PlayStation 4

Es wurde aber auch gesagt, dass es bei allen PS4-Disc-Spielen auch bei 3rd kein DRM geben soll.

Jaein. Einschränkungen bei disc based games wird es nicht geben,weil PS4 keine Einschränkungen ab Werk bietet.
Das schließt aber nicht aus, dass die Einschränkungen über eine Internetverbindung kommen könnten/werden:

This is good news for gamers, indeed. In a nutshell, you can buy a used single-player game for the PS4 and play it all you want. If you want to go online with it, you may have to deal with some sort of publisher-determined DRM.
http://www.gamefront.com/sony-third-party-drm-refers-to-playing-used-games-online-only/

Das ist ein Marketing-Mind-Fuck.
 
Ja richtig. Das meinte ich doch mit Online-Pass. Ich denke nicht, dass es für Updates gelten wird. Und EA hat sich doch gerade eben von Online-Pässen verabschiedet mit TamTam, und Ubisoft findet das auch nicht toll, Activision hatte keine...

Also alles im grüneren Bereich als bei MS bisher. Wie schon in der last gen, nix neues.
 
Ja richtig. Das meinte ich doch mit Online-Pass.


PS4 Doesn't Allow Online Passes Even From Third-Party Publishers
PHP:
http://www.cinemablend.com/games/PS4-Doesn-t-Allow-Online-Passes-Even-From-Third-Party-Publishers-56656.html

Wenn also kein Onlinepass erlaubt ist, werden die Publisher nach einem Ersatz suchen.-> DRM verbietet Sony nicht.
Das einzige was bisher sicher ist, dass von Sony gepublishte Spiele kein DRM oder sonstige Einschränkungen haben werden.
 
Mit dem Design kann ich mich immer noch nicht anfreunden. Sieht aus wie ein verkohlter Radiergummi...
 
@Mächtle:

Er meint wohl das Thema DRM, Einschränkungen und Onlinepässe.

Und Atlus hat bereits schon ein Regionlock in Persona4 Arena US Version (Kampfspiel) auf der PS3 im Einsatz.
Grund, die US Version kam damals zuerst auf dem Markt. Jedoch wurde der Regionlock eingebaut damit andere (besonders Japaner) es nicht importieren können.
Die Spielepreise in Japan sind sehr hoch angesiedelt.

Fazit: Die Publisher können machen was sie wollen, wenn Sony es nicht verbietet.
 
Die Publisher können mit ihren Spielen machen was sie wollen.

Also wie auf der PS2 - und dann kam der (PS3) Onlinepass. Die Zeiten ändern sich...

Auf der PS4 können die Publisher nicht alles machen was sie wollen, da Sony Onlinepässe verbietet. Was wäre also der nächste Schritt,wenn der Onlinepass verboten wird? ;)
 
Frag am besten direkt mal bei EA oder Ubisoft an.
Diese zwei Firmen sind die großen Befürworter der DRM-Mauer von xb1. ;)
 
Frag am besten direkt mal bei EA oder Ubisoft an.
Diese zwei Firmen sind die großen Befürworter der DRM-Mauer von xb1. ;)

Ubisoft CEO: Used games have “been good for the industry”

http://www.gamesindustry.biz/articl...eo-used-games-have-been-good-for-the-industry

EA denies lobbying for Xbox One used game restrictions, calls Online Pass program a mistake

http://www.theverge.com/2013/6/11/4421506/ea-peter-moore-interview-e3-2013-online-pass-xbox-one
 
EA denies lobbying for Xbox One used game restrictions, calls Online Pass program a mistake

http://www.theverge.com/2013/6/11/4421506/ea-peter-moore-interview-e3-2013-online-pass-xbox-one

"I am on record as being a proponent of used games."

:lol: Wieder so ein marketing Bullshit, denn:

"I like the fact that someone can buy a physical game and see some equity in that game. That keeps GameStop vibrant and they are a great launch and marketing partner for us."

Laut EA sollen ja used Games funktionieren, jedoch sollen die erst dann funktionieren,wenn man einen gewissen Betrag an den Publisher abgedrückt hat. Von daher = Used games = TOOOLL! :zahn:
 
Also wie auf der PS2 - und dann kam der (PS3) Onlinepass. Die Zeiten ändern sich...

Auf der PS4 können die Publisher nicht alles machen was sie wollen, da Sony Onlinepässe verbietet. Was wäre also der nächste Schritt,wenn der Onlinepass verboten wird? ;)
Sony verbietet doch keine Onlinepässe, hast du überhaupt irgendwas dazu gelesen? Die Publisher könnten theoretisch sogar einen "Offline-Pass" einführen, wenn sie wollten. Stichwort Uplay und Co... Mit dem User-Shitstorm müssen die Publisher dann aber auch klarkommen. ;)
 
Ja, die können den Spielen einfach einen Pass beilegen, der vor dem ersten starten abgefragt und auf deren Servern gespeichert wird.

Aber der Benchmark wird von Sony gesetzt und das ist der Standard und daran müssen sie sich messen lassen. Daher werden sie sich genau überlegen müssen, ob sie sowas machen.
 
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