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Wii U

Weitere Details zur "Wii2"

22.04.11 - IGN hat neue Einzelheiten zur Wii 2 (Codename: "Project Cafe") veröffentlicht. Die Infos sollen von einer Quelle nahe des Projektes stammen, wurden von Nintendo aber nicht bestätigt.

- Die neue Nintendo-Konsole soll etwa USD 350 bis USD 400 im Laden kosten.

- Die Wii 2 wird vom taiwanesischen Elektronik- und Computerteile-Hersteller Foxconn produziert und im Oktober 2011 ausgeliefert. Damit könnte die Konsole frühestens Mitte Oktober 2011, Anfang Novemver 2011 auf den Markt kommen.

- Es wäre auch möglich, dass Nintendo zunächst einen Lagerbestand aufbauen und genügend Spiele entwickeln will; dann würde die Wii 2 Anfang 2012 ausgeliefert werden.

- Da die Konsole komplett in Taiwan hergestellt wird, haben das Erdbeben und der Tsunami in Japan keinen störenden Einfluss auf die Produktion.

- Das System basiert auf einer aufpolierten Version von AMDs R700 GPU Architektur und nicht auf AMDs Fusion Technik, wie zuvor berichtet. Diese GPU soll den NVIDIA 7800GTX-basierten Prozessor der PS3 in den Schatten stellen.

- Ähnlich wie bei der Xbox 360, wird die CPU des Systems ein speziell angefertigter IBM Power PC Chipsatz mit drei Kernen sein. Allerdings wird die Taktfrequenz höher sein.

- 1080p wird unterstützt.

- Stereoskopisches 3D ist möglich, doch es ist noch unklar, ob es am Ende auch ein fester Bestandteil der Konsole ist.

- Die Größe der Wii 2 soll mit der Original Xbox 360 vergleichbar sein und einer modernen Version des Super NES ähneln.

- Die Controller sollen einen eingebauten Touchscreen und die Fähigkeit haben, Spiele direkt zum Controller zu streamen.

- Die Wii 2 soll möglicherweise "Stream" heißen, wobei es auch einer von vielen Namen sein könnte, den Nintendo in Erwägung zieht.
Quellen: gamefront.de
ign.com
 
Sie werden das Ding doch niemals vor Weihnachten releasen und damit das erste Weihnachtsgeschäft des 3Ds torpedieren.

Und: so groß wie die Original Xbox? Klar, mehr Technik braucht mehr Platz, aber das wäre schon recht klobig, die Zeiten sollten eigentlich vorbei sein.
 
Ich denke eher, dass Nintendo wie beim 3DS genügend Konsolen fertigt und dann hoffentlich in Q1 launched.
Allerdings erschienen GBA und GCN auch im selben Jahr, unmöglich wär es nicht.
 
Wir haben nen Controller mit ner "Front facing camera"... Und ein Display im Controller...

3D Anzeige des Games aufm Controller unter verwendung der Kamera, um die Parallax Barriere der aktuellen Augenposition anzupassen. Toshiba hat ein Notebook mit so ner Technik schon vorgestellt und soll im Sommer in Japan rauskommen...

Unmöglich wärs somit nicht. Die ganze HW Power zur Berechnung macht dann die Konsole, der Kontroller übermittelt nur die Daten und gibt das Bild aus... Und 2D Kann man dann aufm TV zocken, oder 3D auf 3D HDTV bzw. eben dem Controller ;)

I called it first :D
 
Nein, die Konsole issn ganzes Holodeck ála Enterprise.

Wenn man sie sich bestellt, kommen Nintendotechniker und bauen dir einen Raum innerhalb eines Tages zum Holodeck um. :luxhello:
 
und das für 400 Dollar? :) Genial! Wahrscheinlich ging sich im Preis dann aber doch nur die Graphikkarte der Wii aus und dann werden einfach die Avatare in SD Auflösung in Dein Wohnzimmer holographiert... Großartig! ;)
 
Ich bleib bei meiner Holodeck theorie :addlja:

Es gab ja schon bei der Wii gerüchte um Holographie, und jetzt, 5 Jahre später, hat sich die Technik sicherlich extremst weiterentwickelt :D
 
Wii-Nachfolger erscheint 2012

Nach monatelangen Spekulationen, ob und wann Nintendo eine Nachfolge-Konsole vorstellen wird, gibt es nun eine offizielle, wenn auch sehr knapp gefasste Bestätigung.


Von Georg Wieselsberger
Datum: 25.04.2011; 14:12 Uhr


Unter der Überschrift »Betrifft: Wii Nachfolge-System« enthält eine Presseerklärung von Nintendo einen kurzen Text.

Dort heißt es: »Nintendo Co. Ltd. hat die Entscheidung getroffen, 2012 ein System als Nachfolger der Wii-Konsole zu veröffentlichen. Letztere wurde zwischen der Vorstellung 2006 und Ende März 2011 86,01 Millionen Mal verkauft. Wir werden auf der E3 Expo, die vom 7. bis 9. Juni 2011 in Los Angeles stattfindet, ein spielbares System präsentieren und weitere Spezifikationen bekanntgeben.
Die Verkäufe des neuen Systems sind nicht in den Vorschauen für das fiskalische Jahr enthalten, das im März endet“. Letzteres könnte auch so gedeutet werden, dass die neue Nintendo-Konsole nicht vor April 2012 im Handel zu finden sein wird.
Quelle: http://www.gamestar.de/hardware/news/vermischtes/2322479/nintendo.html
 
Da bin ich mal gespannt, ob sie wieder was Neues aus dem Hut zaubern können. Wii mit mehr Power dürfte imho nicht reichen. Aber man weiß ja nie.
 
Ubi to "leverage" 360/PS3 work for Café

Making Project Café versions of PlayStation 3 and Xbox 360 games won't be a stretch, according to comments from Ubisoft CEO Yves Guillemot.

Speaking at an investor call today, Guillemot revealed that his teams will be able to utilise a lot of the work done on titles for the current HD consoles when developing for Nintendo's new platform.

"The platform Nintendo is coming with is really a fantastic platform. We think it will be extremely successful," he stated.

"What we see is that we will be able to leverage a lot of the work we do for Xbox 360 and PS3 while we create games for the platform.

"So we will not have to redo completely the games that we create. We'll be able to use all the capacity the console is giving but also use all the work we do for the other platforms."

Nintendo hasn't officially released tech specs for its new console yet but speculation suggests it'll boast slightly more oomph than Microsoft and Sony's current systems. A full reveal is expected during its E3 presentation next month.
Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-12-ubi-to-leverage-360-ps3-work-for-cafe
 
Heißt auch irgendwie auf eine nette Art, dass es technisch wieder eine Generation zurückhängt, oder?
Nein, nur dass die Konsole auf einem Level ist, dass moderne Spielentwicklungswerkzeuge und Assets dafür verwendet werden können, anders als bei der Wii. Das könnte man auch über die neuste PC-Technik sagen, obwohl diese den aktuellen Konsolen klar überlegen ist. Es wird aber garantiert zu diversen Ports von 360/PS3-Spielen kommen, das ist ganz klar und nur logisch.
 
Also ich bin mir ziemlich sicher, dass es nicht wieder zu so einen krassen Unterschied kommen wird, wie in dieser Konsolengeneration. Wenn Nintendo tatsächlich ein Grafikkarte aus der R700 Reihe nimmt, wo die HD 4770 der geigneteste Kandidat zu sein scheint, und sie beim RAM nicht total knausern, dann sollten sie schon ganz gut aufgestellt sein.
Die Wii war einfach nur ein leicht hochgetakter Gamecube, welcher selbst schon nichts mit den damals gängigen Industriestandards zu tun hatte. Das hat der Wii wohl mehr geschadet, als die schwache Technik selbst.
Auf der anderen Seite werden Sony und Microsoft (selbst wenn sie wieder subventionieren wollten...) durch den Stromverbrauch auf ungefähr 200w eingeschränkt, wenn das Geräte keine PC Ausmaße annehmen soll.
Und da sieht es schlecht aus, wenn man sich aktuelle Grafikkarten anschaut, die immer größer werden und immer mehr Strom fressen. Selbst bei einer Reduzierung auf 20nm wird der Stromverbrauch noch sehr hoch sein und einen Abstand wie zwischen Wii und PS360 nicht ermöglichen. Ich gehe eher von einem Unterschied wie bei PS2 und Xbox1 aus.

Ist natürlich alles Makulatur, wenn Nintendo doch wieder am falschen Ende spart und einen Flaschenhals nach dem anderen einbaut. :zahn:
 
Jo, einen so grossen Unterschied wie bei den letzten beiden Generationen wird es wohl nicht so schnell wieder zu sehen geben. Café wird höchstwahrscheinlich etliche aufgebohrte 360/PS3-Ports (1080p/60fps, vielleicht ein paar modernere Effekte hier und da und bessere Texturen) bekommen bzw. halt generell Multiplattformtitel, neben dem einen oder anderen Exklusivtitel von Nintendo und deren Partnern. Damit steht die Konsole schon deutlich besser da als die Wii, die wegen ihrem deutlichen Technikunterschied schlicht nicht für Multiplattformspiele zu gebrauchen war, das Ergebnis waren Billigumsetzungen von B- oder C-Teams. Und sobald Sony und MS ebenfalls in die nächste Runde gehen, werden die Spiele für Café, PS4 und Xbox 720 entwickelt, wobei manche Features halt je nach Fähigkeiten der Konsole deaktiviert werden. Der technische Unterschied wird imo in der nächsten Generation schlicht keine grosse Rolle mehr spielen, sondern es wird ganz auf die speziellen Eigenheiten und Spiele des Systems ankommen (was zumindest bei der PS3 und 360 ja eigentlich jetzt schon der Fall ist).
 
Nein, nur dass die Konsole auf einem Level ist, dass moderne Spielentwicklungswerkzeuge und Assets dafür verwendet werden können, anders als bei der Wii. Das könnte man auch über die neuste PC-Technik sagen, obwohl diese den aktuellen Konsolen klar überlegen ist. Es wird aber garantiert zu diversen Ports von 360/PS3-Spielen kommen, das ist ganz klar und nur logisch.

Hm, ich bin mir ziemlich sicher, dass sie im Schnitt allenfalls auf dem technischen Level von PS360 sein werden. Marky my words. Wenn sie überhaupt auf dem Level sein werden.

Wii sollte ja auch dem GCN überlegen sein. Hab ich wenig von gesehen bisher.
 
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