Superfrog
Madruk
War heute unplanmäßig bei der 360-Wohnzimmertour in Hamburg. Angezockt hab ich PGR3, Kameo, King Kong und DoA4. Irgendwo war angeblich auch FIFA auf einer der Platten, habe ich aber nicht gesehen.
Sämtliche Versionen waren alt und buggy, von PGR3 war eine 2 Monate alte Version spielbar - die ohne 2xAA, mit Textur-Popups, Flimmern und deutlichen Rucklern. Hab ich nur 10 Minuten gespielt, dann konnte ich mir das nicht mehr antun. Der Blur-Effekt ist aber göttlich, zum Glück haben sie die o.g. Mankos in der aktuellen Review-Fassung allesamt gefixt.
King Kong war auch sehr nett, schön stimmungsvoll. Hab einmal als Mensch und einmal als Kong gezockt, beides völlig anders, allerdings auch nicht unbedingt atemberaubend. War aber okay - ein Spiel komplett ohne Anzeigen ist schon was anderes. Technisch äußerst geile Texturen und Lichteffekte (Normal Mapping und Specular Lighting galore), dazu nette Nebelschwaden. Ansonsten ein 1:1 Port, grafisch aber nichtsdestotrotz sehr nett. Die Kamera machte noch Probleme.
Kameo sieht einfach fantastisch aus! Rein technisch und rein offensichtlich der größte Nextgen-Faktor. Das ganze Design ist natürlich Geschmackssache, aber es stecken aber so viele Ideen im Gameplay (und ich habe nur drei Erscheinungsformen von Kameo gezockt), dass es einfach eine Freude ist. Super abwechslungsreich und trotzdem in Sachen Gameplay recht linear. Ich kann die paar kritischen Reviews demnach nicht ganz nachvollziehen, überladen fand ich das nicht. Gibt eben nur sehr viele Möglichkeiten (die man aber nicht alle nutzen MUSS). Und wie kann man ne Spielzeit von 12 Stunden kritisieren? Für mich ist das eher ein Vorteil, ich hab nicht so viel Zeit.
Und DoA4? Naja, hab zwei Kämpfe gemacht. Sieht geil aus, die Hintergründe haben aber noch ziemlich geflimmert und irgendwie hatte ich den Eindruck von 30 fps. Konnte man aber wegen der Flimmerei nicht gut erkennen. Ansonsten halt DoA, nicht mein Spiel und nicht mein Genre.
Die Samsung 37"-LCDs waren übrigens über VGA angeschlossen, eingestellte Auflösung in den Konsolen = 1260x768. Überall Top-Bild.
EDIT: Ich hab Perfect Dark Zero vergessen, das hab ich auch angezockt.
Ich finde es insgesamt leider enttäuschend. Spielerisch wirkt es, als ob Joanna über den Boden schwebt anstatt zu laufen, dazu ist die Laufgeschwindigkeit zu langsam. Die Gegner-KI ist auf "Normal" UNTERIRDISCH, sowas kann unmöglich in der finalen Version noch genauso sein. Technisch gibt's ja bekanntlich beeindruckende Passagen und natürlich auch Texturen, insgesamt finde ich das Design aber völlig misslungen. Für mich steht mittlerweile endgültig CoD2 als Spiel zum Launch fest (wobei das leider nicht anspielbar war).
Sämtliche Versionen waren alt und buggy, von PGR3 war eine 2 Monate alte Version spielbar - die ohne 2xAA, mit Textur-Popups, Flimmern und deutlichen Rucklern. Hab ich nur 10 Minuten gespielt, dann konnte ich mir das nicht mehr antun. Der Blur-Effekt ist aber göttlich, zum Glück haben sie die o.g. Mankos in der aktuellen Review-Fassung allesamt gefixt.
King Kong war auch sehr nett, schön stimmungsvoll. Hab einmal als Mensch und einmal als Kong gezockt, beides völlig anders, allerdings auch nicht unbedingt atemberaubend. War aber okay - ein Spiel komplett ohne Anzeigen ist schon was anderes. Technisch äußerst geile Texturen und Lichteffekte (Normal Mapping und Specular Lighting galore), dazu nette Nebelschwaden. Ansonsten ein 1:1 Port, grafisch aber nichtsdestotrotz sehr nett. Die Kamera machte noch Probleme.
Kameo sieht einfach fantastisch aus! Rein technisch und rein offensichtlich der größte Nextgen-Faktor. Das ganze Design ist natürlich Geschmackssache, aber es stecken aber so viele Ideen im Gameplay (und ich habe nur drei Erscheinungsformen von Kameo gezockt), dass es einfach eine Freude ist. Super abwechslungsreich und trotzdem in Sachen Gameplay recht linear. Ich kann die paar kritischen Reviews demnach nicht ganz nachvollziehen, überladen fand ich das nicht. Gibt eben nur sehr viele Möglichkeiten (die man aber nicht alle nutzen MUSS). Und wie kann man ne Spielzeit von 12 Stunden kritisieren? Für mich ist das eher ein Vorteil, ich hab nicht so viel Zeit.
Und DoA4? Naja, hab zwei Kämpfe gemacht. Sieht geil aus, die Hintergründe haben aber noch ziemlich geflimmert und irgendwie hatte ich den Eindruck von 30 fps. Konnte man aber wegen der Flimmerei nicht gut erkennen. Ansonsten halt DoA, nicht mein Spiel und nicht mein Genre.
Die Samsung 37"-LCDs waren übrigens über VGA angeschlossen, eingestellte Auflösung in den Konsolen = 1260x768. Überall Top-Bild.
EDIT: Ich hab Perfect Dark Zero vergessen, das hab ich auch angezockt.

Ich finde es insgesamt leider enttäuschend. Spielerisch wirkt es, als ob Joanna über den Boden schwebt anstatt zu laufen, dazu ist die Laufgeschwindigkeit zu langsam. Die Gegner-KI ist auf "Normal" UNTERIRDISCH, sowas kann unmöglich in der finalen Version noch genauso sein. Technisch gibt's ja bekanntlich beeindruckende Passagen und natürlich auch Texturen, insgesamt finde ich das Design aber völlig misslungen. Für mich steht mittlerweile endgültig CoD2 als Spiel zum Launch fest (wobei das leider nicht anspielbar war).



die cockpit perspektive in PGR3 kann ich da wohl knicken in 16:9... und 4:3...I dont know... würd ja näher dran gehen aber bei der auflösung... 
