht sondern für die 15 Tafeln, die als Quest dienen. Da merkte man es nicht. Nur wenn die direkt hintereinander kommen, wie in der Präsi, hüpft es massiv.

Sowas hatten wir dachte ich auch schon längst begraben :(
1621982268112.png

Auch das Movement, wenn man sich langsam bewegt is superstrange. Die Animation passt da null zum XYZ-Wert :D Der schwebt da nahezu durch die Welt, ohne sich zu bewegen.


Bin wohl der einzige dem der Stil gefällt :D Ich mag den Sprecher, ich mag die Art der Erzählung,
Finde das genial bei Transistor und Bastion. Die sollen scheinbar auch als Vorbild dienen. Hier bricht aber die Ebene viel zu oft. Die unterhalten sich übelst lange und der kommentiert nicht nur sondern dolmetscht. Also ich meine den Unterschied zwischen "Er nickt zustimmend" und "Er meint, dass das keine gute Idee sei". Wenn letzteres Teil gewünscht ist, dann kann man die auch selber reden lassen. Das is irgendwie superstrange und störend.
Die Trigger für die Offtexte und Kommentare beim Erkunden stimmen auch nicht. Hatte noch keinen einzigen passenden. War immer falsch - z.b. renn ich in der Ziegelstadt rum auf den Friedhof und der erzählt was vonwegen "hier is aber schön" oder so. rofl

Auch hier nichts wirklich außergewöhnliches, den Darksidersvergleich fand ich vom Feeling her ganz passend.
Ja, das stimmt so schon. Wobei ich mich wirklich auf das Bewegen Movement beschränke. Die Kämpfe klappen super, abseits des Auto-Lockon.
Und das beidseitige Health-Regen nervt auch :D

Du spielst glaub ein anderes Spiel? Wo wirst du denn damit erschlagen?
Ich war noch nicht mal in der Ziegelstadt und hatte quasi noch kein Loot. Null! Dennoch wurde mir erklärt wie ich - mal sehen ob ich alles zusammen bekomme:
  • Attribute setze (Default, geschenkt)
  • Waffen ausrüste (Default, geschenkt)
  • Klamotten ausrüste (Default, geschenkt)
aber
  • Bio Dings verteile - da wurden mir welche gegeben, gefunden hab ich jetzt eins am Bahnhof
  • PSI Dings verteile - auf zig dreistufige Submenüs, von denen 2/3 schon default gekauft sind, weil man die quasi von Anfang an hat (Wieso keinen Fähigkeiten Baum?!)
  • Wung Fu Fähigkeiten verteile
  • Talente verteile
  • es waren noch zwei - vergessen
  • Klamotten crafte (kann ich aber scheinbar aus Gründen noch nicht)
  • Klamotten augmentiere (hatte keine, weil kein Loot bisher)
  • Waffen crafte (hatte bis dato keine Teile für)
  • Waffen augmentiere (keine Teile für)
  • Den Roboter - WTF, was is der, warum, wofür, wieso folgt der mir? (ja, wird erklärt :tongue:) - umfärben und Fähigkeiten NICHT geben

Ja, das wird sicher alles seinen Platz finden - geht jetzt ja los nach dem ersten Loot in der Ziegelstadt. Aber wieso wird mir das viel früher vor die Nase geworfen. Das hab ich doch vergessen, wenn es relevant wird, weil ichs in dem Moment, wo ichs gelernt hab, nicht anwenden kann.

Völlig Random hab ich dann nen PSI Schrein gefunden. Sowas gibt es also auch noch lol

zu kritisieren gibt es einiges, aber halt kein Bashing wie es momentan stattfindet, das ist unfair.
Das Bashing ist nur in deinem Kopf. 60, selbst knapp unter 50 sind angemessen imho. Es stimmt zu viel nicht und das was stimmt passt nicht zusammen. Ich versuche hier ja nun echt konstruktiv zu sein und ich werds auch weiter spielen - mal sehen wie lange - aber ich hab viel zu viele Sachen, die stören. Ich (!!) kann da teilweise drüber hinweg sehen, weil ich gerade Bock auf so ein Spiel habe. Würde stattdessen aber z.b. eher Spiderman spielen. :D

Wie gesagt, alles in allem kann man das so schon machen. Es wirkt halt nur Random zusammengeworfen.
Ich persönlich erfreue mich an der Welt, mäh bissl Gegner nieder und lass fließen. Das trifft es ganz gut. Fand das auch vom DLF Mensch gut gesagt: "Das Spiel läuft vor sich hin, perfekt um nebenher einen Podcast oder DLF zu hören" :D
Vorhin durch Zufall im DLF den Beitrag dazu mitbekommen, der hats ganz gut getroffen.


Nix besonderes, spielt sich gut runter.


Ich schau erst danach nach, aber ich würde Fenyx Rising ~ 20-25 Punkte mehr geben! Nachgeschaut, aktuell 67 vs 76

Das eben noch gesehen bei mc, kann man mal so stehen lassen :D
Biomutant is what happens when someone makes an Ubisoft game, but without Ubisoft’s resources, experience, talent, or even willingness to take risks. With the exception of the art design, everything about Biomutant feels safe and familiar, but without the confidence or polish needed to make it effective. Safe, familiar, and hopelessly lost in the detritus-littered wasteland between design document and actual game.
via https://www.quartertothree.com/fp/2...tionary-tale-about-cleaning-up-your-own-mess/
 
Denke übrigens, das is so ein Hop oder Top Spiel für den @mcpete . Würde aktuell auf Top tippen. Wobei ich nicht so recht sicher bin, ob er bei so vielen Kleinigkeiten auch gleich das Handtuch wirft.
 
Was willst du damit sagen? Dass man bei ner 10er Skala auch überbewerten kann? :D

Sehen wir die Bewertung doch mal anders an. Es sind keine Punkte, sondern es ist "Wievielen von zehn Spielern würdest du dieses Spiel empfehlen für 60€ zu kaufen"
 
Was willst du damit sagen? Dass man bei ner 10er Skala auch überbewerten kann? :D

Sehen wir die Bewertung doch mal anders an. Es sind keine Punkte, sondern es ist "Wievielen von zehn Spielern würdest du dieses Spiel empfehlen für 60€ zu kaufen"

Allen, die grundsätzlich Bock darauf haben und so doof sind, direkt zum Release zu kaufen ;)

Was ich damit sagen will ist aber easy: Gibt ein imo interessantes Review von Destructoid ;)

Das Bashing ist nur in deinem Kopf. 60, selbst knapp unter 50 sind angemessen imho. Es stimmt zu viel nicht und das was stimmt passt nicht zusammen. Ich versuche hier ja nun echt konstruktiv zu sein und ich werds auch weiter spielen - mal sehen wie lange - aber ich hab viel zu viele Sachen, die stören. Ich (!!) kann da teilweise drüber hinweg sehen, weil ich gerade Bock auf so ein Spiel habe. Würde stattdessen aber z.b. eher Spiderman spielen. :D

Weiterhin: Nein! Hab die Branche ja immerhin ein paar Jahre bisschen mitbekommen, das sind Profilierwertungen mit Klickattitüde. Hab dazu aber auch schon genug geschrieben.

Dann spiel doch lieber Spiderman ;)
 
Gestern dann noch weiter gespielt. Das is wirklich alles zusammengeschustert. Der Roboter ... don't get me started. :D

Spaß macht es dennoch.
 
Zurück
Oben