Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ganz kurz für Leute, die sich das Video nicht geben:

Ist das jetzt das U-Zelda, was so groß verschoben wurde? Sieht vom Stil komplett anders aus nun oO... oder ein anderes Remake?
 
Hmm, ich habe das auf den Videos und Co. nicht so celshadig in Erinnerung, auf dem GIF wirkt das ja fast so wie das aktuelle Remake.

Edit: OK auf dem Videos geht es dann – das GIF hat mich irgendwie erschreckt ^^
 
Ich finde das sowohl stilistisch wie technisch absolut Spitz! Das braucht sich echt nicht verstecken!

Man muss ja eigentlich davon ausgehen, dass es zusätzlich noch für NX erscheint, so wie TP damals für Gamecube und Wii. Wenn sie da dann zumindest noch die Auflösung auf 1080p hochschrauben, dann sieht es noch besser aus. :D
 
Imo sind Gerücht 2+3 völlig belanglos.

Schauen wir mal, wann NX tatsächlich released wird und mit welchen Spielen. Ansich schreit es ja danach, dass Zelda von oder kurz nach Start mitspielt. Wäre imo wichtig für einen guten Anfang.
 
Also ein Spiel ohne Sprachausgabe mit aktueller Technik will ich heute echt nicht mehr spielen ehrlich gesagt :)

Zumindest wenn es so ein Budget hat. Bei Pillars of Eternity hat es mich nicht gestört.
 
Ich kann damit leben, wenn Spiele ohne Zwischensequenzen keine Sprachausgabe haben, aber sobald man eine Szene inszeniert, reissen einen die Textboxen einfach komplett raus. Das war insbesondere bei Skyward Sword richtig schlimm, wo sie zum Teil sogar die Standard-Item-Animation mit dem entsprechenden Jingle mitten in einer Zwischensequenz abgespielt haben...

So ein Mix wie bei vielen JRPGs finde ich ganz ok, Zwischen- und wichtige Dialogsequenzen vertont, reguläre Gespräche mit NPCs während dem Spiel als Textboxen. Ist mir dann auch lieber als wenn jeder NPC vertont wird, dann aber immer wieder die gleichen Sprachsamples runterlabert, weil man an den Aufnahmen gespart hat.
 
Link sollte imo Stumm bleiben, aber alle anderen bitte vertonen, alles andere ist einfach nicht mehr zeitgemäß und stört die Atmosphäre gewaltig.

Auch wenn es mich sicherlich nicht davon abhalten würde auch von diesem Zelda begeistert zu sein. Beste Videospielserie Ever! :love:
 
Wenn die Hauptfigur als einzige Stumm ist, dann ist das aber auch sehr merkwürdig wenn man nicht wie z.B. in Fallout 3 sehr viele Auswahlmöglichkeiten hat. In Xenoblade fand ich das z.B. komplett albern. Da braucht mir auch keiner was von Immersion erzählen, da geht es ums Geld sparen. Immersion macht Sinn bei einem Spiel wo man selbst wirklich Einfluss auf das hat, was gesagt wird aber sicher nicht wenn man alle paar Stunden ne Textbox auswählen darf, die dann eh zum selben Resultat führt :)
 
In Xenoblade fand ich das z.B. komplett albern.
Albern isses in der Tat, wenn der Hauptchar immer angesprochen wird und man auf die nicht gegebene Antwort dann reagiert mit dem nächsten Dialogteil. So isses ja in Xenoblade. Gordon Freeman redet auch nicht, da ist es imho immersiv. Aber halt auch, weil Valve es clever anstellt und Gordon nie in ein echtes Gespräch verwickelt.
 
Bei Xeno gings mir auch auf den Keks. Es fehlt halt das Leben in dem Charakter und das viele Rumlesen ging mir auch irgendwann ein wenig auf die Zwiebel.
 
Das ist OK, haben grad erst Wind Waker HD durchgezockt und werden vermutlich Twilight Princess als nächstes angehen. Wenn dann noch Skyward Sword als HD veröffentlicht werden sollte, dann haben wir bis dahin noch genug zu tun. :)
 
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