Tabris
Jiyuu Tenshi
Die Grösse ist schon der Hammer. Ich denke man könnte aber auch Standalone-Headsets optimieren, so dass sie nicht mehr so furchtbar frontlasting sind. Im Prinzip müssten vor den Augen ja nur die optischen Komponenten sitzen und vielleicht eine Kamera und ein paar Sensoren für das Tracking, die CPU, GPU, Speicher, Batterie etc. könnte man woanders hin verlegen.
Ist zwar nicht VR, sondern primär für Medien-Konsum auf einem virtuellen Grossbildschirm gedacht, aber ich finde z.B. das Konzept der Viture One-Brille recht interessant.
Die Brille selbst enthält im Prinzip nur die Micro-OLED-Screens und Lautsprecher. Über ein magnetisch verbundenes Kabel kann man die Brille dann an einen Nackenbügel anschliessen, der die Processing-Power etc. enthält und mittels Android die üblichen Streaming- und sonstigen Apps bereitstellt. Optional kann man die Brille auch direkt per USB-C an ein Steam Deck, Smartphone oder Tablet anschliessen und den Nackenbügel weglassen.
VITURE One - Game & Stream Anywhere, Anytime by VITURE — Kickstarter
Der Nackenbügel ist in dieser Form für aktives VR natürlich nur bedingt geeignet, da man sich damit ja auch bewegen können sollte, aber es geht mir mehr um dieses zweiteilige Konzept im Allgemeinen, um das Headset selbst zu entlasten.
Ist zwar nicht VR, sondern primär für Medien-Konsum auf einem virtuellen Grossbildschirm gedacht, aber ich finde z.B. das Konzept der Viture One-Brille recht interessant.
Die Brille selbst enthält im Prinzip nur die Micro-OLED-Screens und Lautsprecher. Über ein magnetisch verbundenes Kabel kann man die Brille dann an einen Nackenbügel anschliessen, der die Processing-Power etc. enthält und mittels Android die üblichen Streaming- und sonstigen Apps bereitstellt. Optional kann man die Brille auch direkt per USB-C an ein Steam Deck, Smartphone oder Tablet anschliessen und den Nackenbügel weglassen.
VITURE One - Game & Stream Anywhere, Anytime by VITURE — Kickstarter
Der Nackenbügel ist in dieser Form für aktives VR natürlich nur bedingt geeignet, da man sich damit ja auch bewegen können sollte, aber es geht mir mehr um dieses zweiteilige Konzept im Allgemeinen, um das Headset selbst zu entlasten.

