Spieleindustrie

Mir schon klar temp ;). Für mich ist es in der tat eines. So wie ich lieber beim Bauern um die Ecke Gemüse kaufe, möchte ich auch als Kondument nicht nur meinen Vorteil sehen, sondern das große Ganze.

Wer mir mit dem Scheckbuch etablierte Systeme kauft und den Usern dadurch den vorher freien Zugriff versperrt, gehört nicht unterstützt. Das ist quasi Wegelagerei Imho.

Wenn man auf der anderen Seite Risiken eingeht und finanziert, etwas eigenes schafft, dann darf man auch davon profitieren.
 
Hat MS überhaupt jemals mal was eigenes gemacht, oder nur aufgekauft? :D

Hat bei DOS angefangen, über HALO ... ich muss mich da fast schon immer fremdschämen.
Ja, haben sie: http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Studios#Owned_franchises_and_properties

Dazu zählen auch Sachen, bei denen irgendwann mal ein bestehendes Studio gekauft wurde, aber danach alle Projekte (logischerweise) selbst finanziert wurden - z.B. Fable. Du wirfst ja auch wohl kaum Sony vor, dass sie mal Naughty Dog gekauft haben. ;)

Ansonsten ist die Minecraft-IP unglaublich groß geworden und damit natürlich lohnenswert für jeden großen Publisher, der so viel Geld über hat (also nicht Sony, zum Beispiel), auch wenn der Hype irgendwann mal vorbei ist. Und MS braucht irgendwas um die XB1 signifikant zu pushen. So wie momentan kann es nicht weitergehen für sie.
 
Übrigens:

Bloomberg says that Persson “reached out to Microsoft a few months ago, based on a positive working relationship on Minecraft for Xbox” in an effort to close the estimated $2bn deal.

Added the site: “The two companies quickly agreed on a framework and approximate price and have been working out the details since, the person said. Persson will help out with the transition, though he is unlikely to remain beyond that.

http://www.mcvuk.com/news/read/pers...game-won-t-be-pulled-from-ps4-and-ps3/0138163
 
Der Schritt wäre vor ein paar Monaten richtig(er) gewesen. Hätte man z.B. Minecraft nur auf der One, wäre das kein schlechter Schachzug gewesen. 2 Milliarden halte ich für irrsinnig überteuert, aber MS hat's ja ;)
 

Wenn man sich anschaut was da für coole IP's dabei sind muss man sich bei Deals wie TR und Minecraft doch fragen ob man bei MS noch ganz klar im Kopf ist. Das Geld sollte man lieber in die bereits vorhandenen Studios und Marken stecken anstatt in ein hipster Spiel das seinen Zenit (imo) schon überschritten hat.
Von dem Geld könnte man ein neues Blast Corps, Age of Empires, Crimson Skies und Conker machen und hätte noch die Kohle um Shenmue 3 zu finanzieren.
 
Mir ist Minecraft schon immer total am Arsch vorbeigegangen. Mojang ist genauso ein Saftladen wie Rovio oder king.com. Ich verstehe auch nicht was MS mit Mojang/Minecraft anstellen will? Der Hype train ist doch schon längst abgefahren. Mit der Kohle könnte man locker Rockstar und Crystal Dynamics kaufen und noch weitere 3-4 Studios/Marken... Entweder ist MS einfach nur verzweifelt oder dämlich. Vielleicht auch beides.

Wieviele Studios und Marken die übrigens schon kaputtgemacht haben, unglaublich... Kackladen.
 
Ich muss gestehen, ich kann den Minecraft Hype auch nicht verstehen. Pixelige Lego Klötzchen stapeln? Das will ich nicht mal in echt :D
 
Du wirfst ja auch wohl kaum Sony vor, dass sie mal Naughty Dog gekauft haben. ;)


Als ob man das auch nur Ansatzweise miteinander vergleichen könnte... Sony verfolgt schon seit Jahrzehnten eine ganz andere Strategie in diesem Bereich welche ich (und sehr viele andere) einfach sympathischer finde als die MS Geldausdemfensterwerf-Methode.
 
Klar kann man das vergleichen. Genauso wie man es vergleichen kann dass es Exklusivdeals gibt die Sony und MS mit Firmen am Laufen haben. Gehört alles in die gleiche Kategorie. Da irgendwie zu sagen, der eine sei besser als der andere, finde ich persönlich ein bisschen kurzsichtig. Und es ist anscheinend große Mode Microsoft prinzipiell an den Pranger zu stellen. Das hat oftmals nicht mehr mit Objektivität zu tun.

Ich würde mal sagen, keine einzige Firma ist die Heilsarmee... sondern wollen etwas verdienen.

Es ist aber einfacher zu schreien "der war´s!". Dass der/die andere(n) auch mit keinem anderen Wasser kochen, wird einfach gerne übersehen oder schön geredet. Ob Samsung, Sony, Apple, Microsoft, Google und wie sie alle heißen mögen. Es sind keine Wohltäter.
 
Wahrscheinlich will Microsoft aus Mojang sein eigenes Media Molecule machen. Minecraft mag ein Phänomen sein, aber so viel Geld ist es imo nicht (mehr) wert.

Aber Gratulation an Notch, er hat definitiv ausgesorgt.
 
Wundert mich, wieso MS hier so viel Geld für "Minecraft" in die Hand nimmt. Mehr ist Mojang aktuell ja nicht. Da hätt ich doch eher ähnlich viel den Housers in den Rachen geworfen.
 
Als ob man das auch nur Ansatzweise miteinander vergleichen könnte... Sony verfolgt schon seit Jahrzehnten eine ganz andere Strategie in diesem Bereich welche ich (und sehr viele andere) einfach sympathischer finde als die MS Geldausdemfensterwerf-Methode.
Ansatzweise vergleichen kann man es natürlich. Sony hat hauptsächlich Studios gekauft, die vorher schon exklusive Playstation-Spiele gemacht haben, daher fiel das selten wirklich auf. Mir persönlich reicht schon Psygnosis, das von Sony gegen die Wand gefahren wurde. Wenn Sony so viel Geld wie MS hätte, hätten sie sicher auch nicht weniger gekauft.

Der Preis ist allerdings jenseits von Gut und Böse. Dann lieber noch eine Mrd drauflegen und Take-Two kaufen. Wobei da wirklich alle Spieler besser dran wären, wenn die unabhängig blieben.
 
Wieso glaube so viele, dass man Rockstar für gerade mal 2 Milliarden kaufen könnte? Mit GTA 5 haben die innerhalb von 3 Tagen eine Milliarde Umsatz gemacht.


Aber ja, 2 Milliarden für Minecraft sind absolut wahnsinnig.
 
Wieso glaube so viele, dass man Rockstar für gerade mal 2 Milliarden kaufen könnte? Mit GTA 5 haben die innerhalb von 3 Tagen eine Milliarde Umsatz gemacht.
Ja, aber ein neues GTA erscheint nur alle 5 Jahre. Das relativiert aus Sicht der profitorientierten Publisher alles wieder. CoD z.B. erscheint jährlich und verkauft jedes Mal 15-25 Mio Stück.

Aber ja, 2 Milliarden für Minecraft sind absolut wahnsinnig.
Finde ich auch, allerdings ist Minecraft jetzt schon das dritt-meistverkaufte Spiel aller Zeiten nach Tetris und Wii Sports! Im Juni waren es 54 Millionen, und die Playstation- und XB1-Versionen sind jetzt erst erschienen. Es ist absolut riesig, und es wird auf absehbare Zeit sehr, sehr groß bleiben.
 
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