Konsole Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Wo finde ich den?

Bin jetzt in Afrika bei der zweiten oder dritten Mission. Den legänderen Waffenschmied habe ich schon einkassiert. Ist der das?

Die Frage die ich mir auch stelle, gibt es Nachteile wenn man nur die Story zockt und die ganzen Aktionen auf der Motherbase nicht beachtet? Also das Leveln des Personals und der Basis?
Nur den ersten legendären Waffenschmied? Dann musst du noch zwei weitere Side-Ops dazu machen, um den richtigen legendären Waffenschmied zu bekommen.
 
Das Spiel gefällt mir Stunde um Stunde besser, je mehr ich mich von den alten Teilen emotional lösen kann und einfach akzeptiere das ehemaligen Stärken eher weniger ausgeprägt sind. Dafür bekommt man einen Stealth Spielplatz der Extraklasse, der durch die gelungene Verzahnung der Spielelemente ein richtig großes Suchtpotential entfaltet.
Ich finde es auch schön das man nicht durch Tutorials und blinkende Ausrufezeichen auf jede Kleinigkeit hingewiesen wird, sondern vieles selbst ausprobieren und entdecken darf, oder halt durch Austausch in Foren und mit Kumpels erfährt. Heute ja leider eher eine Seltenheit. Über die allermeisten Spiele gibts ja gar nichts zu reden, da man sowieso jeden Furz erklärt bekommt und alles mit blinkenden Markierung versehen ist, das ja keiner etwas verpasst.

Auch das Balancing ist imo sehr gelungen. MGS brilliert nicht nur bei den Stealth Elementen sondern auch bei der frontalen Konfrontation. Beide Varianten machen Spaß und werden von einem vielfältigen Arsenal an Gadgets und Waffen unterstützt. Wobei die schleichende Variante ziemlich genau in dem Maße leichter wie zeitaufwändiger ist.
 
Habe doch tatsächlich einen kleinen Wolfswelpen gefunden. Falls ihr in seiner Nähe seid, könnt ihr ihn durch sein wimmern lokalisieren.
Jetzt wird der kleine Wolf von Miller gepflegt und trainiert. Nett. :D
 
Noch nie wirklich über das Game informiert oder?

Ist nicht böse gemeint, find es echt dufte das dir das Freude bereitet, für 90% der MGS5-Spieler war das halt schon vor nem Jahr oder so bekannt :D
 
Boah, was ist denn da los? Komme immer noch nicht auf den Server. Jedesmal Fehlermeldung 10003!!!!:angryfire Obwohl meine Ports offen sind!:shake:
 
Also ich komme eigentlich immer auf den Server, fliege aber aber nach ner gewissen Zeit wieder raus. Hab NAT Typ 2 und eigentlich auch noch nie mit den Ports rumgespielt.

Btw. im Netz gehen die Theorien ja ganz schön rund und es weist wohl einiges sarauf hin das heute im laufe des Tages eine Ankündigung bzgl. MGSV kommt. Ich traue mich nicht das alles zu lesen, weil ich Angst vor Spoilern habe. Auch im Lösungsbuch gibt es wohl einen Hinweis zu einer Mission die laut Autoren nicht beschrieben werden dürfe und der Weg dorthin (noch) geheim ist.

Wer mehr lesen will: https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/3kbjuq/spoilerish_somethings_coming_on_911/

Ich habs nur überflogen, aus Angst vor Spoilern. Aber es wäre durchaus nachvollziehbar und Kojima hat ja auch viele Andeutungen bzgl. extremer Spielinhalte gemacht und über Dinge gesprochen die man nur im Medium Videospiel machen kann (Nachträgliches reinpatchen?).
Wenn ich so eine Aktion einem Entwickler zutraue dann Hideo Kojima.
 
Also imo sind die Server der letzte Rotz, wer auch immer diese bereit stellt.

Einloggen geht fast immer ohne Probs, aber erstens lädt das Game dann wesentlich länger beim iDroid (wohl wegen Sync) und zweitens werde ich nach geraumer Zeit eh gekickt und kann nicht mehr joinen.
 
Nur den ersten legendären Waffenschmied? Dann musst du noch zwei weitere Side-Ops dazu machen, um den richtigen legendären Waffenschmied zu bekommen.

Den dritten habe ich jetzt. Allerdings finde ich nirgends den Menüpunkt wo ich die Waffen anpassen kann:confused:

Zwei Punkte nerven mich tierisch:

Das UI ist beschissen.
Was zur Hölle haben die sich bei den Credits gedacht (vor und nach den Hauptmissionen)?
 
Das Spiel ist echt mega aber Story ist ja wirklich kaum vorhanden. Kein Vergleich mit MGS IV. Die anderen habe ich nicht wirklich gespielt :)
 
Das Spiel ist echt mega aber Story ist ja wirklich kaum vorhanden. Kein Vergleich mit MGS IV. Die anderen habe ich nicht wirklich gespielt :)

Story ist imo nun wirklich genug vorhanden, allerdings "dumm" verpackt da ein hoher Anteil sich auf den Kassetten befindet.
Ich habe generell nichts gegen diese Art von Storytelling, in Peace Walker hatte dies sehr gut gepasst.

Aber hier ist es deutlich übertrieben, ständig wird man quasi "herausgerissen" und muss sich erstmal Stunden an Tapes anhören.

Umgekehrt hätte man den Anteil der Story auf den Kassetten niemals als Cutscenes bringen können, da wäre dann sogar MGS4 der Länge wegen neidisch geworden.
 
In den Kassetten liegt einiges an Story, geht auch recht zügig wenn man rüber wechselt und vorspult, lesen geht schneller ^^
 
In den Kassetten liegt einiges an Story, geht auch recht zügig wenn man rüber wechselt und vorspult, lesen geht schneller ^^

Naja das vorspulen und nur "lesen" nimmt wiederum das Emotionale komplett raus.
Keine Ahnung ob nur ich das sehe, aber man merkt sehr wie wichtig es Kojima war das jede einzelne Zeile auch gesprochen wird wie vorgesehen und nicht nur 0815 dahingerattert klingt.

Meiner Meinung nach ist Phantom Pain ein Peace Walker 2.0, nur leider war letzteres in sich um Längen stimmiger.
Die Parallelen zu Peace Walker sind einfach unverkennbar, wer das Spiel komplett durchgezockt hat (und damit meine ich bis zum "Ende") wird wissen was ich meine.
 
Naja das vorspulen und nur "lesen" nimmt wiederum das Emotionale komplett raus.
Keine Ahnung ob nur ich das sehe, aber man merkt sehr wie wichtig es Kojima war das jede einzelne Zeile auch gesprochen wird wie vorgesehen und nicht nur 0815 dahingerattert klingt.

Keine Zeit und imo zuviel Pathos in der Stimme ^^
 
Das mit dem Pathos stimmt echt. Driftet regelmäßig ins lächerliche ab. Aber irgendwie passt es auch. :)

In Ground Zeroes musste ich echt laut loslachen als der eine Typ "they played us like a fiddle" geschrien hat.
 
Findet Ihr? Imo passt das zu jeder Zeit sau gut, ich hätte da nichts zu bemängeln.


Ajo für Alle die noch nicht durch sind, eine kleine Warnung was Mission 45 betrifft:

Quiet wird nach dieser Mission nicht mehr verfügbar sein, niemals wieder! Ja sogar die Fotos im Hubschrauber werden entfernt, was mich extrem angepisst hat.
Falls Ihr sie behalten wollt, dann vergesst diese Mission und macht die ganz zum Schluss wenn Ihr denkt das Spiel ist für Euch durch (dann aber wirklich!).

Zumindest ICH habe es stark bereut das vorher nicht gelesen zu haben..überlegt es Euch gut!!
 
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