PlayStation 4

Ach so, Spiele sind bei einer Videospielkonsole nicht der Fokus? :D

Zum Release eher nicht, um realistisch zu bleiben werden die meisten der Spiele nicht überzeugen, daher bin ich auch dank Ubisoft bei Watch Dogs etwas skeptisch.

Edit: Ich muss glaub mal einen Sprach- und Schreibkurs belegen wird zunehmend schlimmer -.-
 
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Ach so, Spiele sind bei einer Videospielkonsole nicht der Fokus? :D

Nicht, wenn neue HW im Fokus steht. Da geht es erst einmal primär um die harten Fakten.

Die Spiele sind doch erstmal völlig egal: Es kommen eh die üblichen Verdächtigen und ab und ein ein neues Franchise.

In den ersten 1-2 Jahren kommen doch selten massenhaft Blockbuster.
 
Was denn? Für 400 Euro?

Hat denn jemand was zum Preis gesagt?

Ich bin auch eher enttäuscht. Aber eigentlich nur, weil ich gehofft hatte, dass sie die Kiste auch zeigen, aber da scheint es wohl noch kein finales Layout zu geben. Der Controller ist hässlich, aber ich habe grds. keine Probleme mit dem Dualshock. Die angekündigten Sachen fand ich (!) allesamt nicht so berauschend. Technisch wird die Kiste wohl ziemlich fett, weshalb ich auch immer noch nicht an einen Preis unter 500 Euro glauben kann.

Generell ein guter Schritt von Sony, sie wollten halt vor MS sein.
 
Was mir wirklich negativ aufgefallen ist: Ausgehend von den Bildern scheint der neue DS Controller wieder keine richtigen Trigger zu haben. Das waere ein echtes Fail.
 
Ich bin auch mal gespannt, was für Folgewirkungen es hat, dass OpenGL zum Einsatz kommt. Profitieren dürfte zum Beispiel STEAM für MacOS, da nun PS4-Spiele mit wenig Aufwand dafür protiert werden können. Sony pusht also indirekt auch Apple. ^^
 
Ja. Allerdings werden sie aus dem damaligen Frühschuss mit anschließend Weltrekord verdächtiger Fehlerquote auch gelernt haben. ^^

Ja, das sie den US Markt jetzt dominieren ^^ Irgendwo vor kurzem erst gelesen das die X-Box aktiv dafür entwickelt wurde um Sony vom Markt zu fegen. Hat nicht ganz geklappt, aber Teilerfolge konnte MS durchaus verbuchen.
 
Ja, das sie den US Markt jetzt dominieren ^^ Irgendwo vor kurzem erst gelesen das die X-Box aktiv dafür entwickelt wurde um Sony vom Markt zu fegen. Hat nicht ganz geklappt, aber Teilerfolge konnte MS durchaus verbuchen.

Es ging denen nicht direkt um Sony. Sie hatten Angst, dass Sony das Wohnzimer erobert und dort irgendwann den Markt für entsprechende Settop-Boxen u.ä. beherrscht über den Umweg der Konsolen.

M$ hat sich nie direkt für den Konsolenmarkt interessiert. Sie hatten nur Angst, dass ein anderes Betriebssystem als Windows die Wohnzimmer bevölkert.

Was sie mit der Xbox vorhatten wird aber m.E. bald die Steambox erreichen. Wenn nicht schon die nächste Xbox eine solche Settop-Box werden wird.

Und dass sie den US-Markt "beherrschen" ist dann deutlich übertrieben. Sie haben paar % Vorsprung, ja. Aber im Grunde ist es ein Kopf-an-Kopf rennen. Da "beherrscht" niemand irgendwen. ^^ Was herrschen bedeutet, zeigt Sony in Japan.
 
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Ach ja, falls das untergegangen sein sollte:

"Doch Sony-Manager Shuhei Yoshida stellte bei einem Interview im Rahmen der PS4-Vorstellung klar: "Gebrauchte Spiele werden auf der PS4 abspielbar sein." (SPON)
 
Demos direkt zocken, relevante Spiele vorladen, PS3 Spiele durch Streaming, Weiterspielen auf der Vita.

Nicht vergessen: Es sollen Apps für Android und iOS kommen, die die entsprechenden Geräte zum "Wii U - Tablet" machen. Was Nintendo für Euro 350 verkauft, haben alle Sony-User bereits zu Hause und müssen nur eine (kostenlose?) App dafür runterladen. ;)

Wie es funktioniert wird man sehen. Angesichts der Power der meisten Smartphones und Tablets kann das aber sehr nice werden.
 
Nicht vergessen: Es sollen Apps für Android und iOS kommen, die die entsprechenden Geräte zum "Wii U - Tablet" machen. Was Nintendo für Euro 350 verkauft, haben alle Sony-User bereits zu Hause und müssen nur eine (kostenlose?) App dafür runterladen. ;)

Also Smartglass quasi ^^ Ich gehe btw. davon aus das es für die neue Box verbessert wird und direkt auf das Tablet streamt.
 
Smartglass und auch eine mögliche Sony-Lösung finde ich absolut lame.. darauf wird man nur Casual-Wisch-Spiele zocken können, denn: "Es gibt keinen Controller auf Hawaii, es gibt koa Sticks!" *sing* ganz zu schweigen von Buttons etc.

Klar, Sony könnte einen Tablet-Controller anbieten wie Nintendo.. aber daran glaube ich nicht.

Was Settop-Boxen angeht: Die 360 ist ja nichts anderes imho. Nur eine sehr laute und stromfressende Box ;).. und groß.. Videos, Spiele, Musik, Media.. ist doch alles möglich. Wie jetzt auch schon auf der PS3 und sogar der WiiU.

Das sind schon alles Settopboxen für mich, oder Set-in das Rack-Boxen ;).

Der einzige Player, der scheinbar keine Lust hat.. ist Apple, obwohl sie mit dem Store die meiste Reichweite haben.. das kann ich nicht verstehen, vielleicht warten sie aber auch auf das Apple-TV (Gerät, nicht die Box).. wäre wohl der beste Smart-TV, wenn ITMS und iOS integriert wäre.. Aber bitte kein Streaming über WLAN, da muss schon eine extra Lösung her (siehe Wii U, vorbildlich).

Zum Marktanteil: Nun.. es ist schon so, dass in den USA (und wohl auch weltweit.. ausser DE, Japan und FR) Blockbuster wie Skyrim, Borderlands und CoD auf der 360 einen Gesamtanteil von 50-70 % verbuchen. 20-30% hat dann die PS3 und den Rest der PC. Das gilt natürich nicht für alle Games, aber diese Zahlen hatte ich so grob im Kopf. Meistens ist es 60% XBox, 25% PS3, 15% PC + Rest.

MS hat es in zwei Generationen schon geschafft dem Monopolisten (PSX, PS2) deutlich Paroli zu bieten. Aber Sony hat sich auch etwas ausgeruht, bzw. war ziemlich arrogant mit dem Konzept.

Nun scheinen sie aber vieles deutlich besser zu machen, ich jedenfalls sehe keinen Nachteil. Die Power wird den Vorteil durch DirecX hoffentlich neutralisieren, der Rest ist Spiele-Geschmack. Und meinetwegen der Controller.

Wäre ich Sony.. ich würde einfach dreist einen Nintendo-Pro oder Xbox-Clon als Alternative produzieren.. dann gäbe es dieses Tehma auch nicht meht.
 
Zum Thema OpenGl.. also es gibt ja auch Engines, die primär damit laufen, ID Tech 5 z.B. ;).. Was den generellen Umgang aneht, so kann man derzeit nicht objektiv vergleichen.. da man beim PC z.B: nicht umstellen kann, obwohl es natürlich verfügbar ist (PS3-Version von Cryengine 3 oder Frostbite). Früher ging das noch ab und an, damals...

Auch kann man z.B. WoW nicht heranziehen zum Vergleich (native OSX Version), da man unter OSX wiederrum andere Treiber hat für die Grakas etc.
 
Mich hat an der Präsentation einfach gestört, dass so viel und lange um den heißen Brei herum gelabert wurde und es ständig um diesen Social-Mist ging. :dead:
Bei den Spielen hätte ich mir auch mehr ingame Grafik und Gameplay gewünscht. Generell lassen mich die meisten Spiele wie bei der letzten E3 ziemlich kalt. Bei diesen ganzen Shootern/Actionspielen für 16 Jährige krieg ich nur noch das kotzen.


Positiv überrascht bin ich über die Specs. Die Gerüchte dazu waren ja schon ziemlich gut, aber 8GB GDDR5 RAM sind ein ziemlicher kracher. Da muss Microsoft jetzt definitiv noch ne Schüppe drauflegen.


Bezüglich der ganzen Häme gegenüber Nintendo wegen der Unterstützung von Tablets und Vita, sollte man sich vielleicht mal genauer mit der verwendeten Technik auseinandersetzen.
Nintendo hat bei der Wii U extra ein neues Protokoll entwickelt und extra Hardware in die Wii U integriert (der Grund warum das System für die gebotene Grafik so teuer ist), um den Lag so gering wie möglich zu halten.
Das Videosignal kommt mit einer Verzögerung von gerade mal 16ms auf dem Gamepad an, was enorm niedrig ist!
Zum Vergleich: Moderne Plasma TVs haben im Gaming Modus ebenfalls einen Input-Lag von 16ms, moderne LCD/LED TVs können da nicht mehr mithalten. Die liegen bei 30-50ms. Das sind Geräte, die direkt per Kabel verbunden sind...
Und wer zudem mal Onlive ausprobiert hat, der weiß wie ekelhaft der Lag dort ist. Unspielbar imo.
Bin bei der ganzen Geschichte sehr skeptisch.
Es gibt genügend andere Dinge, wo man sich über die Wii U lustig machen kann. ;)
 
Mich hat an der Präsentation einfach gestört, dass so viel und lange um den heißen Brei herum gelabert wurde und es ständig um diesen Social-Mist ging. :dead:


Naja.. jeder will etwas "neues", "tolles".. und "nur" Spiele mit besserer Grafik ist nichts neues. Also ist die Einbindung der Features schon ein USP. So wie MS halt bei einigen Konferenzen nur über Kinect gelabert hat, oder Nintendo über das Tablet.


Bei den Spielen hätte ich mir auch mehr ingame Grafik und Gameplay gewünscht. Generell lassen mich die meisten Spiele wie bei der letzten E3 ziemlich kalt. Bei diesen ganzen Shootern/Actionspielen für 16 Jährige krieg ich nur noch das kotzen.

Also ich bin froh, dass man überhaupt etwas sehen konnte, ist ja noch alles weit weg von Alpha afaik. Das mit den 16jährigen ist aber mal etwas populistisch. Was sind denn dann Aufbau-Spiele? Games für Bürokraten im Ruhestand? ;).. Und Mario dann für Zweitklässler? Ich teile Deine genrelle Kritik an zu viel Action.. im Allgemeinen.. aber fühle mich quasi direkt angesprochen, und ich bin weder 16, noch ungebildet oder hässlich :D.


Positiv überrascht bin ich über die Specs. Die Gerüchte dazu waren ja schon ziemlich gut, aber 8GB GDDR5 RAM sind ein ziemlicher kracher. Da muss Microsoft jetzt definitiv noch ne Schüppe drauflegen.

Ich fänds geil, wäre das so ein "Spiel".. MS legt nach mit GDDR.. und die PS3 kommt dann mit 16 raus. Naja.. wird so nicht laufen, immerhin müssen die Devs die Games ja an die Ressourcen anpassen, da wird es also nicht viele Überraschungen geben.

Bezüglich der ganzen Häme gegenüber Nintendo wegen der Unterstützung von Tablets und Vita, sollte man sich vielleicht mal genauer mit der verwendeten Technik auseinandersetzen.
Nintendo hat bei der Wii U extra ein neues Protokoll entwickelt und extra Hardware in die Wii U integriert (der Grund warum das System für die gebotene Grafik so teuer ist), um den Lag so gering wie möglich zu halten.
Das Videosignal kommt mit einer Verzögerung von gerade mal 16ms auf dem Gamepad an, was enorm niedrig ist!

Ich zumindest habe darauf hingewiesen. Natürlich ist die U besser als Vita + PS4.. der Controller allein schon, die Größe.. die Technik. Wobei afaik Nintendo die Technik nicht entwickelt hatte, sondern Broadcom? engagierte. Klar gibt auch Nachteile.. man kann den Raum nicht verlassen z.B.

Bei mir jedenfalls funkt der reine Stream vom iPhone auf das AppleTV beim Spielen nicht gut im WLAN. Aber das muss keine Referenz sein wa WLAN generell angeht. Immerhin hat Gaikai sicher ein besseres System.
 
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