Caesar III
Oh Noes
UND ANSTRENGENDIst ja auch sicher von der Steuerung viel träger als mit Maus und Tastatur.
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UND ANSTRENGENDIst ja auch sicher von der Steuerung viel träger als mit Maus und Tastatur.
unwahrscheinlich. Einfallstor nummer 1und ein Browser..
Wobei die Xbox jetzt auch einen hat...Wird sicher auch nicht passieren. Dann kaufen alle das Ding für PC, weil fürs gebotene ist es sehr günstig.am besten halt PC/ Mac-Support ... wäre irgendwie sonst etwas Verschwendung...
Es gibt doch PC-Support für die PSVR1... und wäre es Sony nicht egal?unwahrscheinlich. Einfallstor nummer 1Wobei die Xbox jetzt auch einen hat...
Wird sicher auch nicht passieren. Dann kaufen alle das Ding für PC, weil fürs gebotene ist es sehr günstig.
Wenn die drauf legen bei der Hardware nein.und wäre es Sony nicht egal?
Hat ewig gedauert und ist wonky.Es gibt doch PC-Support für die PSVR1
Erinnert mich an die Nreal Brille - hatte ich mal im Steam Deck Thread erwähnt. Heute Abend mal genauer nachschauen, oder was macht Viture One anders?
Kurz aber zusammengefasst: Der Hype von gestern Nachmittag ist wieder auf ein realistisches Maß gesunken, aber immer noch da 
Ja krass, das hätte ich nicht erwartet. Kenne das nur von der Vita. Auf den handys quasi gar nicht. Wie kommt das da wieder hin?Ich sehe, abhängig vom Bildinhalt, diesen Mura Effekt (wenn ich mich bei dem Begriff jetzt nicht Irre). So wie ich das verstehe entsteht der dadurch dass, speziell bei geringen Spannungen, also bei einem dunklen Bild, nicht alle OLED Pixel gleich dunkel sind. Dadurch entsteht ein ungleichmäßiges Muster in diesen Bildflächen. Kein Banding sondern eher wie Grain. Das angehängte Bild stellt es recht gut dar, wenn auch etwas stärker als es dann ist. Dieser Effekt ist wie gesagt stark vom Bildinhalt abhängig
Ich kann mir vorstellen dass es hier ein Problem ist weil du die einzelnen Pixel immer noch deutlich größer siehst als auf jedem Bildschirm. Und/Oder die fertigung von so spezifischen OLED Displays ist nicht so sehr am neuesten Stand wie die millionenfach produzierten Panels für TVs und Handys.Ja krass, das hätte ich nicht erwartet. Kenne das nur von der Vita. Auf den handys quasi gar nicht. Wie kommt das da wieder hin?

und das wo die soo viel zeit hatten und die Referenz ja kennen.An Alyx kommen aber beide nicht ran!
Kannst du was zum Vergleich zu Project Cars/Automobilista/Assetto sagen mit Index oder was du da hattest? Und hast du in deinem Rig gespielt?Dem kann ich auch nicht mehr viel hinzufügen. Außer dass man die 60FPS und die interpolation auf 120HZ schon deutlich sieht, speziell bei Autos die neben einem fahren und bei Objekten am Streckenrand. Hat mich anfangs sehr genervt, gestern bin ich dennoch 4,5 Stunden am Stück GT7 in der VR gefahren ohne auch nur einmal das Headset abzunehmen. Da strengt nix an, da drückt nix, völlig die Zeit übersehen![]()

Kannst du was zum Vergleich zu Project Cars/Automobilista/Assetto sagen mit Index oder was du da hattest? Und hast du in deinem Rig gespielt?![]()
Aber ich bin 4 Stunden am stück drin gewesen, das sagt mmn. sehr viel aus!