The Legend of Zelda: The Wind Waker

Mein Ganondorf ist auch toll :)

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Hab das Spiel aber noch nicht weiter gespielt. Einmal kurz bis zur Oma gelaufen bisher. Sieht allerdings großartig aus.

Bei dem großen A-Versandhandel kostet die Limited Edition 100.-. Ganz schön happig. Hat sich für Dich hoffentlich rentiert.

Inzwischen hab ich schon 8h auf der Uhr, bin fast durchs 1. Dungeon durch und hab ne Menge Spaß dran. Ich komm bei dem Spiel auch besser rein als bei Skyward Sword oder Twilight Princess. Weiß auch nicht woran das liegt, aber das Meer, die Optik, das stufenlose Bewegen der Kamera zu jeder Zeit und auch die Steuerung von Link sind imo etwas dynamischer als bei den anderen und kommt mir dadurch iwie besser entgegen. In meinen Augen hilft dem Spiel auch die Item- und Kartenführung auf dem Tablet. Nichts, was dem Spiel besonderen Glanz verleiht, aber es ist komfortabler und unterbricht das Geschehen auf dem Schirm nicht ständig.
 
Hab "nur" 69 bezahlt im Saturn. Gestern die normale Edition im MediaMarkt gesehen für 45 (iirc) :(

Gegenüber den anderen Toon-Zelda Figuren ist Ganondorf echt riesig :D
 
Das Spiel mag zwar fast ein Jahrzehnt auf dem Buckel haben, das Spieldesign flasht aber alle anderen aktuellen U-Titel weg. So ausgefeilt und durchdacht ist das Leveldesign, die Moves und der Item-Einsatz, da kommt sonst mit Ausnahme von Pikmin und Rayman imo nichts mit.
Ganz große Kunst. Nähere mich der 25h Spielzeit.

Sehr gut ist der aus anderen Spielen bekannte Ego-Modus, d.h. beim Anvisieren mit Pfeil und Bogen die Möglichkeit das Tablet auszurichten, um präzise Schüsse abzugeben. Bin davon echt begeistert. Sobald man sich dann auch an die hohe Auflösung und die herrliche 60 FPS-Darstellung gewöhnt hat, kriegt man fast schon Augenkrebs, wenn man ein technisch schwächeres Spiel einwirft. Da hatte ich gestern bei Lego City fast mit Magenkrämpfen zu kämpfen.

Ich zock dann mal weiter :)
 
Und weils grad so schön ist und es nicht genug positive Nachrichten zur Konsole geben kann:
150.000 verkauften Spiele in USA in Woche 1. Lässt sich auf der bekannten Chart-Seite nachlesen.
 
Das Originalspiel ist dafür programmiert, deshalb konnte sie's nicht auf 60fps erhöhen ohne dass alles doppelt so schnell abläuft.

Vom Gefühl her läuft das so geschmeidig und sauber, dass ich tatsächlich von einer höheren Framerate ausgegangen bin. Auch gibt es viele Quellen im Netz, die von den 60fps schreiben. Aber vermutlich hast Du Recht.
 
Kann man das Spiel eigentlich rein auf dem Gamepad-Screen spielen oder wird das Display nur für die Karte und das Inventar benutzt während man auf dem Fernseher zockt?
 
Und tingle hat nen blauen Bruder? Woot! Ich hab mit gba gespielt, das war großartig, aber den Bruder hab ich nie gesehen 🤣
 
Alternativ hätte es ladezeiten oder Pausen gegeben

Damals wünschten sich alle Fans ein "realistisches" Zelda, wie es auf der Cube-Präsentation gezeigt und gefeiert wurde. Der Cel-Shading-Look war ebenso gewöhnungsbedürftig wie das Schippern über den Ozean. Mit anderen Worten: Eine Festland-Oberwelt wäre jedem wesentlich lieber gewesen als das Wasser... Wobei ich zugeben muss, dass mir das Spiel damals recht gut gefiel. Rückblickend war "The Wind Waker" jedoch eins der schlechteren "Zeldas".
 
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